7 Flashcards

1
Q

Caddilac

A

Bouée Active

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Q

Pointer

A

Passive

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3
Q

PELICAN

A

Avions maritimes de patrouille à longue portée capables à la fois de fouiller et d’attaquer.
MPA Search and Attack

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4
Q

DIPPER

A

Un hélicoptère ASW capable d’effectuer à la fois des recherches et des attaques en sonar.
HLO Sonar Search and Attack

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Q

BIG DIPPER

A

Hélicoptère équipé d’un radar et d’un sonar.

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6
Q

PONY

A

Hélicoptère avec armes ASW.

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7
Q

MADCAT

A

HLO avec un MAD

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8
Q

CHAMP

A

Avion à voilure fixe ASW basé sur un porte-avions capable à la fois de fouiller et d’attaquer.

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9
Q

ALTITUDE

A

Hauteur de contact rapportée en centaines de pieds en trois chiffres (p. ex. “ALTITUDE zéro zéro cinq” équivaut à 500 pieds)
Alti avec 3 Digits

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10
Q

CHERUBS

A

Hauteur d’un aéronef ami

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11
Q

ANGELS_____

A

Hauteur d’un aéronef ami à des milliers de pieds par rapport au niveau moyen de la mer (MSL).

(Par exemple « ANGELS un cinq décimal » équivaut à 1500 pieds, par ex. « ANGELS decimal cinq » équivaut à 500 pieds)

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12
Q

PLAYMATE

A

Navire, sous-marin ou avion ami avec lequel on coopère.

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13
Q

BROTHER

A

Navire d’attaque ASW de surface.

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14
Q

GOBLIN

A

Objet immergé détecté.

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15
Q

MIDGET

A

Un très petit sous-marin qui a une coque sous pression et qui peut accueillir un petit équipage.

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16
Q

PANTHER

A

Sous-marin nucléaire HOSTILE.

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17
Q

SKUNK

A

Un contact de surface détecté par radar.

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18
Q

HOOKER

A

Pêcheur ou autre petite embarcation.

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19
Q

WOLF

A

Sous-marin HOSTILE en surface visuellement identifié.

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20
Q

SPOOK

A

Un sous-marin HOSTILE a fait surface.

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21
Q

POLAR

A

Sous-marin nucléaire ami

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22
Q

CYCLOPS

A

Véhicule aérien sans pilote. DRONE

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23
Q

HOMEPLATE

A

Aérodrome d’accueil/ Porte avion

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24
Q

FREDDIE

A

Callsign for ACU. Aircraft Control Unit

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25
Q

DODGER

A

Mobile ASW training target. EMATT AAT (roublard)

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26
Q

BIRDIE

A

Avion qui relai des informations des bouées. Peut être amplifié par la signature MATED reçue et corrélée.

La signature UNWED est trompée et n’est pas corrélée.

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27
Q

CAKE

A

Rapport sur l’état de l’arme ASW.

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28
Q

CANDY

A

Rapport sur l’état des munitions qui restes

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29
Q

WINCHESTER

A

L’avion n’est plus équipé de munitions

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30
Q

BLOODHOUND

A

Torpille ASM

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31
Q

COBRA

A

Torpille ASM (autonome) avec Gyro Angle Snake Search (GASS) libérée et en cours d’exécution en tête

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32
Q

LEASH

A

Torpille filoguidé

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33
Q

CADDILAC

A

Bouée Active - DICASS

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34
Q

MAYPOLE

A

Bouée Passive - LOFAR

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35
Q

POINTER

A

Bouée Passive - DIFAR

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36
Q

JEZEBEL KIT

A

SADANG / STAN

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37
Q

FANFARE

A

Brouilleur de torpilles

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38
Q

ALLIIGATOR

A

L11

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39
Q

GADGET

A

RADAR

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40
Q

BLOTTER

A

ESM

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41
Q

HOTEL FOX

A

HF RADIO

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42
Q

FATHER

A

TACAN

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43
Q

VICTOR

A

VHF RADIO

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44
Q

GERTRUDE

A

TUUM - Téléphone Underwater Uboat M

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45
Q

OCTOPUS

A

LOTI - CT ( TACTICAL DATA SYSTEM COMPUTER) Souvent utilisé lorsque c’est HS

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46
Q

PARROT

A

IFF Militaire transpondeur

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47
Q

BROWNIE

A

APN

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48
Q

NANCY

A

FLIR

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49
Q

WALLABY

A

A

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50
Q

UNIFORM

A

UHF

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51
Q

TIMBER

A

L16

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52
Q

CRACKERS

A

ESUS

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53
Q

BALL

A

transducteur ASW HLO

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54
Q

SERPENT

A

Système de réseau remorqué qui est remorqué par des navires ou SM . (ALR)

