Cours 7 - Mouvement Flashcards
Pourquoi la perception du mouvement est importante pour les proies/predateurs?
Pour le fight or flight !
Camouflage = réponse de retrait qui peut mener à ce que la proie se cache
ce serait plus approprié de dire réponse de lutte ou de retrait
C’est quoi le Kinetic depth effect?
Stimulus ambigu c’est à dire qui a plus d’une interprétation possible.
ex d’une figure ambiguë : cube de Neguerre —> pas bistable, au moins tristable
OU
chevreuil à travers les branches qu’on sait pas si c’est une branche ou vraiment un chevreuil
Qu’est-ce qu’a étudié Monsieur Bêta ?
Il vient de l’école de la Gestalt (Allemagne)
C’est un des premiers à avoir étudié le mouvement : il se spécialise dans ce qu’il croit être la version la plus atomique du mouvement.
Il va appeler ça le mouvement bêta (à son nom), qu’on appelle aujourd’hui le mouvement apparent
Expliquez l’expérience des points apparents de Bêta
On regarde un point sur un écran avec un œil seulement (parce que la perception du mouvement peut se faire à un ou deux yeux)
2 points apparents vont apparaître un après l’autre à différentes intervalles à des endroits différents.
L’œil est immobile!
A noter : le mouvement perçu sur la rétine est à l’envers du mouvement fait sur l’écran car la rétine inverse les images
Expliquez les résultats observés par Bêta dans son expérience de points apparents
Conditions générales : Pour une distance et une luminance (qté de lumière émise par le flash/chacun des disques)
**avec un IIS (intervalle interstimuli) de moins de 30ms environ —> >33 flash/s ** : on voit deux flash simultanés car l’intervalle est tellement court qu’on les voit comme étant en même temps
** avec un IIS entre 30 et 60 ms environ —> 17 à 33 flash/s** : mouvement «désincarné», sans point de mouvement (phi)
C’est comme du mouvement sans que l’objet bouge. On voit le vide bouger mais pas les ronds du cercle.
avec un IIS entre 60 et 300 ma environ —> 3 à 17 flash/s : bêta
On dirait que le rond se déplace tout le tour du cercle !
** avec un IIS de plus de 300ms environ —> <3 flash/s** : succession de flash.
On ne voit pas le flash se déplacer vers le 2e (c’est vraiment deux clignotements distincts)
Selon quelle loi la luminance et la distance (en degré dangle visuel) entre les deux points sont déterminants dans la perception du mouvement des deux points apparents dans l’expérience des points apparents de Bêta? Que dit cette loi?
LOI DE KORTE
elle dit qu’une augmentation de la distance exige soit une augmentation de la luminance, soit des IIS plus longs.
Expliquez c’est quoi un problème de correspondance
C’est que, par exemple dans l’expérience de Bêta, on ne sait pas sur quel des points correspond au deuxième clignotement. (plusieurs possibilités sont possibles : les plus proches avec les plus proches ou les plus éloignés avec les plus éloignés ou croisés)
Quelle est la solution au problème de ciné-correspondance?
La solution des proches voisins!
Cette solution engendre que selon où on est placé par rapport à l’objet observé (d’où on regarde les points), on ne verra pas la même chose!
les points que notre cerveau fait correspondre ensemble ne sont pas trivial.
il essaie de minimiser le mouvement, la vitesse de correspondance
Expliquez le problème de ciné-correspondance du “wagon wheel illusion”
Croix à 90 degrés et croix un peu penchée
on a l’impression qu’elle tourne à l’envers
la roue tourne dans le sens horaire donc techniquement on devrait voir la roue tourner dans ce sens, mais si on regarde on a l’impression qu’elle tourne en sens antihoraire même si ce n’est pas vrai (si la roue tournait en sens antihoraire c’est presque un tour complet).
Avec un intervalle inter-stimuli de 60 à 300 ms (3 à 17 flash/s), comment appelle-t-on ce mouvement?
Bêta
Avec quelle fréquence sont prises les images de film?
24 Hz
mais elles sont présentées 3x par seconde pour atteindre une fréquence de 72 Hz
Quelle fréquence est nécessaire pour induire des épisodes épileptiques?
10 flash/s
À partir de quelle fréquence voyons-nous une continuité dans la lumière (on ne voit plus les flash/clignotement on voit la lumière comme étant continue)?
environ 70 Hz
À 24 Hz, comment voit-on la lumière?
On la voit s’allumer et se fermer
À 24 Hz, on produit un mouvement bêta, mais combien perçoit-on réellement d’images et pourquoi?
12!
car 12 flash vu que 1 image foncée/opaque et 1 transparent
Quelle est la fréquence critique de fusion (permet d’éviter un effet stroboscope)?
72 Hz
Expliquez ce qu’est le détecteur de Reichardt
Ce sont des neurones qui ont des champs récepteurs qui répondent quand un stimulus passe devant eux (mouvement)
C’est comme les big boss dans le système visuel
il prend l’info qui vient des différentes cellules du système visuel et il les mix pour qu’on voit le mouvement
Diapo 19 pour l’image
La coccinelle passe devant nous : il faut tjrs 2 champs récepteurs pour activer les détecteurs de Reichardt. Le 1er va avoir un délai (90 ms) pour que quand le 2e capte, le détecteur les voit en même temps. Et là, nous on va voir la coccinelle comme étant en mouvement !
Expliquez le problème avec le détecteur de Reichardt
C’est un modèle incapable de faire différence entre mouvement apparent et illusoire
pour nous, la coccinelle qu’on voit c’est la même chose que ce soit illusoire ou apparent car on le voit en une image anyway
par contre, il se pourrait que ce soit une seule coccinelle qui se déplace ou plusieurs coccinelle qui se déplacent et que ce soit juste notre cerveau qui le voit pas. Et le détecteur de Reichardt n’en tient pas compte.
Ce sont les champs récepteurs de quel cortez qui répondent aux détecteurs de Reichardt?
Cortex V1
les champs récepteurs ressemblent à une grille sinusoïdale –> c’est comme une machine à détecter
Expliquez en quoi consiste le modèle centrifuge.
Selon ce modèle, il y a perception de mouvement si la somme du mouvement de l’oeil et d’un objet par rapport à l’oeil est différente de zéro.
exemple :
un objet est en mouvement par rapport à l’oeil et l’oeil est immobile (ou le cerveau pense que l’oeil est immobile).
Ça se produit à cause :
A) un mouvement réel
B) Un mouvement bêta
C) Pressions mécaniques sur l’oeil (pour le bouger)
l’oeil est en mouvement et un objet est immobile par rapport à l’oeil.
Ça se produit par exemple :
A) Mouvement d’une balle de tennis suivie des yeux
B) Mouvement d’une image consécutive (ou d’un corps flottant)
C) Sigma
D) Pressions mécaniques sur l’oeil (pour l’immobiliser)