bitmapová grafika Flashcards
1
Q
Princip bitmapové grafiky
A
- Bitmapové obrazy používají pro reprezentaci obrazu mřížku (rastr) malých čtverečků zvaných obrazové body (pixely).
- Každý pixel má specifikované umístění a hodnotu barvy
- Bitmapové obrazy jsou závislé na rozlišení
2
Q
Výhody bitmap. grafiky
A
- Podpora pro různé formáty
- Jsou velmi přirozené, jelikož jsou vytvářeny z jednotlivých pixelů, což umožňuje přesné zobrazení detailů a textur
3
Q
Nevýhody bitmap. grafiky
A
- Zhoršení kvality obrazu při změně velikosti
- vyšší rozslišení či větší rozměry obrázku znamenají větší velikost souboru
4
Q
Oblasti využití bitmap. grafiky
A
- Fotografie!
- Webové stránky
- Grafický design
- Tisk
5
Q
Co je rozlišení a čím je dáno?
A
- Počet pixelů, které je zařízení schopno vykreslit/které tvoří obrázek
- Je dáno počtem pixelů využitých k vytvoření obrazu, v tisku počtem bodů na palec
6
Q
PPI
A
- Pixels per inch(počet pix. na palec)
- Jednotka rozlišení
- Označuje hustotu obrazové informace
7
Q
DPI
A
- Dots per inch(tiskové body na palec)
- Jednotka rozlišení - tiskárny
- DPI musí být větší něž PPI(tiskárna musí mít rezervu na vytvoření každého pixelu)
- Tiskárny nedokážou vytisknout jeden pixel libovolné barvy, musí jeho barvu namíchat
8
Q
Formáty souborů a jejich specifika (bitmap.)
A
-JPG - ztrátová komprese, nejpoužívanější, vhodný pro zobrazování fotografií
-PNG - bezztrátová komprese, podpora průhlednosti, alfa kanál
-GIF - bezztrátová komprese, umožňuje animace, podpora průhlednosti, omezený barevný rozsah
9
Q
Alfa kanál
A
- Ukládá informace o průhlednosti obrazu
- Pro každý pixel určena hodnota, jak moc je průhledný