cours6 - perception de l'Espace et vision binoculaire Flashcards

1
Q

les lignes parallèles restent parallèles qd sont étendues dans l’espace. Un objet conserve sa forme même s’ils est + loin dans l’Espace, la taille réelle de l’objet ne change pas.

A

Géométrie euclédienne

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Q

dans la géométrie euclédienne, la taille réelle de l’objet change ou pas?

A

change pas

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Q

2 caractéristiques de la géométrie euclédienne:

A

1) Les objets conservent la mm taille et forme qd se déplacent ds l’Espace
2) Angles internes d’un triangle tjrs 180 degrés

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4
Q

1) Les objets conservent la mm taille et forme qd se déplacent ds l’Espace
2) Angles internes d’un triangle tjrs 180 degrés
sont les caractéristiques de quoi?

A

Géométrie euclédienne

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5
Q

position philosophique qui dit qu’il y a un vrai monde à sentir

A

Réalisme

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6
Q

position philosophique qui dit que tout ce qu’on a est la preuve des SENS, donc le monde serait une HALLUCINATION

A

Positivisme

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7
Q

Est-ce que les images projetées sur la rétines sont euclédiennes?

A

Non

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8
Q

la probabilité accrue de détecter un stimulus à partir de DEUX+ échantillons.

A

Somme de probabilité

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9
Q

Somme de probabilité

A

la probabilité accrue de détecter un stimulus à partir de DEUX+ échantillons.

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10
Q

Somme de probabilité

A

la probabilité accrue de détecter un stimulus à partir de DEUX+ échantillons.

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11
Q

Combinaison/sommation des signaux de chaque œil de manière à améliorer les performances de nombreuses tâches avec les 2 yeux plutôt qu’un seul. Comment les signaux de chaque œil sont combinés. Meilleure performance.

A

Sommation binoculaire

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12
Q

Sommation binoculaire:

A

Combinaison/sommation des signaux de chaque œil de manière à améliorer les performances de nombreuses tâches avec les 2 yeux plutôt qu’un seul. Comment les signaux de chaque œil sont combinés. Meilleure performance.

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13
Q

différences entre les 2 images rétiniennes d’une même scène

A

Disparité binoculaire

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14
Q

Disparité binoculaire:

A

différences entre les 2 images rétiniennes d’une même scène

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15
Q

Disparité binoculaire est à la base de quoi?

A

Stéréopsie

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16
Q

Habileté de voir le monde en 3D perception vivante du 3D du monde qui n’est pas disponible avec la vision monoculaire.

A

Stéréopsie

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17
Q

Stéréopsie:

A

Habileté de percevoir le monde en 3D, perception vivante du 3D du monde qui n’est pas disponible avec la vision monoculaire.

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18
Q

qu’est ce qui nous permettent d’inférer quel objet est + proche de moi?

A

indices de profondeur

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19
Q

– indice de profondeur dispo mm qd monde est vu d’un SEUL œil (quelle rangée + proche de moi)

A

indice de profondeur MONOculaire

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20
Q

Occlusion
taille familière
taille relative
gradient de texture
perspective atmosphérique
perspective linéaire

A

Indice de profondeur MONOCULAIRE

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21
Q

Indice de profondeur MONOCULAIRE :

A

occlusion
taille familière
taille relative
gradient de texture
perspective atmosphérique
perspective linéaire

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22
Q

occlusion est un indice de profondeur___?

A

relative

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23
Q

: indice de profondeur qui fournit des info quantitatives sur la distance dans la 3D.

A

indice de profondeur MÉTRIQUE

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24
Q

2 indices de profondeur qui sont MÉTRIQUES:

A

taille relative et hauteur relative

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25
Q

métrique =

A

distance

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26
Q

objet A est 2x + éloigné que objet B:

A

Indice de profondeur métrique relative

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27
Q

un indice de profondeur qui fournit des informations quantifiables sur la distance dans la troisième dimension. La seule qui est quantifiable.

A

Indice de profondeur métrique absolue

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28
Q

peut fournir des infos métriques précises su syst visuel connait la taille réelle de l’objet et l’angle visuel qu’il occupe sur la rétine

A

Taille familière

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29
Q

: fournit des info sur l’ordre de la profondeur relative mais pas sur la magnitude (chiffre) de la profondeur, donc sur l’ordre mais pas de chiffre

A
  • Indice de profondeur NON MÉTRIQUE
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30
Q

: Comparaison de la taille entre les éléments dans connaitre la taille absolue. Si tt le reste est égal, on suppose que les objets + petits sont + éloignés de nous que les objets grands (distance qui réduit angle visuel)

A

TAille relative

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31
Q

basé sur le fait géométrique que les éléments de mm taille forment des images + petites et + rapprochées + ils s’éloignent. Mm grandeur mais celui + loin va sembler + petit.