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55
Q

PLAYTIME

A

Temps restant sur zone

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56
Q

STATE CHICKEN

A

État de carburant nécessitant un refuel ou déroutement

57
Q

STATE TIGER

A

Assez de fuel pour la mission

58
Q

EARDRUM

A

Call sign dun aéronef en AIR/SUP

59
Q

GUÉRILLA

A

Le sous-marin a une communication hautement prioritaire pour communiquer ( à répéter 3 fois )

60
Q

GRASSHOPPER

A

Unité qui traverse une SPA. Méthode de transit d’urgence des zones sous-marine par les unités de surface.

61
Q

MEADOW

A

Zone de refuge pour un sous-marin prédéfinis durant la procédure GRASSHOPPER

62
Q

STOVE PIPE

A

Tube de remontée SM. 5Nq de circonférence avec 1Nq de marge

63
Q

SKYLIGHT

A

Cube de remonté SM

64
Q

BULLPEN

A

Activation SGSA

65
Q

FREEWHEEL

A

Confirmation de l’annulation de la SGSA

66
Q

NOTACK

A

No attack - zone SM dans laquelle il sera interdit d’attaquer

67
Q

DROG BOX

A

Zone de largage de torpille

68
Q

PING PONG

A

Audio de la L11

69
Q

PICKET

A

Unité sur l’avant - l’unité va opérer en dehors des limites extérieures des secteurs d’écran, il donnera des informations après notre portée radar.

70
Q

PLAYGROUND

A

A

71
Q

GRIDSHIFT

A

Changement de PRTD - ( point de référence de transmission de données )

72
Q

COVEC

A

Une procédure pour transmettre des rapports de position sur des circuits découvert

73
Q

BULLRING

A

Zone de patrouille d’un A/C

74
Q

PRELUDE

A

Point de référence pour les Az/Distance - le PRTD

75
Q

BEADWINDOW

A

Compromission

76
Q

GINGERBREAD

A

Intrusion sur la fréquence

77
Q

MISFIT

A

Prolongation des indicatifs

78
Q

KINGPIN

A

PRTD d’un DATUM

79
Q

BENT

A

Équipement HS

80
Q

LAZY

A

Équipement en STBY

81
Q

SOUR

A

Zone radioactive

82
Q

BOWAVE

A

Message météo

83
Q

WORDS

A

Directive concernant de nouvelles infos de mission

84
Q

PLAYBOY

A

TACCO

85
Q

CHOP

A

Changement d’OPCON

86
Q

SWAP

A

Changement de SAC ( Scène of action commander )

87
Q

CLANKING

A

Cavitation ou bruit de machine

88
Q

DRAWING

A

CTC en LOFAR

89
Q

SPIT(TING)

A

Chargé des bouées

90
Q

RISER

A

Écho nouveau au RADAR apparaissant

91
Q

SINKER

A

Écho manquant RADAR en début de station

92
Q

MARKING GATE

A

Helico en stationnaire

93
Q

MARKING DIP

A

Helico qui mouille son sonar

94
Q

DIPP 200

A

Effectuer une recherche avec un SONAR d’hélicoptère ( profondeur du transducteur en pieds )

95
Q

BREAKING DIPP

A

HLO qui remonte son SONAR

96
Q

LAME DUCK

A

Un aéronef en état d’urgence mineur résultant d’une défaillance de munitions ou d’une radio, d’une fuite d’oxygène ou d’une autre cause.

97
Q

EMERGENCY STREAMER

A

Hélicoptère en vol avant effectuant une récupération en vol jusqu’à 450 pieds de câble sonar.

98
Q

JUMP(ING)

A

Break(ing) DIP and proceed(ing) in direction or to position indicated to DIP again.

99
Q

MADVEC

A

Exécution de vérification MAD vectorielle.

100
Q

VECTAC

A

Attaque vectorielle. Le type peut être spécifié comme RADAR, VISUAL - ou REVERSE VECTAC

101
Q

HOVERTAC

A

Une attaque menée par un helo plongeant sur sa propre cible, tout en maintenant le contact sonar.

102
Q

SKIMMER

A

Avion de recherche de l’équipe de recherche et d’attaque aérienne ASW

103
Q

SCRAPPER

A

Avion d’attaque ou de localisation de l’équipe de recherche et d’attaque aérienne ASW.

