Cours 10 L’application de la TCC au jeu pathologique Flashcards
On parle de jeux de hasard et d’argent lorsque 3 conditions sont présentes, lesquelles?
- Argent ou objet de valeur en mise
- Cette mise ne peut être reprise
- L’issue du jeu repose, partiellement ou en totalité, sur le hasard
Qu’est-ce que le hasard dans les jeux de hasard et d’argent?
Il est le point central des jeux de hasard et d’argent
Il annonce et impose la notion qu’il est impossible de contrôler et de prédire l’issue d’un événement
Quels sont les raisons pour jouer au JHA
→ Pour le plaisir
→ Pour soutenir des organismes
→ Pour la participation de groupe
→ Comme loisir
Plusieurs raisons sont évoquées, mais la raison principale est..
pour gagner de l’argent!
Quels sont les types de classes des joueurs aux JHA?
- Joueurs récréatifs
- Joueurs à risque modéré
- Joueurs pathologiques probables
En quoi consiste les joueurs récréatifs?
La majorité des joueurs sont des joueurs récréatifs, aussi appelés joueurs sociaux ou sans problème. Ils…
→ jouent pour le plaisir
→ acceptent de perdre l’argent misé
→ ne retournent pas au jeu pour se refaire (c’est-à-dire, pour regagner l’argent perdu)
→ jouent selon leurs moyens
En quoi consiste les joueurs à risque modéré?
Ils représentent 1,4 % des joueurs québécois (Kairouz & Nadeau, 2014)
Bien qu’ils ne présentent pas suffisamment de symptômes pour recevoir un diagnostic de trouble mental, ils rencontrent certaines conséquences liées à leurs habitudes de jeu et ont parfois du mal à les contrôler (temps passé au jeu, fréquence de jeu et montants d’argent misés)
En quoi consiste les joueurs pathologiques probables?
Ils représentent 0,4 % des joueurs québécois (Kairouz & Nadeau, 2014)
Ils ont été dépistés comme répondant possiblement aux critères du jeu d’argent pathologique
Doit répondre au diagnostic de jeu d’argent pathologique du DSM-5
Quels sont les deux critères du DSM-V ?
A. Pratique inadaptée, persistante et répétée du jeu, amenant une détresse ou une altération du fonctionnement cliniquement significative, comme en témoignent au moins quatre des manifestations suivantes:
- Besoin de jouer des sommes d’argent croissantes pour atteindre l’état d’excitation désiré
- Agitation ou irritabilité lors des tentatives de réduction ou d’arrêt de la pratique du jeu
- Efforts répétés mais infructueux pour contrôler, réduire ou arrêter la pratique du jeu
- Préoccupation par le jeu (p. ex., remémoration d’expériences de jeu passées, prévision de tentatives prochaines ou de moyens de se procurer de l’argent)
- Joue souvent lorsque de la détresse est ressentie (p. ex., sentiments d’impuissance, de culpabilité, d’anxiété ou de dépression)
- Après avoir perdu de l’argent au jeu, retourne souvent jouer un autre jour pour recouvrer ses pertes (se refaire)
- Ment pour dissimuler l’ampleur réelle des habitudes de jeux
- Met en danger ou perd une relation affective importante, un emploi ou des possibilités d’études ou de carrière à cause du jeu
- Compte sur les autres pour obtenir de l’argent et se sortir de situations financières désespérées dues au jeu
B. La pratique du jeu n’est pas mieux expliquée par un épisode maniaque.
Que doit spécifier le thérapeute qui pose le diagnostic de jeu d’argent pathologique?
Si le trouble est épisodique ou persistant
Si le trouble est en rémission précoce ou complète (lorsqu’applicable)
La sévérité du trouble
- Légère: 4-5 critères
- Modérée: 6-7 critères
- Sévère: 8-9 critères
Quels sont les trois phases du jeu excessif?
(1) Phase de gains → Gain significatif pour le joueur ―> Impact sur l’humeur → Liée aux expériences de départ → Apparition des idées erronées ―> Phase de gains renforce l’intensité et la conviction de gagner ―> Pousse vers le jeu → Lorsque le joueur bascule dans les illusions, c’est toute sa personnalité qui change → Aucune conséquence négative → Pas de demande d’aide
(2) Phase de pertes
→ Augmentation des mises sans jamais se refaire
→ Refus de perdre
→ Apparition du problème de jeu
→ Maintien des idées erronées
→ Apparition des conséquences négatives et de la « double vie »
- Problèmes financiers et relationnels
- Emprunt d’argent, fraude et vol
(3) Phase de désespoir
→ Détresse, agressivité, culpabilité, honte et anxiété
→ Apparition de symptômes physiques (maux de tête, insomnie, maux d’estomac, etc.)
→ Risque élevé de sombrer dans la dépression
→ Impuissance: retour au jeu
→ Ambivalence par rapport au jeu
―> Le jeu est la source de tous les problèmes, mais
―> Le jeu est encore perçu comme une solution magique car la conviction de gagner demeure présente
→ Aggravation des conséquences négatives
→ Demande d’aide psychologique
Qu’est-ce qui indique qu’un joueur est sur la voie de développer des problèmes de jeu ou que les problèmes sont déjà présents?
C’est la répétition des pertes de contrôle…
→ Il joue trop souvent
→ Il joue trop longtemps
→ Il joue trop d’argent
Qu’est-ce qu’un facteur de risque ? De quelles ordres peuvent être les facteurs de risque?
Élément ou caractéristique dont la présence augmente la probabilité que le problème se manifeste. Les facteurs de risque peuvent être de plusieurs ordres:
- sociodémographiques (le sexe, la relation conjugale, être moins de 35 ans)
- psychologiques (distorsions cognitives, tempérament/personnalité)
- sociaux (accessibilité, réseau social, normes familiales)
- biologiques (trouble mentale, toxicomanie)
Qu’est-ce que le programme de traitement Ladouceur? Quelles sont ses étapes?
La thérapie cognitive-comportementale représente l’approche thérapeutique la mieux éprouvée empiriquement dans le traitement des joueurs.
Au Québec, le Programme d’évaluation et de traitement des joueurs excessifs (Traitement Ladouceur) est le programme utilisé dans les centres de réadaptation en dépendance pour le traitement des joueurs
Le traitement Ladouceur en 15 séances (approx.) comporte différentes étapes
1. Évaluation du joueurs
2 Traitement cognitif (le cœur du traitement)
3. Traitement comportemental
4. Prévention de la rechute
5. Évaluations post-traitement et de suivi
Qu’est-ce que l’approche cognitive dans le traitement du jeu?
Façon dont l’individu perçoit les événements et les interprète
Erreur fondamentale: Faire des liens entre des événements indépendants
Accent sur les erreurs de pensée
Modèle A(antécédents) B(croyances, interprétation) C(conséquences)
La dimension cognitive représente le cœur du traitement pour les joueurs pathologiques, selon le traitement Ladouceur
En quoi consiste l’approche comportementale dans le traitement du jeu?
Les gains financiers occasionnels ont un effet de renforcement intermittent (1 fois sur 10, 1 fois sur 4, etc.) qui favorise la persistance au jeu
Ces gains produisent une excitation ou une stimulation provoquée par le jeu qui sera recherchée à nouveau par le joueur