A

Gradient de texture

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32
Q
  • Gradients de texture :
A

basé sur le fait géométrique que les éléments de mm taille forment des images + petites et + rapprochées + ils s’éloignent. Mm grandeur mais celui + loin va sembler + petit.

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33
Q

Gradient de texture est la combinaison de:

A

de taille relative et hauteur relative

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34
Q

basé sur la connaissance de la taille typique des objets. Souvent en conjonction avec TAILLE RELATIVE

A

Taille familière

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35
Q

indice de profondeur basésur la compréhension implicite que la lumière est diffusée par l’atmosphère

A
  • Perspective atmosphérique
36
Q

lignes parallèles dans le monde 3D semblent CONVERGER dans une image 2D + qu’elles s’éloignent au loin

A
  • Perspective linéaire
37
Q

Point de fuite :

A

point apparent auquel convergent des lignes parallèles s’éloignant en profondeur

38
Q

point apparent auquel convergent des lignes parallèles s’éloignant en profondeur

A

POint de fuite

39
Q

indice de distance ou de profondeur utilisé par les artistes pour représenter la profondeur 3D dans des images 2D

A

Indice de profondeur pictural

40
Q

Indice de profondeur pictural :

A

indice de distance ou de profondeur utilisé par les artistes pour représenter la profondeur 3D dans des images 2D

41
Q

Un indice de profondeur pictural ?

A

: Anamorphose (projection anamorphique)

42
Q

utilisation des règles de la perspective linéaire pour créer une image bidimensionnelle si déformée qu’elle n’a l’air correcte que lorsqu’elle est vue sous un angle spécial ou avec un miroir qui contrecarre la distorsion

A

: Anamorphose (projection anamorphique

43
Q

: Anamorphose (projection anamorphique

A

utilisation des règles de la perspective linéaire pour créer une image bidimensionnelle si déformée qu’elle n’a l’air correcte que lorsqu’elle est vue sous un angle spécial ou avec un miroir qui contrecarre la distorsion

44
Q

indice de profondeur qui s’appuie sur les informations des DEUX YEUX

A

Indice de profondeur BINOCULAIRE

45
Q

concept géométrique indiquant que les pts sur la rétine de chaque œil où les images rétiniennes modulaires d’un seul objet sont formés sont à la mm distance de la fovéa dans chaque œil

A

Points rétiniens correspondants

46
Q

Points rétiniens correspondants

A

concept géométrique indiquant que les pts sur la rétine de chaque œil où les images rétiniennes modulaires d’un seul objet sont formés sont à la mm distance de la fovéa dans chaque œil

47
Q

emplacement des objets dont les images se trouvent sur les points correspondants. Surface de la disparité est 0.

A

Horoptère

48
Q

Horoptère

A

emplacement des objets dont les images se trouvent sur les points correspondants. Surface de la disparité est 0.

49
Q

L’emplacement des objets dont les images tombent sur des points géométriquement correspondants dans les deux rétines.

A

Cercle Vieth – Müller

50
Q

Objets sur horptère vus comme images uniques qd

A

vus avec les 2 yeux

51
Q

Ce qui compense pour l’horoptère

A

: zone fusionnelle de Panum

52
Q

: zone fusionnelle de Panum :

A

– région de l’espace, devant et derrière l’horoptère, dans laquelle la vision unique binoculaire est possible.

53
Q

– région de l’espace, devant et derrière l’horoptère, dans laquelle la vision unique binoculaire est possible.

A

zone fusionnelle de Panum

54
Q

Objets significativemeent + proches ou + loins de l’horoptère tombent sur des points non correspondants dans les 2 yeux et sont vus comme

A

2 images

55
Q

vision double

A

Diplopie

56
Q

Diplopie:

A

vision doub;e

57
Q

indice de disparité créé par des objets DEVANT la plan de l’horoptère
images devant l’horoptère sont déplacées vers la gauche dans l’œil droit et vers la droite dans l’œil gauche

A

Disparité croisée

58
Q

Disparité croisée:

A

indice de disparité créé par des objets DEVANT la plan de l’horoptère
images devant l’horoptère sont déplacées vers la gauche dans l’œil droit et vers la droite dans l’œil gauche

59
Q

indice de disparité créé par des objets DERRIÈRE le plan de l’horoptère
Images derrière l’horoptère sont déplacées vers la droite dans l’œil droit et vers la gauche dans l’œil gauche

A

Disparité non croisée

60
Q

Disparité non croisée:

A

indice de disparité créé par des objets DERRIÈRE le plan de l’horoptère
Images derrière l’horoptère sont déplacées vers la droite dans l’œil droit et vers la gauche dans l’œil gauche

61
Q

dispositif permettant de présenter une image à un œil et une autre image à un autre œil. Populaires 1990, kids jouaient avec Viewmaster. Mtn : casque Oculus Rift

