Cours 9 Flashcards

1
Q

Effets consécutifs de mouvement (MAE)

A

L’illusion de mouvement d’un objet stationnaire qui se produit après une exposition prolongée à un objet en mouvement

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2
Q

Transfert interoculaire

A

Le transfert d’un effet (comme l’adaptation) d’un oeil à un autre (MAE présente un transfert interoculaire)

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3
Q

Conséquence du MAE et transfert interoculaire

A

Le MAE doit se produire dans les neurones qui répondent aux deux yeux soit dans V1 ou au plus tard car l’entrée des deux yeux est combinée dans la zone V1

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4
Q

Qu’est-ce qui est responsable des MAE?

A

L’adaptation dans la zone MT

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5
Q

L’activation dans la zone MT+

A

Montre une forte baisse pendant le délai, suivie d’un rebond lorsqu’un test stationnaire est présenté et qu’un mouvement illusoire est perçu (la MAE n’est pas un phénomène qui disparaît avec le passage du temps)

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6
Q

Mouvement apparent

A

L’impression illusoire d’un mouvement régulier résultant de l’alternance rapide d’objets qui apparaissent à différents endroits en succession rapide

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7
Q

Première démonstration u mouvement apparent

A

Sigmund Exner en 1875

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8
Q

Propriétés du mouvement apparent

A

IIS entre 60 et 300 ms (3 à 17 flash/s)

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9
Q

Loi de Korte

A

La luminance et la distance entre les 2 points sont aussi déterminants: Une augmentation de la distance exige soit une augmentation de la luminance, soit des IIS plus longs

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10
Q

Le cinématoscope

A

Les images d’une film sont prises avec une fréquence de 24 Hz ce qui est suffisant pour le mouvement apparent et pour induire des épisodes épileptiques (environ 10 flash/s)

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11
Q

Au cinéma

A

Chaque image d’un film est donc présentée trois fois pour atteindre 72 Hz car à 70 Hz ont perçoit de la continuité dans l’éclairage

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12
Q

Ouverture

A

Une ouverture qui ne permet qu’une vue partielle d’un objet

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13
Q

Problème d’ouverture

A

Le fait que lorsqu’un objet en mouvement est vu à travers une ouverte (ou un champ récepteur), la direction du mouvement d’un attribut local ou d’une partie d’un objet peut être ambigue

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14
Q

Comment le système visuel peut il percevoir correctement le mouvement global des objets malgré l’ambiguïté du mouvement dans une ouverture?

A

Les informations de mouvement provenant de plusieurs ouvertures locales (ou champs récepteurs) peuvent être combinées pour déterminer le mouvement global de l’objet. La direction du mouvement possible qui est la même dans toutes les ouvertures est la vraie direction de mouvement global de l’objet.

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15
Q

Mouvement de premier ordre et objet défini par la luminance

A

Le mouvement d’un objet qui est défini par des changements de luminance.
Objet défini par la luminance: Objet délimité par des différences de lumière réfléchie

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16
Q

Mouvement de second ordre et objet défini par la texture

A

Le mouvement d’un objet qui est défini par des changements de contraste ou de texture, mais pas par luminance
Objet défini par la texture: Un objet qui est défini par des changements de contraste ou de texture, mais pas de luminance

17
Q

Agnosie visuelle du mouvement

(akinétopsie) + lésion

A

Pas de problème de perception des attributs des objets, de perception des objets ou de nommer des objets mais n’arrive pas à voir le mouvement.
Lésion bilatérale à l’aire V5.

18
Q

Optic Array

A

La collection de rayons lumineux qui interagissent avec des objets dans le monde devant un spectateur

19
Q

Optic flow

A

La position angulaire changeante des points dans une image en perspective que nous expérimentons lorsque nous nous déplaçons dans le monde

20
Q

Vision stéréo vs l’expansion raidale

A

Les pilotes n’utilisent pas les informations stéréo pour faire atterrir les avions car ça ne fournir pas beaucoup d’informations de profondeur pour les objets à plus de 30m. Les pilotes regardent l’expansion radiale de la piste lors de leur approche donc si la piste semblait s’élargir de manière symétrique, alors ils étaient sur la bonne voie.

21
Q

Foyer d’expansion (FOE)

A

Le point au centre de l’horizon à partir duquel, lorsque nous sommes en mouvement, tous les points de l’image en perspective semblent émaner.

22
Q

Types de mouvements oculaire

A

Les saccades, les micro-saccades, la poursuite douce et le nystagmus opto-kinétique (OKN)

23
Q

Les saccades

A

Mouvements des yeux pouvant atteindre 800 deg d’angle visuel par s. Servent à explorer l’environnement visuel. S’accompagne d’une suppression de la vision magno.

24
Q

Les micro-saccades

A

Petits mouvements (1 à 2 min d’angle visuel) aléatoires des yeux. Si on éliminait nos micro-saccades, on ne verrait plus!

25
Q

La poursuite douce

A

Mouvements continus des yeux pouvant atteindre 30 deg d’angle visuel par s. Servent à immobiliser un objet en mouvement par rapport à votre rétine.

26
Q

Nystagmus opto-kinétique

A

Quand vous regardez par la fenêtre d’une voiture en marche, alternativement, vos yeux suivent le paysage de manière “douce” puis font une saccade qui les ramène au centre de votre globe oculaire.

27
Q

Muscles extraoculaires

A

Six muscles sont attachés à chaque oeil et sont disposés en trois paires. Contrôlé par un vaste réseau de structures dans le cerveau.

28
Q

Colliculus supérieur

A

Une structure dans le mésencéphale qui est importante pour initier et guider les mouvements oculaires. Lorsque cette structure est stimulée électriquement, des mouvements oculaires en résultent.

29
Q

Suppression saccadique

A

La réduction de la sensibilité visuelle qui se produit lorsque nous effectuons des mouvements oculaires saccadés. Élime les “bavures” ou “traînées” suite au mouvement de l’image rétinienne lors d’un mouvement oculaire.

30
Q

Copie d’efférence

A

Lorsqu’un mouvement oculaire est émis, la commande motrice est copiée et envoyée à d’autres zones du cortex sensoriel

31
Q

Comparateur

A

Zone du système visuel qui reçoit une copie de l’ordre émis par le système moteur lorsque les yeux bougent. Le comparateur peut compenser les changements d’image provoqués par le mouvement des yeux.

32
Q

Moyen pour compenser les mouvement oculaires afin de préserver la stabilité du monde visuel

A

Remappage dynamique des champs récepteurs

33
Q

Remappage dynamique

A

Une saccade est prévue mais pas encore exécutée. Certains neurones du cortex pariétal remappent leurs champs récepteurs par rapport à l’emplacement de la fixation à venir. La saccade est exécutée.
Les champs récepteurs traitent déjà les informations d’un nouvel emplacement avant que l’œil n’y atterrisse.
Les champs récepteurs des neurones dans les champs oculaires frontaux (frontal eye fields) se déplacent également de manière transitoire vers l’intérieur vers le nouveau point de fixation.