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Qui est l’inventeur du “Design Sprint”
Le Design Sprint est un processus de cocréation inventé principalement par Jake Knapp au sein de l’entreprise Google Ventures. Il s’agit d’une méthode inspirée du Design Thinking, de l’UX design et des méthodes agiles.
En quoi consiste le “Design Sprint” ?
Le principe : prototyper et tester en 5 jours une solution en réponse à une problématique claire et précise, sur une période qui commence le lundi et se termine le vendredi. Avant de commencer une semaine de Design Sprint, il faut clarifier plusieurs points.
- Définir l’objectif : quel problème doit être résolu ?
- Prévoyez une roadmap projet : après les 5 jours du Design Sprint, ce sera important de rester dans la dynamique pour continuer d’avancer sur le projet.
- Identifier les objectifs clairs des 5 jours du Design Sprint.
Quelles sonts les 5 étapes du “Design Sprint”?
- Lundi : COMPRENDRE
- Mardi : DIVERGER
- Mercredi : DÉCIDER
- Jeudi : PROTOTYPER
- Vendredi : TESTER
Décrivez l’étape du Design Sprint“Lundi: COMPRENDRE”
L’objectif est de poser la problématique : challenges à relever, empathie avec les utilisateurs cibles, problèmes majeurs à résoudre. Pendant cette première journée, l’équipe travaillera sur les personas du service et sur une User Experience Map (cartographie).
Décrivez l’étape du Design Sprint“Mardi : DIVERGER”
La journée du mardi est consacrée aux solutions. Dans un premier temps, en abordant les idées existantes. Chaque participant essaie de les améliorer, puis l’après-midi, chaque participant dessine ses solutions. Jake Knapp propose une approche en 4 temps pour faire des croquis :
- Dans un premier temps, il faut rassembler les informations clés sous la forme de notes (20 minutes).
- Puis, commencez à gribouiller des ébauches de solutions (premières idées : 20 minutes).
- La 3e étape est le Crazy 8, 8 variations d’une même idée en esquisses (8 minutes).
- La dernière étape est la sélection de la meilleure idée en essayant de la détailler davantage. Ce travail est à faire sur une ou plusieurs feuilles qui sont récupérées en fin de journée et présentées à l’ensemble de l’équipe dès le mercredi.
Décrivez l’étape du Design Sprint“Mercredi : DECIDER”
À la suite de la journée du mardi, plusieurs solutions ont été formalisées sous forme de croquis. Chaque personne de l’équipe va présenter sa solution. Un choix collectif va donc être fait à l’aide d’un vote, par exemple, pour notamment décider quelle solution sera prototypée. Pendant cette journée, l’équipe travaille sur le storyboard, la cartographie d’expérience et surtout le scénario du prototype (le storyboard).
Décrivez l’étape du Design Sprint “Jeudi : PROTOTYPER”
La journée du jeudi est consacrée à la réalisation du prototype en se basant sur le storyboard réalisé la veille.
Décrivez l’étape du Design Sprint“Vendredi : TESTER”
Le vendredi est la journée dédiée aux tests utilisateurs afin d’évaluer la pertinence, la mise en forme, la viabilité et la faisabilité de la solution prototypée. À la fin de la journée, l’équipe aura des enseignements qui permettront de savoir comment avancer.
À quoi servent les ateliers d’idéation ?
Générer des solutions à des problématiques.
Parmi les propositions suivantes, quelles sont les trois méthodes que vous pouvez utiliser pour faire un atelier d’idéation ?
- Le brainstorming
- Les jeux de rôles
- Les personas
La méthode du Design Sprint se déroule sur :
5 jours
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