Cours 2 - Approches théoriques à la programmation : le design expérientiel Flashcards
1
Q
Comment peut-on définir une expérience?
A
Invitation planifiée, offerte par un fournisseur d’expérience (cadre manipulé), pour qu’un état subjectif intensifié de motivation, d’attention et d’émotion se produise.
On joue sur le ressenti des participants.
2
Q
Quelles sont les caractéristiques d’une expérience immersive ?
A
Immersion. Poser des actions. On participe à l’activité.
Par exemple, un tournoi de volley-ball.
3
Q
A
4
Q
Quelles sont les caractéristiques d’une expérience sensorielle?
A
Absorption.
Aller au spa, situation de détente. Aller à la plage.
5
Q
Quelles sont les différentes stratégies de design expérientiel? (3)
A
- Approches spécifiques aux types. Chaque expérience à ses approches et ses caractéristiques propres.
- Stratégies pour élever l’expérience. Thème, richesse sensorielle, personnalisation et objets commémoratifs.
- Assurer une excellence du service-client : Fiabilité, assurance, tangible, empathie et réactivité.