Chapitre 9 - La quantité de mouvement et les collisions Flashcards

1
Q

Quels sont les unités d’une quantité de mouvement ?

A

kg m\s

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2
Q

Qu’elle est la différence entre le vecteur p et le vecteur P ?

A

Le vecteur p = un objet en mouvement et le vecteur P un système d’objets

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3
Q

C’est quoi une quantité de mouvement ?

A

Une quantité vectorielle. Sa grandeur est p=mv et son orientation est celle de la vitesse.

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4
Q

Quelle est l’unité de l’impulsion ?

A

kg m\s

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5
Q

L’impulsion est égale à quoi ?

A

La variation de la quantité de mouvement de la particule.

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6
Q

Quand utilise t’on la dérive de la fonction pour calculer l’impulsion ?

A

Lorsqu’on connaît la fonction qui décrit comment la grandeur de la force appliquée varie en fonction du temps. On va voir comment elle varie réellement. Ainsi, l’impulsion est égale à l’aire sous la courbe F(t) entre l’instant initial ti et l’instant finale tf.

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7
Q

Quand est-ce qu’on utilise la force moyenne pour calculer l’impulsion ?

A

Quand on dispose de peu de renseignements sur la variation de la force impulsive en fonction du temps. Ce n’est pas une force réelle. Change la quantité de mouvement.

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8
Q

Qu’en est-il de la conservation de la quantité de mouvement dans un système isolé ?

A

La quantité de mouvement totale reste constante en grandeur et en orientation car aucune force externe nette n’agit. À tout instant la quantité de mouvement est égale à sa quantité de mouvement initiale.

On additionne ensemble toute les quantité de mouvement. À faire en vecteur.

Si scalaire, utiliser x-y sinon vectorielle utiliser i,j,k.

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9
Q

Qu’est-ce qu’une collision ?

A

Un événement de très courte durée au cours duquel deux corps ou plus interaggisent avec une telle intensité que les autres forces en présence paraissent négligeables en comparaison de celles que les corps exercent les uns sur les autres. Pendant un tel événement, la quantité de mouvement de chaque corps varie en raison de l’impulsion exercée par les autres corps, mais la quantité de mouvement totale du système reste constante (c-à-dire) qu’elle est conservée.

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10
Q

Qu’est-ce qu’une collision élastique ?

A

Est une collision dans laquelle K (l’énergie cinétique) totale du système est conservée (la même avant qu’après la collision).

P et K totale sont donc conservée.

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11
Q

Qu’est-ce qu’une collision inélastique ?

A

L’énergie cinétique (K) totale du système n’est pas conservée puisqu’elle est en partie transformée sous d’autres formes d’énergies.

P est conservée.
K i et Kf pas pareille. Perdu du K pendant la collision.

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12
Q

Qu’est-ce qu’une collision parfaitement inélastique ?

A

Lorsque les corps restent liées et qu’il se déplacent ensemble à la vitesse Vf juste après l’impact.

m1v1i + m2v2i = (mi+m2)vf.

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