2. Operačný systém – základné vlastnosti a funkcie OS Flashcards
SOFTWARE
- SOFTWARE = programové vybavenie počítača
- tvoria ho všetky programy, ktoré uvádzajú počítač do činnosti a umožňujú spracovacie informácií a dát
- POČÍTAČOVÝ PROGRAM je zápis algoritmu v tvare, v ktorom ho počítač dokáže spracovať, na komunikáciu používa niekoľko jazykov (strojový kód, jazyk symbolických adries, vyššie programovacie jazyky)
OPERAČNÝ SYSTÉM
- je súhrnné označenie pre programy, ktoré zabezpečujú komunikáciu medzi užívateľom a počítačom, riadia a dozerajú na spúšťanie a vykonávanie používateľských programov
- hlavným cieľom je zabezpečenie pohodlného prístupu používateľov k programom a efektívne využívanie HW
- BIOS = Basic Input Output System (základný vstupno-výstupný systém)
o základný program osobného počítača slúžiaci na komunikáciu hardvéru s operačným systémom počítača
ZÁKLADNÉ SLUŽBY OS
spúšťanie programov a procesov.
prideľovanie prístupových práv k súborom a priečinkom.
správa a kontrola prístupu k zariadeniam.
koordinácia úloh a procesov na systéme
- SÚBOR
najmenšia organizačná jednotka pamäte, ktorá obsahuje informácie dáta a údaje, ktoré spolu navzájom logicky súvisia
súborový systém – spôsob, akým sú súbory ukladané na diskoch (HDD, SD karta, CD, …)
má informáciu o dátume a čase vzniku, poslednej zmene, veľkosti - PRIEČINOK – ADRESÁR – ZLOŽKA - DIRECTORY – FOLDER
nástroj na organizovanie a štruktúrovanie pamäte
SÚČASTI OS
- jadro (výkonná časť) OS – umiestnené v pamäti, podľa potreby sa inicializuje (spúšťa) alebo nahráva do pamäte ostatné dôležité časti operačného systému
- monitor OS (interpreter príkazov) - zabezpečuje komunikáciu systému s užívateľom, prijíma a analyzuje impulzy z klávesnice, zisťuje význam systémových príkazov, vypisuje príslušné odozvy na výstup
- ovládače (drivery) - obslužné programy vstupno/výstupných zariadení
Počítačové OS
a) MS WINDOWS
o najpoužívanejší OS (úrady, inštitúcie, školstvo, domácnosti, ..)
o jednoužívateľský, viacúlohový, graficky orientovaný
o + jednoduchosť použitia, podpora aplikácií, aktualizácie a podpora
o – bezpečnostné chyby, vírusy, nie je bezplatný
b) LINUX
o založený na otvorenom a slobodnom prístupe na zdrojový kód, šírený v podobe mnohých upravených distribúcií(Ubuntu, Slax,…)
o viacžívateľský, viacúlohový
o + spoľahlivosť a stabilita, bezpečnosť, flexibilita a prispôsobiteľnosť, open-source komunita
o – programy nie sú priamo kompatibilné s inými OS, na podrobné vyladenie systému je potrebné sa naučiť pracovať s konzolou
c) MAC OS
o OS obvykle pre prácu s multimédiami
o jednoužívateľský, viacúlohový, graficky orientovaný
o + bezpečnosť, SW pre multimédiá, prepojenie s inými zariadeniami v rámci ekosystému
o – $$$, nedá sa upraviť systém podľa preferencií, adaptácia pri prechode z Windows
Mobilné OS
a. ANDROID
a. + flexibilný a otvorený, rôzni výrobcovia, vývoj aplikácií a väčší počet bezplatných, cena
b. – bezpečnosť
b. iOS
o + výkon, ochrana, ekosystém, SW podpora, aktualizácie
o – cena, potreba kúpy Apple produktov, malá prispôsobiteľnosť
TEXTOVÁ INFORMÁCIA
textová informácia pozostáva zo znakov
* každý znak má v počítač svoj kód; znaky, ktoré na klávesnici nie sú (ALT+ASCII kód)
* počítače pracujú s binárnymi číslami (0, 1), preto desiatkové čísla zakódovaných znakov v ASCII tabuľke prevedú do binárnej podoby
* UNICODE - univerzálny kód, ktorý umožňuje zakódovať znaky všetkých abecied pomocou jednej medzinárodnej tabuľky, pomocou 16 bitov zakóduje 65 536 znakov
* UTF–8 - vylepšenie UNICODE, ktoré zaberá viac pamäte ako ASCII
textová informácia pozostáva zo znakov
* každý znak má v počítač svoj kód; znaky, ktoré na klávesnici nie sú (ALT+ASCII kód)
* počítače pracujú s binárnymi číslami (0, 1), preto desiatkové čísla zakódovaných znakov v ASCII tabuľke prevedú do binárnej podoby
- FORMÁTY TEXTOVÝCH SÚBOROV
TXT - čistý text bez formátovania a formátovacích príkazov
RTF - pre dokumenty, pri ktorých sa predpokladá ďalšia úprava (účely verejnej správy)
PDF - obsah sa zobrazí stále rovnako, nie je závislé na zariadení
DOC, DOCX
ZVUKOVÁ INFORMÁCIA
zvuk je pozdĺžne mechanické vlnenie
- VZORKOVANIE
zvuková karta PC zaznamenáva aktuálne hodnoty analógového signálu (vstup cez mikrofón) v pravidelných intervaloch s istou tzv. vzorkovacou frekvenciou napr. pri samplovacej frekvencii 10kHz sa zaznamená hodnota signálu 10 000 krát za sekundu - KVANTOVANIE
namerané hodnoty “zaokrúhľujú” na najbližšiu úroveň amplitúdy každej vzorky, preto má digitálny signál na rozdiel od analógového schodovitý priebeh - ZVUKOVÉ FORMÁTY
MP3 = Mpeg Audio Layer 3
komprimovaný, stlačený zvuk vo formáte mp3 je zhruba 12x menší, než zvuk vo formáte wav
kompresia MP3 je stratová, niektoré zvuky, efekty a nastavenia dokáže poničiť.
MIDI = Musical Instrument Digital Interface
tento formát bol vyvinutý pre hudobné účely
predstavuje čisto digitálny zvuk, teda zvuk ktorý bol vytvorený priamo v počítači.
WAV = The Waveform Audio File
univerzálny zvukový formát, ktorý prečíta skoro každý prehrávač a počítač
veľký objem dát v súbore
OBRAZOVÁ INFORMÁCIA
- DPI (Dots Per Inch)
počet bodov na palec (ostrosť)
vyššie DPI znamená vyššiu hustotu obrazových bodov a lepšiu kvalitu - GRAFICKÉ INFORMÁCIE
šírka, výška a rozlíšenie obrazu, rozlíšenie udáva počet pixelov na šírku a výšku obrazu - FAREBNÉ MODELY
RGB (Red, Green, Blue): primárny farebný model používaný pre digitálne zobrazovanie na obrazovkách
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black): primárny farebný model používaný v tlači na tlačiarňach
HSL (Hue, Saturation, Lightness): opisuje farbu pomocou odtieňa, sýtosti a jasu
HSV (Hue, Saturation, Value): Podobný HSL, ale s hodnotou namiesto jasu - RASTROVÁ GRAFIKA
- VEKTOROVÁ GRAFIKA