CM 1 Flashcards
Comment doit être pensée la conception des systèmes ?
Pour l’utilisateur et non la machine
Que prendre en compte lors de la conception
La tâche à réaliser
Le contexte d’utilisation
Si il y’a un problème avec la machine, qui est le fautif ?
La machine
L’idéal de l’ergonomie
Du confort et de la sécurité pour l’utilisateur
Possibilité d’utiliser la machine en toutes circonstances
Approche techno centrée
Penser à la machine en premier
Approche anthropo-centrée
Penser à l’utilisateur en premier
Notion d’interface visuelle
La manière dont est présenté un logiciel à l’écran pour l’utilisateur
Notion d’interface digitale
La surface tactile équipant tout type d’écran
Dispositifs d’entrée
Permet de faire rentrer une information dans la machine
Dispositifs de sortie
Permet de diffuser et d’envoyer l’information
Dispositifs mixte
Regroupe les dispositifs de sortie et d’entrée dans une même machine
Dispositifs immersif
Permet à l’utilisateur
Interface tangible
L’utilisateur interagit avec l’information numérique par le moyen de l’environnement physique