A

Stéréoscope

62
Q

technique qui consiste à faire converger(croiser) ou diverger (décroiser) les yeux pour faire visualiser un stéréogramme sans stéréoscope. On mélange les 2 images pour avoir une impression de profondeur

A

fusion libre

63
Q

Fusion libre:

A

technique qui consiste à faire converger(croiser) ou diverger (décroiser) les yeux pour faire visualiser un stéréogramme sans stéréoscope. On mélange les 2 images pour avoir une impression de profondeur

64
Q

Auto-stéréogrammes reposent sur la

A

Fusion libre

65
Q

incapacité à utiliser la disparité binoculaire comme indice de profondeur. Peut résulter d’un trouble visuel de l’enfance, comme le strabisme, dans lequel les 2 yeux sont mal alignés. Plupart des personnes stéréoaveugles s’en rendent pas compte.

A

Stéréocécité

66
Q

composé d’un grand nb de pts placés au hasard.. contiennent pas d’indices monoculaires de profondeur

A

Stéréogramme à points aléatoires (RDS (random dots stereograms)

67
Q

Pr que les films 3D apparaissent 3D, chaque œil doit recevoir une vue légèrement différente de la scène, comme dans la vraie vie. 1eres méthodes impliquaient quoi?

A

lunettes anaglyphiques (lentille rouge et bleue)

68
Q

3D auj:

A

lumière polarisée et lunettes polarisantes pour s’assurer que chaque œil voit une image légèrement différente

69
Q

en vision binoculaire, problème consistant à déterminer quelle partie de l’image de l’œil gauche doit correspondre à quelle partie de l’œil droit. Doit ê le mm objet. Cerveau sait qu’il y a juste un crayon er qu’il doit compenser entre les positions différentes sur les 2 rétines p/r à la fovéa

A

Problème de correspondance

70
Q

3 facons de résoudre le problème de correspondance:

A

1) brouiller l’image
2) Contrainte d’unicité
3) Contrainte de continuité

71
Q

Brouille l’image est une facon de résoudre le problme de correspondance en:

A

laisser que les infos à basse fréquence spatiale aide

72
Q

facon de résoudre problème de correspondance: observation selon laquelle une caractéristique du monde est représentée exactement une fois dans chaque image rétinienne

A

Contrainte d’unicité

73
Q

observation selon laquelle, à l’exception des bords des objets, des points voisins dans le monde se trouvent à des distances similaires de l’observateur.

A

contrainte de continuité

74
Q

Comment la stéréopsie est implémentée dans le cerveau?

A

L’entrée de 2 yeux doit converger vers la mm cellule!!!

75
Q

Bcp de neurones binoculaires répondent mieux qd les images rétiniennens se trouvent sur des pts correspondants dans les 2 rétines =

A

Base neurale de l’horoptère

76
Q

Bcp de neurones binoculaires répondent mieux qd

A

les images rétiniennens se trouvent sur des pts correspondants dans les 2 rétines

77
Q

Stéréopsie peut ê utilisée comme indice de profondeur métrique ou non métrique?

A

MÉtrique!!

78
Q

V/F?

A

Donc mante a une vision stéréoscopique et répond à la profondeur définie par la disparité

79
Q

mante réagit film 2d?

A

non juste 3D

80
Q

Combiner les indices de profondeur: quelle approche? comme la reconnaissance d’objets, la perception de la profondeur résulte de la combinaison de nombreux indices différents. Utilise nos connaissances du monde, un événement en fct d’un autre, cerveau prédit le futur en étudiant le passé dans le présent
façon de formaliser l’idée que notre perception est une combinaison du stimulus actuel et de nos connaissances sur les conditions du monde, ce qui est susceptible de se produire et ce qui est pas susceptible de se produire. Oas de surprise qd on voit un bouchertaché de sang, mais metro oui

A

Approche bayésienne

81
Q

illusion de Ponzo

A

He suggested that the human mind judges an object’s size based on its background. He showed this by drawing two identical lines across a pair of converging lines, similar to railway tracks. The upper line looks longer because we interpret the converging sides according to linear perspective as parallel lines receding into the distance

82
Q

Illusion de Zollner:

A

lignes semblent pas parallèles mais juste ocq présence de lignes obliques

83
Q

compétition entre les 2 yeux pour le contrôle de la perception visuelle qui se manifeste qd des stimuli complètement différents sont présentés aux 2 yeux

A

rivalité binoculaire

84
Q

lapin ou humain a un champ visuel plus grand?

A

lapin

85
Q

montre que les indices de profondeurs ne sont pas infaillibres, que le cerveau doit déduire. Qd pas cohérent, les indices de profondeurs sont plus suffisants, pas infaillibres. . tableau de _?

A

Escher

86
Q

kes qui révèlent des indices de parallaxe de mvt?

A

Mvt de tete ou autre mvt relatif entre les observateurs et les objets

87
Q

capacité des 2 yeux à se tourner vers l’intérieur pr se concentrer sur des objes + proches

A

Convergence