02__Introdução aos Conceitos Flashcards

1
Q

V/F
Um SI é um conjunto de componentes interrelacionados que recolhem, armazenam e processam informação para suportar a tomada de decisão

A

Falso

Recolhem, armazenam e processam dados e distribuem informação para suportar a tomada de decisão

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2
Q

No que toca à definição de um SI, existem duas perspetivas. Quais são?

A

Perspetiva estrutural e perspetiva funcional

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3
Q

O que é a perspetiva estrutural?

A

Agrupamento de pessoas, processos, dados, modelos, tecnologia e linguagens parcialmente formalizadas, que formam uma estrutura coesa, servindo um propósito organizacional

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4
Q

O que é a perspetiva funcional?

A

Meio implementado tecnologicamente para registo, armazenamento de dados e disseminação de informação

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5
Q

V/F
Os SI facilitam a criação e troca de significados que servem determinados propósitos, como controlo, dar sentido e procedimentos

A

Falso

SI servem propósitos como controlo, dar sentido e argumentação

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6
Q

As TI são uma componente integrante dos SI, que combina tecnologia de _____ e tecnologia de _____

A

Computadores (hardware e software) e telecomunicações

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7
Q

O que significa SIBC?

A

Sistemas de Informação baseados em Computadores

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8
Q

Os SIBC são SI _____, cujos dados e procedimentos têm uma definição _____:

a) formais, flexível
b) informais, rígida
c) informais, flexível
d) formais, rígida

A

d)

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9
Q

V/F

Para desenvolver um SI, é necessário compreender os problemas e os processos organizacionais

A

Verdadeiro

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10
Q

V/F

Dados são factos estruturados, aleatórios, num estado bruto

A

Falso

Factos não estruturados, aleatórios e num estado bruto

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11
Q

V/F

A informação resulta da seleção da dados formatados que são úteis e fáceis de usar

A

Verdadeiro

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12
Q

V/F

A informação só pode ser atingida desde que haja intervenção da mente humana

A

Falso

Informação pode ser atingida sem intervenção da mente humana, através do processamento computacional

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13
Q

V/F

A informação revela significado dos dados e traduz-se numa comunicação útil e relevante ao fim de um período de tempo

A

Falso

Traduz-se numa comunicação útil e relevante num instante apropriado

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14
Q

V/F

O conhecimento pode atingir-se sem qualquer intervenção da mente humana

A

Falso

Conhecimento só se atinge com intervenção da mente humana

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15
Q

Os stakeholders podem ser divididos em 6. São eles:

A

Proprietários, utilizadores, projetistas e programadores do sistema, analistas de sistemas e vendedores e consultores

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16
Q

Os proprietários do sistema são responsável pelo sistema e correspondem ao _____ do SI:

a) requisitos
b) âmbito
c) componentes
d) desenho

A

b)

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17
Q

V/F

Os analistas de sistemas são responsáveis pelo financiamento de projetos, gestão e manutenção dos SI

A

Falso

Proprietários do sistema

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18
Q

Os utilizadores do sistema utilizam o sistema e correspondem ao _____ do SI:

a) componentes
b) requisitos
c) âmbito
d) desenho

A

b)

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19
Q

V/F

Os utilizadores do sistema, também chamados clientes, podem ser utilizadores internos ou utilizadores externos

A

Verdadeiro

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20
Q

Os projetistas do sistema são especialistas tecnológicos e correspondem ao _____ do SI:

a) componentes
b) requisitos
c) âmbito
d) desenho

A

d)

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21
Q

V/F

Os programadores do sistema traduzem os requisitos dos utilizadores em soluções técnicas

A

Falso

Projetistas do sistema

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22
Q

Os construtores do sistema são especialistas tecnológicos e correspondem ao _____ do SI:

a) desenho
b) âmbito
c) componentes
d) requisitos

23
Q

V/F

Os programadores do sistema implementam SI com base no trabalho dos analistas

A

Falso

Implementam SI com base no trabalho dos projetistas

24
Q

Os _____ e os _____ são ambos especialistas tecnológicos:

a) proprietários, analistas
b) proprietários, projetistas
c) projetistas, construtores
d) analistas, projetistas

