1er Parcial NABA Flashcards

1
Q

Es la forma en la que la gente se comunica, es un dialogo real entre dos personas, o la forma que usas un chat en internet

A

Interacción

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

La comunicación de hoy en día gira alrededor de un sistema que tiene como significado información, interacción e iteración.

A

Sistema de 3i

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Acción de continuar la interacción durante cierto tiempo, para obtener una fidelidad complete de tu audiencia.

A

Iteración

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Es un científico computacional inglés, mejor conocido como el inventor de la World Wide Web, implementó la primera comunicación exitosa entre un cliente y un servidor en 1989

A

Sir Timothy John Berners-Lee

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Se basa en una filosofía de fuentes abiertas y gratuitas, permite la expansión del diseño web digital interactivo con un laboratorio de desarrollo y aprendizaje.

A

La cultura de la red

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

¿Qué es la imagen virtual?

A

Es un módulo introductorio acerca del diseño digital e interactivo, es una serie de lecciones rápidas sobre interfases digitales modernas.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

¿Qué elementos se necesita para un proyecto serio de diseño interactivo?

A

Un sólido conocimiento técnico, excelentes habilidades de comunicación y actitud de trabajo bajo proyecto.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

¿En que se basa la cultura de la red?

A

Se basa en una filosofía de fuentes abiertas y gratuitas.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

¿Quién fue Nicolas Negroponte?

A

Fue uno de los padres de la cultura de la red.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

¿De que se suele tratar el diseño de interacción?

A

Hacer, sentir y conocer.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Sistema de tercera generación de celulares móviles para redes basadas en el estándar GSM.

A

UMST, el Sistema Universal de Telecomunicaciones Moviles (UMTS)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Es un estándar desarrollado por el Instituto de Estándares Europeos de Telecomunicaciones (ETSI) para describir los protocolos para redes de celulares de segunda generación (2G)

A

GSM (Global System for Mobile Communications, originalmente Groupe Spécial Mobile)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Metodología usada por los diseñadores para resolver problemas complejos, en cualquier campo comunicativo, trabaja sobre la lógica, la imaginación y el razonamiento sistemático.

A

Design Thinking.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

¿Qué permite el loT?

A

Permite que los objetos sean detectados o controlados remotamente a través de una infraestructura.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

¿Qué ocasionó el primer lanzamiento del satélite de comunicación?

A

Abrió camino para un gran rango de sistemas de
transmisión y redes.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

¿Cual es el lugar ideal para una interacción completa de medios?

A

El auto

17
Q

¿De que se preocupa el diseño de interacción?

A

Debe estar centrado en el usuario y debe usar un proceso iterativo de diseño

18
Q

¿Cuáles son las pistas perceptibles?

A

Visuales, auditivas y táctiles

19
Q

¿Qué significan las siglas IoT?

A

Internet of Things, o Internet de las cosas. Refiriéndose a la
infraestructura de la sociedad de la información

20
Q

¿Cuáles son los elementos necesarios al trabajar en un proyecto interactivo?

A

Un sólido conocimiento técnico (software, códigos), excelentes habilidades de comunicación y actitud de trabajo bajo proyecto (metodologías, planeación, paso a paso).

21
Q

¿En que siglo fue en el que se dieron varios inventos como el teléfono de Bell, el telégrafo inalámbrico de Marconi, la maquina de daguerrotipo y la primera cámara de imagen?

A

Siglo XVII

22
Q

Es el comportamiento de los sistemas operativos, en donde los diseñadores de interacción luchan por crear una relación significativa entre la gente y los productos y servicios que usan, desde computadora, dispositivos móviles hasta los aparatos y más

A

IxDa

23
Q

¿Diseñador de interacción, ingeniero de factores humanos, profesor invitado de
Stanford University, se enfoco en el diseño de interacción como un proceso para
diseñar para la gente, desde sus necesidades humanas como la emoción, conocer,
hacer y tener una experiencia placentera?

A