Badminton Flashcards

1
Q

faltas

A

1) Si el servidor saca antes de que esté listo el receptor.
2) Si durante el saque cometen una falta al mismo tiempo el receptor y el servidor.

3) Si después de ser devuelto el servicio, el volante:
o queda atrapado en la red y suspendido sobre ella
o después de pasar por encima de la red, queda atrapado en la malla

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2
Q

Error en el servicio

A
  • Ha sacado o recibido fuera de turno,
  • Ha sacado o recibido del cuadro de saque incorrecto

Faltas:

1) Si el servidor saca antes de que esté listo el receptor.
2) Si durante el saque cometen una falta al mismo tiempo el receptor y el servidor.

3) Si después de ser devuelto el servicio, el volante:
o queda atrapado en la red y suspendido sobre ella
o después de pasar por encima de la red, queda atrapado en la malla

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3
Q

Se considera “VOLANTE FUERA DE JUEGO”

A

-Golpea la malla o un poste y comienza a caer hacia la superficie de la cancha del jugador
que golpea

  • Golpea la superficie de la cancha

Faltas:
1) Un jugador invade la cancha del oponente por encima y/o por debajo de la malla con la
raqueta o con su cuerpo.

2) Obstaculiza al oponente (impide un golpe legal que es perseguido por encima de la red).
3) Un jugador distrae a su oponente (gestos, gritos)

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4
Q

Modalidad: Individuales

A

-Los jugadores deben sacar y recibir en sus respectivos cuadros de saque derechos cuando
el servidor no ha ganado ningún punto o ha conseguido un número de puntos par en el
juego.

  • Los jugadores deben sacar y recibir en sus respectivos cuadros de saque izquierdos cuando
    el servidor ha ganado un número de puntos impar en el juego.

PUNTOS:
1) Si el servidor gana la jugada sumará un punto y sacará de nuevo desde el otro
lado de la cancha.

2)Si el receptor gana la jugada sumará un punto en su marcador y comenzará a
sacar.

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5
Q

Modalidad: Dobles

A

-El jugador del lado servidor sacará desde el cuadro de saque derecho cuando el lado
servidor no ha puntuado o ha ganado un número de puntos par en el juego.

  • El jugador del lado servidor sacará desde el cuadro de saque izquierdo cuando el lado
    servidor ha ganado un número de puntos impar en el juego.
  • El jugador receptor tiene que estar situado en el cuadro de saque diagonalmente opuesto
    al del servidor.

-Los jugadores no cambiarán sus respectivos cuadros de saque hasta que ganen un punto
teniendo ellos el servicio.

-El servicio en cualquier turno de saque debe desarrollarse de acuerdo con la puntuación
del lado que sirve.

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6
Q

Puntuación en dobles:

A

-Si el lado servidor gana la jugada recibirá un punto. El servidor volverá a servir entonces
desde el cuadro de saque contrario.

-Si el lado receptor gana la jugada conseguirá un punto. El lado receptor pasará entonces a
ser el lado servidor.

  • Cualquier jugador del lado ganador sacará primero en el siguiente juego, y cualquier
    jugador del lado perdedor podrá empezar recibiendo.
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7
Q

Faltas generales

A

1) Enviar el volante fuera del campo de juego.
2) Golpear el volante en el campo contrario.
3) Tocar la malla con la raqueta.
4) Si el volante toca un objeto, cuerpo o ropa del jugador persona fuera del campo
5) Si el volante toca el techo o paredes laterales
6) Golpear el volante más de una vez (incluyendo dobles)
7) Si el volante se queda enganchado en la malla o en la raqueta del jugador
8) Si el volante toca la raqueta y el volante no va en dirección del oponente

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8
Q

Repeticiones

A
  • Si el servidor saca antes de que esté listo el receptor.
  • Si durante el saque cometen una falta al mismo tiempo el receptor y el servidor.
  • Si después de ser devuelto el servicio, el volante:
    o queda atrapado en la red y suspendido sobre ella
    o después de pasar por encima de la malla, queda atrapado en la malla
  • Si durante el juego se desintegra el volante y la base se separa por completo del resto del
    volante.
  • En opinión del árbitro, el juego es interrumpido o un jugador contrario es distraído por un
    entrenador.
  • Si se le impide la visión a un juez de línea, y el árbitro no puede tomar una decisión.
  • Cuando ocurre una repetición, el juego desde el último saque no será contabilizado y el
    último jugador que sirvió saca otra vez.
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9
Q

Descanso

A

1) No excede los 60 segundos durante cada juego.
2) Solo cuando uno de los 2 equipos alcance los 11puntos.
3) No excede los 2 minutos entre el 1er y 2do juego y entre el 2do y 3er juego

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