CATEGORÍA ARMAS Flashcards
Armas cortas: pistolas y revólveres
1ª
L + GP
Armas de fuego largas para vigilancia y guardería
2ª.1
L + GP
Armas de fuego largas rayadas para caza mayor y cañones estriados adaptables a escopetas de caza, con recámara para cartuchos metálicos, siempre que, en ambos supuestos no estén clasificadas como armas de guerra
2ª.2
L + GP
Armas de fuego largas rayadas para tiro deportivo, de calibre 5.6mm, de percusión anular, bien sean de un disparo, de repetición o semiautomáticas
3ª.1
L + GP
Escopetas y demás armas de fuego de ánima lisa o aquellas que posean cañón rayado para facilitar el plomeo
3ª.2
L + GP
Armas accionadas por aire u otro gas comprimido, sean lisas o rayadas, siempre que la energía cinética del proyectil en boca exceda de los 24.2 J
3ª.3
L + GP
Carabinas y pistolas, de tiro semiautomático y de repetición y revólveres de doble acción, accionadas por aire u otro gas comprimido no asimiladas a escopetas
4ª.1
Tarjeta clase A
Carabinas y pistolas de ánima lisa o rayada, y de un solo tiro y revólveres de acción simple, accionadas por aire u otro gas comprimido no asimiladas a escopetas
4ª.2
Tarjeta clase B
Armas blancas y en general de hoja cortante o punzante no prohibidas
5ª.1
Cuchillos o machetes usados por unidades militares o que sean imitación de los mismos
5ª.2
Armas de fuego antiguas o históricas, reproducciones y asimiladas, conservadas en museos autorizados por el Ministerio de Defensa (en caso de pertenecer al ejército) o por el Ministerio del Interior (en los demás casos)
6ª.1
GP especial
Armas de fuego cuyo modelo o año de fabricación sean anteriores al 1/1/1890 y las reproducciones o réplicas de las mismas o aquellas que considere el Ministerio de Defensa como antiguas o históricas.
6ª.2
GP especial
Restantes armas de fuego que conserven su carácter histórico o artístico
6ª.3
GP especial
Armas de avancarga
6ª.4
GP especial
Armas de inyección anestésica capaces de lanzar proyectiles que faciliten la captura o control de animales, anestesiándolos a distancia durante algún tiempo
7ª.1
GP
Ballestas
7ª.2
L + GP
Lanzacabos
7ª.3
L + GP
Sistema Flobert
7ª.4
GP
Arcos, armas para lanzar líneas de pesca y fusiles de pesca submarina que sirvan para disparar flechas o arpones, eficaces para la pesca y para otros fines deportivos
7ª.5
Armas de alarma y señales y pistolas lanzabengalas
7ª.6
Armas acústicas y de salvas
8ª
Armas inutilizadas
9ª