CM 4 Flashcards
Créateur de l’affordance
Don Norman (1935)
Définition de l’affordance
Par le design de l’objet, on va induire une utilisation
Affordance perceptible
Vu de matière très clair sur l’utilisation de l’objet
Affordance trompeuse
le design induit a un mauvais usage
Affordance dissimulée
Va être détourné de l’usage primaire pour créer un usage secondaire qui va devenir habituel, peut être bénéfique
Affordance des interfaces : la métaphore
donne intuitivement la fonction du programme
Affordance des interfaces : Le skeuomorphisme
Imiter l’apparence d’un objet réel lors de la conception d’un objet virtuel
UI Design : user interface design
Ce qui s’affiche à l’écran/qui est visible
Feedback permanent sur l’interface
Induit le comportement à adopter vis-à-vis de l’interface.
UX Design : user experience design
Besoin de passer par une phase de test où l’on met un utilisateur face au design
Etape UX Design
Enquête sur l’usager
Se mettre à la place de l’usager
Créer (wireframe, mock ups)
Faire des tests
Développer le design