2 Receptors Flashcards

1
Q

Transformations visuelles

A

• Ce qui est perçu dépend – des attributs des objets dans l’environnement. – des attributs de notre système visuel (ex. lumière visible). • La perception est le résultat de nombreuses transformations: – récepteurs et traitement neuronal dans la rétine – thalamus (corps genouillé latéral) et aire visuelle primaire (striée) – aires visuelles extrastriées (de haut niveau)

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2
Q

Transformations visuelles: Lumière du jour et de la lune

A

Jour: les objets sont perçus en couleur et en détail. Lune: les objets sont percus gris et flous Cause: deux systèmes de récepteurs – les cônes: vision diurne, objets en couleur et en détail – les bâtonnets: vision nocturne, objets gris et flous

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3
Q

Le stimulus visuel: la lumière

A

Spectre électromagnétique: charges electromagnetique emises par vague (ondes) Longueur d’onde = distance entre les sommets La lumière visible = longueur d’onde de 400 à 700 nm –> certains serpents perçoivent la lumiere emises par des parties chaudes (predateur nocturne à sang froid) ce que nous ne pouvons clairement pas percevoir.

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4
Q

Le système visuel

A
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5
Q

Le système visuel: l’oeuil

A

Graphique slide 7 La mise au point de l’image: la cornée 43 dioptries et le cristallin 19-33 dioptries - La courbure du cristallin peut être ajustée par la contraction des muscles ciliaires. - L’accommodation est un processus inconscient

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6
Q

L’accommodation

A

Quand l’objet lointain = oeuil relaxé, cristallin plat, foyer sur la rétine Quand l’objet proche = oeuil relaxé, gros cristallin, foyer derrière la rétine, image floue –> du coup accommodation (contraction des muscles ciliaires), foyer sur la rétine, image nette, gros cristallin -> L’accommodation se perd avec l’âge car cristallin perd son élasticité, du coup la puissance de la focalisation diminue, à long terme tout le monde devient hypermétrope -> L’hypermétropie des âgées s’appelle presbytie.

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7
Q

L’accommodation: les lunettes

A

Hypermétropie/ Presbytie: ->Lunettes: dioptries, positives Myopie: ->Lunettes: dioptrie, négative

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8
Q

La rétine et les récepteurs

A
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9
Q

La distribution des récepteurs sur la rétine

A

Fovéa: - contient seulement des cônes - sur la direction du regard Périphérie: - plus de bâtonnets que de cônes

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10
Q

Combien de cônes et combien de bâtonnets et cell.gangl. contient-il un être humain?

A

Cône: 5 Mio Bâtonnets: 120Mio Cellules ganglionnaires: 1 Mio

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11
Q

Pourquoi la tâche aveugle n’est-elle pas perçue?

A

La tâche est localisée dans la périphérie. La lacune est complétée par le cerveau.

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12
Q

Il y a-t-il des bâtonnets ou cônes dans la tâche aveugle?

A

Non il n’y a rien, c’est la que les infos vont vers le cerveau à travers le nerf optique.

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13
Q

Adaptation à l’obscurité: Mesure

A

Bright illumination: 2mm pupil Dark: 8 mm pupil (plus attractive pour nous) Mesure: Méthode d’ajustement 1. etape initial: adaptation à la lumière de jour intense 2. mesurer les seuils absolus à l’intensité 3. enlever toute autre source de lumière et observer l’adaptation et mesurer les seuils en continu en même temps. a.) adaptation bâtonnets b.) adaptation cônes

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14
Q

C’est quoi un monochromate?

A

il a une déficience génétique et du à ca que des bâtonnets en péripherie pas de cônes Wiki ( qui est d’une seule couleur)

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15
Q

Adaptation à l’obscurité: Rhodopsine

A
  • Photopigments (rhodopsine) nécessaire à l’absorption de la lumière - La régéneration de la rhodopsine est responsable de l’adaptation (moins il y a de la lumière plus la concentration de pigments disponible augmente (régénération) mais les vitesse sont différentes pour cônes et bâtonnets!! Cônes: 6 min Bâtonnets: 30 min
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16
Q

Traitement neuronal: convergence et seuil

A

• Convergence: plusieurs neurones font un lien synaptique avec un autre neurone. • Les photorécepteurs convergent sur les cellules ganglionnaires (sommation spatiale): – 1 million de cellules ganglionnaires – 120 millions de bâtonnets (1:120) – 5 millions de cônes (1:5) • La convergence est plus forte pour les bâtonnets: – Le “seuil” des cellules ganglionnaires est dépassé plus facilement lorsque les signaux sont sommés –> bâtonnets plus sensibles dans l’obscurité que les cônes. – Les signaux avoisinants sont transmis à la même cellule ganglionnaire et ne peuvent plus être discriminés –> résolution spatiale des bâtonnets plus faible que celle des cônes.

