A 1.3 Identificación de los problemas a resolver con sistemas de información Flashcards
1
Q
La esencia de la solución de problemas
A
- Entender el problema (comunicación y análisis).
- Planear la solución (modelado y diseño del software).
- Ejecutar el plan (generación del código).
- Examinar la exactitud del resultado (probar y asegurar la calidad).
2
Q
Patron del proceso
A
Describe un problema relacionado con el proceso que se encuentra durante el trabajo de ingeniería de software, identifica el ambiente en el que surge el problema y sugiere una o más soluciones para el mismo. Dicho de manera general, un patrón de proceso da un formato [Amb98]: un método consistente para describir soluciones del problema en el contexto del proceso del software. Al combinar patrones, un equipo de software resuelve problemas y construye el proceso que mejor satisfaga las necesidades de un proyecto.