Cours 11 - techno Flashcards

1
Q

Quels sont les avantages de la technologie? (réalité virtuelle)

A
  • Accès à la sécurité, à un environnement similaire à la réalité que la personne ne pourrait fréquenter du à des limitations motrices, cognitives & psychologiques
  • Facilité à modifier le niveau de difficulté
  • Adaptable aux habiletés spécifiques de la personne
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2
Q

Nomme les impacts considérables de ces technologies pour la clientèle cible?

A
  • Plus grande indépendance dans la réalisation d’activités quotidiennes
  • Sentiment de contrôle sur l’environnement
  • Intégration dans la communauté
  • Augmentation de la productivité
  • Stimulation de la motivation de l’apprenant
  • Effet positif sur l’estime de soi
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3
Q

Concernant les technologies éducatives et le logiciels de réalité virtuelle combien d’avantages sont mis de l’avant ?

A

3

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4
Q

Quels sont les résultats obtenus des recherches sur les assistants à la communication? (2)

A

– Montrent l’efficacité de ces assistants pour accompagner les personnes dans la complétion de tâches et la gestion du temps
– Révèlent un haut taux de satisfaction de la part des utilisateurs

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5
Q

Concernant la première avantage de la réalité virtuelle complète la phrase ; Accès __________ a un environnement

A

Sécuritaire

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6
Q

Cet avantage fait partie de quel sorte de technologies éducatives ? ; Adaptable aux habiletés spécifique de la personne

A

Logiciels de réalité virtuelle

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7
Q

Vrai ou faux la réalité virtuelle ne comporte pas d’avantage, il nuit a l’autodétermination de la personne.

A

Faux

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8
Q

Concernant les avantages de la réalité virtuelle nomme moi deux avantages sur les 3

A
  • Facilité a modifier les niveau de difficulté

-Adaptable aux habiletés spécifiques de la personne

  • Accès sécuritaire a un environnement similaire a la réalité que la personne ne pourrais fréquenté du a des limitations motrices cognitive et psychologique
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9
Q

vrai ou faux, les résultats de recherche sur les assistants technologiques démontrent que les utilisateurs sont généralement insatisfaits

A

faux

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10
Q

Les résultats obtenus montrent__________ des assistants de la communication à accompagner les personnes dans la complétion de tâches et la gestion du temps.

A

l’efficacité

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11
Q

Concernant l’avantage 1 de la réalité virtuelle, la personne a accès a un environnement sécuritaire similaire a la réalité qu’elle ne pourrais fréquenté du a des limitation sur quel point ?

A
  • Motrice, cognitive et psychologique
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12
Q

combien y a t il d’impacts considérables de ces technologies pour la clientèle cible?

A

6 (PSAISE)

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13
Q

Vrai ou faux; Les personne qui utilise les assistants technologique révèlent un bas taux de satisfaction de la part des utilisateurs

A

FAUX, IL Révèlent un haut taux de satisfaction de la part des utilisateurs

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14
Q

Concernant les résultats obtenus ; les études montrent l’efficacité de ces assistants pour accompagner les personnes dans la complétion de quoi ?

A

de taches et la gestion du temps

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15
Q

Vrai ou faux; Les études tendent a infirmer les impacts considérable de ces technologie pour la clientèle cible ?

A

Faux, il tende a confirmer

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16
Q

L’acronyme suivant PSAISE décrit les impacts de ces technologies sur la clientèle cible, que veut dire l’acronyme?

A

P: Plus grande indépendance dans la réalisation d’activités quotidiennes
S: Sentiment de contrôle sur l’environnement
A: Augmentation de la productivité
I : Intégration dans la communauté
S : Stimulation de la motivation de l’apprenant
E : Effet positif sur l’estime de soi

17
Q

Nomme moi 2 impacts considérables concernant les technologies pour la clientèle cible

A

-Plus grande indépendance dans la réalisation d’activités quotidiennes
- Sentiment de contrôle sur l’environnement
-Intégration dans la communauté
-Augmentation de la productivité
-Stimulation de la motivation de l’apprenant
- Effet positif sur l’estime de soi

18
Q

Vrai ou Faux ; Augmentation de la productivité est une conclusion des étude sur la réalité virtuelle

A

Faux, c’est une conclusion de toute les technologie et non de la réalité virtuelle

19
Q

Vrai ou faux ; Les technologie on des effets positif sur l’estime de soie

A

vrai

20
Q

Vrai ou faux ; La réalité virtuelle augmente la productivité

A

faux, c’est l’ensemble des technologie augmente la productivité