17
Q

Traitement neuronal: convergence et acuité

A

• Acuité visuelle = capacité à voir des détails • Meilleure acuité visuelle dans la fovéa que dans la périphérie: – Majorité de cônes dans la fovéa –> convergence plus faible. • Meilleure acuité dans la lumière du jour, que dans l’obscurité: – Plus grande convergence des bâtonnets (plus actifs que les cônes dans l’obscurité/pénombre). • Tests d’acuité: – Ex. indiquer si un ou deux points sont présentés; présenter des lettres de différentes tailles.

18
Q

Traitement neuronal par arrangement des liens entre neurones: convergence

A

L’influence de la position dans le champ visuel sur l’acuité visuelle. (degrés depuis la fovéa 0°)

19
Q

Citez deux tests d’acuité

A
  1. Tableau de Snellen 2. Cercles de Landoldt (où est la fente)
20
Q

Traitement neuronal: le champ récepteur

A

• Le champ récepteur: région de la rétine (ou du champ visuel) influençant la fréquence de décharge. • Déterminer le champ récepteur d’une cellule ganglionnaire: – présentation d’un point lumineux. – enregistrement de la réponse du neurone: • pas de réponse • effet excitateur: la fréquence de décharges augmente. • effet inhibiteur: la fréquence de décharges diminue. ON CENTER= excitation au milieu OFF CENTER= excitation à l’extérieur Réponse caractéristique d’un neurone du corps genouillé latéral dans le thalamus.

21
Q

Traitement neuronal et perception: citer 2 traitements –>inhibition latérale

A
  1. Grille de Hermann L’inhibition latérale dans la périphérie cause la perception de taches grises au croisement des lignes blanches. 2. Les bandes de Mach (1880) Explication du contraste simultané: inhibition latérale. 3. La croix de Benary (• L’inhibition latérale ne peut pas expliquer pourquoi des surfaces qui sont également inhibées sont perçues différemment. • Processus au-delà de la rétine (p. ex. appartenance) contraste simultané: inhibition latérale. 4. Illusion de White • L’inhibition latérale ne peut pas expliquer pourquoi les surfaces qui reçoivent moins d’inhibition (à gauche) sont perçues comme plus sombres que les surfaces qui reçoivent plus d’inhibition (à droite). • Processus au-delà de la rétine. Les surfaces grises appartiennent soit aux barres (figure) soit au fond. L’appartenance change la luminance perçue.
22
Q

La constance de la clarté

A

• La constance de la clarté = constance de la couleur achromatique face à des changements de lumière reflétée dans les yeux. • L’intensité de la lumière reflétée dépend de deux facteurs: – illumination – la réflectance de l’objet • Exemples de réflectances: noire=5%, gris=10-70%, blanc=80-90% • Normalement, on perçoit la réflectance même si l’illumination change. • Principe de rapport: deux aires qui reflètent des quantités différentes de lumière sont perçues comme également claires si le rapport entre leurs intensités et les aires avoisinantes est égal.

23
Q

La constance de la clarté: les problèmes

A

• Problème de l’illumination irrégulière dans les scènes en 3D: les changements d’illumination dus aux OMBRES projetées par des objets. • Le système visuel doit distinguer entre les bords de réflectance (changement de couleur achromatique) et les BORDS d’illumination (changement de l’illumination).

24
Q

La constance de la clarté: les solutions

A

• L’information contenue dans les ombres: – le contour flou de l’ombre (= la pénombre) – la forme significative de l’ombre • Tenir compte de l’illumination: – considération de la position de la source de l’illumination. – Heuristique: Si deux objets reflètent la même quantité de lumière et que l’un des deux est à l’ombre, l’objet à l’ombre doit être plus clair. • L’organisation perceptive.

25
Q

Réflectance vs. ombre

A

Heuristique: Si deux objets reflètent la même quantité de lumière et que l’un des deux est à l’ombre, l’objet à l’ombre doit être plus clair (a) Le bord vertical est interprété comme une différence de clarté de l’objet, parce qu’il n’y pas d’indice indiquant une illumination inégale. (b) Le bord est interprété comme une ombre en raison de sa forme 3D.