Chapitre 5 Flashcards
Le but des opérations de base et des manipulations des SIG est de : 4 opérations
créer des centroïdes
créer des zones tampons
généraliser la cartographie
générer des informations simple
5 exemples d’informations simples générer par les manipulations des SIG
statistique de base, distance, dénombrement d’objet, superficie, périmètres
Comment se passe un calcul de distance en mode vectoriel
utilise le théorème de Pythagore pour calculer les distances parcourue et les périmètres
En mode matriciel, l’effet de diagonale doit être considéré car il compte les pixels que d’étermine la taille du pixel ?
la distance et la marge d’erreur
Le calcul de superficie de décomposition en triangle est produite par ?
le mode vectorielle
que calcul t’on dans le calcul de superficie en mode matricielle ?
la superficie du pixel, pour une matrice donnée, on va calculer la superficie de tout les pixels d’une même valeur, adjacent ou pas
Pourquoi faire de la généralisation cartographique ?
pour alléger le contenu de la carte, le rendre accessible.
Vrai ou faux : Lors d’une généralisation cartographique, si la distance entre le point flottant est supérieur au seuil de généralisation, on supprime le point
faux, on le garde, on supprime le point si il est situé sous le seuil de tolérance
Les buffers ont un usage très commun dans les SIG comment fonctionne t’ils et quel est leurs utilité ?
Servent à agrandir virtuellement les limites d’un objet géométrique, décaler ses limites. C’est très utile pour la gestion des interdictions, par exemple, les limites d’une route, les places de parking, les zonages à ne pas utiliser pour risque de contamination.
Vrai ou faux : l’attributs de l’objet détermine la dimension du buffers, du tampon
vrai, le tampon peux être uniforme ou très varié dans son étendue d’un seul objet géométrique
LE géocodage est le processus d’assignation de ______________ ______________
aux attributs de la base de données. c’est _______________ _____________ aux objet géométrique
coordonnées géographiques
l’appariement d’attributs
nommer les 3 modes de géocodages,
géocodages par adresse civique, par identificateur (ligne, polygone, point) et ponctuel (code postal)
Dans le géocodage par adresse civique, que connait on ?
l’adresse d’arrivé à gauche et à droite ainsi que l’adresse de départ à gauche et à droite, le nom et le type de la rue
Le fonctionnement du géocodage par adresse civique ?
Lorsque les bases de données utilise le géocodage, ils vont directement faire les liens entre les coordonnées et les autres attributs, la position et les attribus seront ainsi lié
décrire les 3 étapes du géocodages par adresse civique
on balaye toute la base de donnée en cherchant des mots clé par exemple boulevard ou ses abréviations
on cherche ensuite le numéro correspondant en cherchant sur toute la rue puis on interpole à l’adresse civique les données associé
nommer 3 erreurs possible pour le géocodage par adresse civique et comment les réparer ?
les erreurs de frappe, de type de route ainsi que d’interpolation. on les répare à la main
décrire la procédure de géocodage par identificateur
On balaye la géobase pour trouver l’objet avec le bon identificateur, on peut trouver le centroïde de l’objet et associer l’objet à ses attributs
nommer 3 erreur possible du géocodage par identificateur
doublon, erreur de frappe et erreur de codage
géocodage code postal : que possède t’on pour chaque code postal ?
les coordonnées x,y et le centroïde
Vrai ou faux :en milieu rural, il y à un code postal unique par municipalité tandis qu’il y à un code postal unique par ilot de rue ou par édifice
vrai
nommer 3 types de requêtes à faire à votre base de données
requête sur les attributs, sur la localisation spatial ou une requêtes combinée (dans alma, tout les foyers avec un revenu de plus de 100 000$ par année)
nommer les 2 visualisation cartographique en mode matricielle
2D traditionnelle et 3D orthographique
Vrai ou Faux : La superposition n’est pas fondamentale dans un SIG, elle sert à donner une figure 3D aux cartes
Faux, elle est fondamentale, elle permet de combiner par couche différent attribut. (la pente, l’orientation, le NDVI)
Il y à deux types de superposition, nommer les
superposition mathématique et logique