25
V/F | No que toca aos analistas de sistemas, estes têm um papel muito crítico quanto à análise e implementação do SI
Falso | Papel muito crítico quanto à análise e desenho do SI
26
V/F | No que toca às variantes de analistas de sistemas, estas são analistas financeiros e analistas programadores
Falso | Analistas de negócio e analistas programadores
27
Os _____ são responsáveis pela análise de problemas de negócios e análise de requisitos, independentemente da tecnologia: a) analistas programadores b) projetistas do sistema c) analistas de negócio d) proprietários do sistema
c)
28
V/F O proprietário do sistema tem um conhecimento de negócio com base nos dados utilizados e apresenta várias funções de negócio que representam as atividades que suportam o negócio
Verdadeiro
29
V/F Os dados, dentro da perspetiva dos utilizadores, são requisitos de dados que representam os dados dos utilizadores e expressos de acordo com a tecnologia
Falso | Os dados dos utilizadores são expressos num formato independente da tecnologia
30
V/F Os programadores do sistema tratam do esquema da base de dados e da aplicação, assim como da especificação das interfaces
Falso | São os projetistas do sistema
31
Os projetistas desenham um esquema de _____ que suportará o processo de negócio, respetiva especificação e desenho de software: a) base de dados b) inputs c) aplicação
c)
32
V/F | O esquema da base de dados desenhado pelo projetista implementará os requisitos de dados dos utilizadores
Verdadeiro
33
A construção da base de dados é de acordo com o modelo do projetista, utilizando um _____: a) SGBD b) SIBC
a)
34
As 3 principais componentes de um SI são dados, _____ e _____: a) informação, atributos b) processos, interfaces c) processos, outputs d) informação, conhecimento
b)
35
V/F | As interfaces de um SI são as atividades necessárias para cumprir o propósito do SI
Falso | Os processos
36
V/F | As interfaces de um SI são pontos de ligação com utilizadores ou outros SI
Verdadeiro
37
As interfaces de um SI são pontos de ligação com _____ ou outros SI: a) projetistas b) analistas c) utilizadores d) programadores
c)
38
O ciclo de vida de um SI tem dois estágios. Quais são?
Desenvolvimento do SI e produção do SI
39
A metodologia de desenvolvimento de um SI é um processo: a) flexível e independente b) flexível e formal c) informal e nem sempre preciso d) preciso e formal
d)
40
V/F A metodologia de desenvolvimento de um SI define um conjunto de atividades, métodos e melhores práticas usadas no desenvolvimento de um SI
Verdadeiro
41
``` O que significa a estrutura PIECES? P = I = E = C = E = S = ```
``` P = melhorar a performance I = melhorar a informação (e dados) E = economizar e controlar custos C = melhorar controlo e segurança E = melhorar eficiência das pessoas e processos S = melhorar serviços ao cliente, fornecedores, etc. ```
42
V/F A prototipagem é a construção de sistemas de forma rápida, a custos baixos, cuja avaliação é por parte dos proprietários do sistema
Falso | Avaliação é por parte dos utilizadores do sistema
43
V/F A principal vantagem da prototipagem é que é aplicável a qualquer sistema, tendo maior impacto nos projetos de interfaces de projetistas
Falso Principal desvantagem é que não é aplicável a qualquer sistema, sendo mais indicado para os projetos de interfaces de utilizadores
44
V/F Há pacotes de software que têm grande procura por parte das empresas por responderem por completo às necessidades de certos departamentos
Verdadeiro
45
V/F | Os pacotes de software, apesar dos seus requisitos serem comuns, são específicos para cada empresa
Falso | Requisitos são comuns e não específicos para cada empresa (é uma desvantagem)
46
V/F Uma das desvantagens do outsourcing é que se pode perder o controlo sobre a função do sistema, uma vez que está dependente de terceiros
Verdadeiro
47
V/F | Quando há muita capacidade existente e vários especialistas técnicos, deve-se recorrer ao outsourcing
Falso | Deve-se recorrer ao outsourcing quando há capacidade limitada ou inferioridade técnica e não há RH para tal
48
V/F | A modelização é uma forma de comunicação analítica que assenta na análise de problemas
Falso | A modelização é uma forma de comunicação gráfica que assenta no desenho de modelos e que ajuda na análise de problemas
49
V/F As ferramentas CASE suportam a análise e desenho de modelos, mas não permitem a conversão dos modelos para programas computacionais
Falso | Permitem a conversão dos modelos para programas computacionais
50
A prototipagem é avaliada por quem?
Pelos utilizadores
51
Quais são as 4 fases da prototipagem?
1. Identificar requisitos básicos dos utilizadores 2. Desenvolver o protótipo inicial 3. Avaliar o protótipo com os utilizadores 4. Rever e melhorar o protótipo
52
V/F Na prototipagem, identificam-se, primeiro, os requisitos básicos dos sistemas e o protótipo é, depois, avaliado com utilizadores
Falso Identificam-se os requisitos básicos dos **utilizadores**, desenvolve-se o protótipo inicial e depois avalia-se com os utilizadores
53
V/F O outsourcing é uma abordagem alternativa ao desenvolvimento de software, útil no caso de existirem incertezas relativamente aos requisitos do sistemas
Falso A prototipagem
54
V/F Em UML, as ferramentas CASE são programas de software que suportam o desenho de modelos, sendo que, em determinados casos, permitem a conversão dos modelos em programas computacionais
Verdadeiro