104
Q

ISR

A

Identity Safety Range

105
Q

ISP

A

Identity Safety point

106
Q

EMERGENCY BREAK OFF

A

Interrompre l’action ASW, manœuvrer pour éviter les collisions, reprendre l’action dès qu’il sera possible de le faire.

107
Q

LANCE SEARCHER

A

Sonar actif à moyenne ou longue portée.

108
Q

LANCE DIVER

A

VDS
Sonar à profondeur variable.

109
Q

LANCE ATTACKER

A

Sonar de tir

110
Q

LANCE SOUNDER

A

Sonar de classification monté sur coque, regardant vers le bas.

111
Q

FREEZE

A

Exécuter l’ordre au(x) hélicoptère(s) désigné(s) de rester en position actuelle (annulé uniquement par MELT).

112
Q

MELT

A

Informe les hélicoptères que leurs mouvements ne sont plus restreints par l’ordre de GEL.

113
Q

FAMISHED

A

Avez-vous des instructions ou des informations pour moi ?

114
Q

EAGLE

A

Le panneau d’appel de la cellule de sécurité aérienne a établi des navires avec une capacité de contrôle complète, lors d’un exercice impliquant des attaques simulées sur la flotte, soit par un transporteur, soit par un avion terrestre.

115
Q

FALCON

A

L’insigne d’appel de la cellule de contact de la sécurité aérienne établi dans les navires qui n’ont pas une capacité de contrôle complète, lors d’un exercice impliquant des attaques simulées contre la flotte, que ce soit par un porte-avions ou un aéronef terrestre.

116
Q

GLOBAL

A

Dans la coopération AIR/SUB, une procédure de verrouillage du complot.

117
Q

PUMPKIN

A

Dans la coopération AIR/SUB, une méthode de homing ESM. (Avion en tant qu’unité de transmission).

118
Q

EDISON

A

Le sous-marin allume les lumières du plongeur à faisceau vers le haut et/ou les feux d’ancrage.

119
Q

NET BALL

A

Dans la coopération AIR/SUB, une méthode pour effectuer l’identification.

120
Q

FILLY

A

Dans la coopération AIR/SUB, une méthode de homing ESM (sous-marin en tant qu’unité d’émission).

121
Q

HIMALAYAS

A

Dans le cadre de la coopération AIR/SUB, l’avion s’approche directement de la zone de contact sans l’aide du sous-marin coopérant.

122
Q

ROCKIES

A

Dans le cadre de la coopération AIR/SUB, l’avion s’approche de la zone de contact avec l’aide du sous-marin de coopération.

123
Q

SONGBIRD

A

Dans la coopération AIR/SUB, une méthode de radio-homing (avion comme unité d’émission).

124
Q

SUNLAMP

A

Dans la coopération AIR/SUB, une méthode de radiohoming (sous-marin en tant qu’unité d’émission).

125
Q

YUKON

A

Dans la coopération AIR/SUB, le préfixe utilisé par le sous-marin pour transmettre des informations de retour à l’avion.

126
Q

POSTBOX

A

Dans la coopération AIR/SUB, une méthode utilisée par le sous-marin pour réacheminer le message par relais de communication.

127
Q

AIRMAIL

A

Dans la coopération AIR/SUB, une méthode utilisée par une station côtière pour transmettre un message.

128
Q

JUG

A

Bouée SLOT
Bouée de communication sous-marine (pas d’antenne de fuite).

129
Q

FLUSH

A

Dans la coopération AIR/SUB, je vais en profondeur

130
Q

DEEP

A
  1. Le contact est inférieur à la profondeur de la couche.
  2. Indique la séparation entre les groupes les plus proches et les plus éloignés dans une formation relative de trois groupes ou plus, utilisée pour décrire une citation LADDER/VIC/CHAMPAGNE/BOX
131
Q

SHALLOW

A

Le contact est au-dessus de la profondeur de la couche.

132
Q

DEMONS

A

Profondeur en mètres.

133
Q

DEVILS

A

Profondeur du sous-marin en dizaines de pieds.

134
Q

HOT PIPE

A

Snorchel en fonction

135
Q

COLD PIPE

A

Snorchel arrêté

136
Q

FEATHER

A

Observation visuelle du sillage du périscope.

137
Q

SNORT

A

Visuel du sillage avec Snorchel

138
Q

EXIDE

A

SM au électrique
Le contact sous-marin utilise la propulsion par batterie.

139
Q

WILCO

A

Reçu, We will comply
Se conformera aux instructions reçues.