Chapitre 2: Introduction à la théorie des probabilités Flashcards

1
Q

À quoi servent les probabilités ?

A

Prédire la vraisemblance d’événements futurs

*Branche théorique (conséquences de définitions mathématiques dans un monde idéal)

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2
Q

À quoi servent les statistiques ?

A

Analyser la fréquence d’événements dans le passé

*Branche appliquée (interpréter les observations dans un monde réel)

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3
Q

Qu’est-ce que l’inférence statistique ?

A

Tirer des conclusions sur une population à partir d’un échantillon

*Jamais absolument certain = besoin des probabilités pour quantifier l’incertitude

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4
Q

Qu’est-ce qu’une expérience?

A

Processus qui génère un ensemble de résultats prédéfinis

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5
Q

Que sont les résultats d’une expérience (élément de l’échantillon) ?

A

Ce qui s’observe suite à une expérience

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6
Q

Qu’est ce que l’ensemble fondamental ou espace-échantillon (S) ou (Oméga) ?

A

Ensemble de tous les résultats d’une expérience aléatoire spécifique

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7
Q

Qu’est-ce qu’une description explicite des résultats ?

*Définition par extension de l’espace

A

Ensemble des résultats possibles présentés sous forme de tableau ou dans un ensemble fondamental

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8
Q

Qu’est-ce qu’une description implicite ?

*Définition par compréhension

A

Posé des variables et les inclure dans des symboles < / <

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9
Q

Quelles sont les 3 approches pour évaluer la probabilité d’un événement incertain ?

A

1) Approche classique
2) Fréquence relative
3) Probabilité subjective

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10
Q

Qu’est-ce que l’approche classique et quelles sont les règles de comptage qu’elle comporte?

A

Ensemble de méthodes qui permettent de déterminer le nombre de résultats d’une expérience particulière

Règles de comptage

  • Principe de multiplication
  • Combinaisons
  • Permutations
  • Principe d’addition
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11
Q

Qu’est ce que le principe de multiplication ?

A

multiplier le nombre de résultats possibles à chaque étape d’une expérience à plusieurs étapes pour obtenir le nombre total de possibilités

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12
Q

Qu’est-ce que la cardinalité ?

A

Nombre d’éléments de l’espace-échantillon

|A|

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13
Q

Qu’est-ce qu’un diagramme arborescent ?

A

Représentation graphique utile pour visualiser une expérience à plusieurs étapes et énumérer les résultats possibles

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14
Q

Qu’est-ce que la combinaison/analyse combinatoire ?

A

Nombre de façon de choisir un sous-ensemble d’objets à partir d’un ensemble d’objets donné

*L’ordre des objets N’EST PAS important

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15
Q

Qu’est-ce que la permutation ?

A

Sélection ordonnée à partir d’un groupe d’objets

*L’ordre/rôle des objets EST important

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16
Q

ET ?

A

Produit (intersection)

*Lié au principe de multiplication

17
Q

OU ?

A

Somme (union)

*Lié au principe d’addition

18
Q

Qu’est-ce que le principe d’addition ?

A

Si A et B sont exclusifs, la possibilité de réaliser une des deux opérations = m+n

19
Q

Qu’est-ce qu’une probabilité ?

A

Mesure numérique de la vraisemblance d’un résultat d’expérience

  • Toujours comprise entre 0 et 1
  • La somme des probabilités pour tous les résultats doit être égale à 1
20
Q

Qu’est-ce que la fréquence relative ?

A

La probabilité d’un résultat estimé selon le nombre de fois où le résultat se produira si l’expérience est répétée

21
Q

Qu’est-ce que l’approche subjective ?

A

Méthode appropriée lorsqu’il est irréaliste de supposer que des résultats sont équiprobables et que peu de données sont disponibles

*Basée sur expérience personnelle, confiance, croyance

22
Q

Qu’est-ce qu’un événement ?

A

Sous-ensemble de l’ensemble fondamental associé à une expérience aléatoire

*Noté par une lettre majuscule

23
Q

Qu’est-ce qu’un événement élémentaire ?

A

Un seul résultat

24
Q

Qu’est-ce qu’u événement composé ?

A

Plus d’un résultat

25
Q

Qu’est-ce qu’un événement certain ?

A

Probabilité = 1

*Ensemble fondamental

26
Q

Qu’est-ce qu’un événement impossible?

A

Probabilité =0 = { } = ensemble vide

27
Q

Comment aborder le calcul d’une probabilité ?

A

1) Définir l’espace échantillon
2) Définir les possibilités totales de résultats de l’événement
3) Définir la probabilité de l’événement
* Peut être la somme des probabilités des éléments d’échantillon

28
Q

Quoi faire lorsqu’il n’est pas possible d’additionner les probabilités des éléments d’échantillon pour trouver la probabilité d’un événement ?

A

1) Complément d’un événement
2) Union de deux événements
3) Intersection de deux événements
4) Événements mutuellement exclusifs

29
Q

Qu’est-ce que le complément d’un événement ?

A

Événement qui contient tous les points d’échantillon qui ne sont pas dans A

30
Q

Qu’est-ce que l’intersection de 2 événements ?

A

Événement contenant tous les points d’échantillon qui sont dans A et B

31
Q

Qu’est-ce que l’union de 2 événements ?

A

Événement contenant tous les points qui sont dans A ou B ou les 2

32
Q

Qu’est-ce que la loi de la somme ?

A

probabilité qu’au moins 1 de deux événements arrivent (union entre les deux)

33
Q

Qu’est-ce que des événements mutuellement exclusifs ?

A

aucun point d’échantillon en commun (si un se produit, l’autre ne se produit pas)