Cours 6 Flashcards

1
Q

Quand est-ce que l’intérêt pour les film jeu interactif s’est effondré?

A

Fin des années 1990

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1
Q

Quel est le nom d’un des premiers film jeu et où a t’il été découvert?

A

Kino Automat à l’expo 67

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2
Q

Quelle était l’une des premières solutions pour contourner l’aspect trop rigide de l’interactivité?

A

Développement d’un mode hybride. L’arrière plan est filmé mais les éléments qui s’y superposent sont des photos numérisées ou animées.

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3
Q

Qu’est-ce que le cinématisme?

A

La capacité à reproduire des mouvements dans toutes les directions (incluant l’exploration de la profondeur)

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4
Q

Quelles sont les limites principales imposées par le côté hypermédiatique du fil jeu?

A

Restrictions visuelles, limites chromatiques, artefacts de compression et pixellisation

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5
Q

Quel est le terme pour décrire des jeux comme It Comes from the Desert?

A

Collage médiatique

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6
Q

Pourquoi est-ce que les FMV ont échoués? (3)

A
  1. Perte d’intéractivité 2. Hypermédiateté abusive. 3. Manque de variabilité.
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7
Q

Quel est le bon côté des FMV?

A

Immédiateté qui provenait de l’utilisation de footage live action ainsi que la réponse émotionnelle causée par l’utilisation de vraies personnes.

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