Chapitre 3 Flashcards

1
Q

Nommer les complexités des phénomènes géographiques
Mode de représentation à partir d’un ordinateur

A

notion d’échelle
niveaux de détail
la sélection des élément essentiels
Le phénomène est sur le terrain, puis représenter en carte puis sur ordinateur

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2
Q

Commnent réussir la représentation Terrain - carte - ordinateur

A

Il faut des données, réduite à une quantité fini et manipulable par le biais d’un processus de généralisation ou de d’abstraction ainsi que des variations géographiques, représenter à l’aide de formes géométriques

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3
Q

Les 3 formes géographiques des SIG

A

Point, Ligne, Polygone

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4
Q

Description exhaustive

A

Tous les éléments sont connus, les objets géométriques ont des attributs et sont relié pout décrire tout l’espace. La réalité du terrain est fixé, parfois arbitrairement, Foret.

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5
Q

Description incomplète

A

La totalité des objets n’est pas connu dans l’espace, L’espace est alors une surface décrite par inférence ou interpolation La représentation se repose sur des équations mathématique qui ne corresponde pas à 100% de la réalité.

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6
Q

3 Structure de données

A

Matricielle, Vectorielle, Hybride

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7
Q

Définition : Structure Matricielle

A

La structure matricielle divise l’image en pixel de taille égal qui forment une image (matrice) formée de ligne et de colonne. L’espace est diviser en grille. Chaque thème doit être intégré à une seule image (matrice) il y à donc autant d’image que de thème, Les images se superposent.

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8
Q

Vrai ou faux : les pixels peuvent posséder plusieurs valeur

A

Faux : les pixels n’ont qu’une seule valeur

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9
Q

Le codage séquentiel est __ _____ ______
Lorsque que la taille d’une image (matrice) est doublée, la taille du fichier est _________

A

Le codage le plus simple
quadruplé

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10
Q

Par le codage ‘‘run lenght long’’, Plus __ _ _ __ __________ __ ______ plus l’efficacité sera augmenté et il y aura un _______ d’espace

A

il y a de répétition de valeur,
Gain

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11
Q

fonctionnement de la résolution en mode Matricielle

A

Pour un gain de précision, la taille du fichier doit augmenter. La résolution suit la taille du pixel. Cela peut engendrer des difficulté à représenter fidèlement des éléments géographiques

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12
Q

représentation du mode vectorielle : les figures

A

Point : une paire de coordonnée, pas de dimensions
ligne : Suite de segments droit, représente la sinuosité de l’objet
polygone : fermé, composé de plusieurs ligne c’est un élément bidimensionnelle

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13
Q

Vrai ou faux : Lorsque les éléments géométriques sont des objet indépendants que les lignes ne sont pas connecté et que les que les chaines reliant les polygones ne sont pas relié, il est utile d’utiliser cette structure vectorielle simple

A

Faux, c’est la formule spaghetti à éviter

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14
Q

Lorsque les chaines sont connectées aux intersections à l’aide de nœud communs, C’est une __________ _______________ __________
Les polygone sont _______, permet le calcul de ___________

A

structure vectorielle complète
fermé
superficie

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15
Q

citer les problèmes des structure vectorielle connecté
et comment les réparer

A

répétition des fichiers des chaines communes à 2 polygones
Recouvrement des frontières,
vides
création de faux polygones
à la main

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16
Q

Décrire la structure vectorielle topologique

A

les formes géographiques sont représenté à l’aide 3 fichier,(Point, ligne Zone/polygone) on connait les chaines qui formes des polygones, il y a un lien topologique. Chaque nœud n’est saisie qu’une seule fois, on connait le nœud de départ et d’arrivée de chaque chaine, Des attributs peuvent être attribué séparément à chaque formes et les chaines communes sur différents polygones ne sont insérée dans le fichiers qu’une seule fois

17
Q

Avantage du mode matricielle

A

simple, rapide pour la superposition, parfait pour l’intégration de donnée de télédétection, parfait pour généré des MNÉ (modèle numérique d’élévation), parfait pour l’application des modèles d’interpolation

18
Q

Désavantage du mode matricielle

A

taille des fichier, pas de topologie, précision dépend de la taille des pixels, effet d’escalier

19
Q

avantage mode Vectorielle

A

Convient au situation humain comme l’aménagement, gestion des infrastructure, urbanisme, très précis (x,y), topologie explicite, taille des fichiers restreins et représentation cartographique plus représentative

20
Q

désavantage du mode vectorielle

A

difficulté à superposer des images, pas possible d’intégrer des données de télédétection et structure plus complexes à causes des 3 fichiers

21
Q

Vrai ou faux : Le système de SIG à choisir est toujours avec le mode vectorielle si on à le choix

A

faux, il est préférable de choisir un système hybride qui utilise le mode vectorielle et matricielle

22
Q

La structure des données hybrides : la structure matricielle arborescent en 2D est _____

A

le Quadtree, elle divise l’image en 4 lorsqu’elle repére des différence dans l’image jusqu’à 4 division. aujourd’hui tout se fait en 3D, octree

23
Q

Vrai ou faux : Pour gérer les attributs, les SIG ont recours au DAO

A

faux, ils ont recours au SGBD système de gestion de base de données

24
Q

Le SGBD non-relationnelle rassemble toute les données dans un fichier ?

A

oui, il ressemble à Excel où toute l’information est pêle-mêle

25
Q

SGBD relationnelle, dans cette structure, les fichiers sont séparés en fonction de leur ______, chaque fichier contient un ___________ permettant d’établir une relation entre les fichiers

A

catégorie
champ commun

26
Q

Vrai ou faux, il est possible d’associer n’importe quelle base de données au SIG si elles contiennent un champ commun de relation ?

A

vrai