2.1 cybersociété Flashcards
1
Q
to access
A
accéder à
2
Q
learning process
A
l’apprentissage
3
Q
portable music player
A
le baladeur
4
Q
brain
A
cerveau
5
Q
to commit to something
A
s’engager
6
Q
reachable/available
A
joignable
7
Q
update/updating
A
la mise à jour
8
Q
harmful
A
nuisible
9
Q
digital
A
numérique
10
Q
tool
A
l’outil
11
Q
to go without
A
se passer de
12
Q
powerful
A
puissant(e)
13
Q
to be aware of
A
se rendre compte
14
Q
information
A
les renseignements
15
Q
network
A
le réseau