02__Introdução aos Conceitos Flashcards
V/F
Um SI é um conjunto de componentes interrelacionados que recolhem, armazenam e processam informação para suportar a tomada de decisão
Falso
Recolhem, armazenam e processam dados e distribuem informação para suportar a tomada de decisão
No que toca à definição de um SI, existem duas perspetivas. Quais são?
Perspetiva estrutural e perspetiva funcional
O que é a perspetiva estrutural?
Agrupamento de pessoas, processos, dados, modelos, tecnologia e linguagens parcialmente formalizadas, que formam uma estrutura coesa, servindo um propósito organizacional
O que é a perspetiva funcional?
Meio implementado tecnologicamente para registo, armazenamento de dados e disseminação de informação
V/F
Os SI facilitam a criação e troca de significados que servem determinados propósitos, como controlo, dar sentido e procedimentos
Falso
SI servem propósitos como controlo, dar sentido e argumentação
As TI são uma componente integrante dos SI, que combina tecnologia de _____ e tecnologia de _____
Computadores (hardware e software) e telecomunicações
O que significa SIBC?
Sistemas de Informação baseados em Computadores
Os SIBC são SI _____, cujos dados e procedimentos têm uma definição _____:
a) formais, flexível
b) informais, rígida
c) informais, flexível
d) formais, rígida
d)
V/F
Para desenvolver um SI, é necessário compreender os problemas e os processos organizacionais
Verdadeiro
V/F
Dados são factos estruturados, aleatórios, num estado bruto
Falso
Factos não estruturados, aleatórios e num estado bruto
V/F
A informação resulta da seleção da dados formatados que são úteis e fáceis de usar
Verdadeiro
V/F
A informação só pode ser atingida desde que haja intervenção da mente humana
Falso
Informação pode ser atingida sem intervenção da mente humana, através do processamento computacional
V/F
A informação revela significado dos dados e traduz-se numa comunicação útil e relevante ao fim de um período de tempo
Falso
Traduz-se numa comunicação útil e relevante num instante apropriado
V/F
O conhecimento pode atingir-se sem qualquer intervenção da mente humana
Falso
Conhecimento só se atinge com intervenção da mente humana
Os stakeholders podem ser divididos em 6. São eles:
Proprietários, utilizadores, projetistas e programadores do sistema, analistas de sistemas e vendedores e consultores
Os proprietários do sistema são responsável pelo sistema e correspondem ao _____ do SI:
a) requisitos
b) âmbito
c) componentes
d) desenho
b)
V/F
Os analistas de sistemas são responsáveis pelo financiamento de projetos, gestão e manutenção dos SI
Falso
Proprietários do sistema
Os utilizadores do sistema utilizam o sistema e correspondem ao _____ do SI:
a) componentes
b) requisitos
c) âmbito
d) desenho
b)
V/F
Os utilizadores do sistema, também chamados clientes, podem ser utilizadores internos ou utilizadores externos
Verdadeiro
Os projetistas do sistema são especialistas tecnológicos e correspondem ao _____ do SI:
a) componentes
b) requisitos
c) âmbito
d) desenho
d)
V/F
Os programadores do sistema traduzem os requisitos dos utilizadores em soluções técnicas
Falso
Projetistas do sistema
Os construtores do sistema são especialistas tecnológicos e correspondem ao _____ do SI:
a) desenho
b) âmbito
c) componentes
d) requisitos
c)
V/F
Os programadores do sistema implementam SI com base no trabalho dos analistas
Falso
Implementam SI com base no trabalho dos projetistas
Os _____ e os _____ são ambos especialistas tecnológicos:
a) proprietários, analistas
b) proprietários, projetistas
c) projetistas, construtores
d) analistas, projetistas
c)
V/F
No que toca aos analistas de sistemas, estes têm um papel muito crítico quanto à análise e implementação do SI
Falso
Papel muito crítico quanto à análise e desenho do SI
V/F
No que toca às variantes de analistas de sistemas, estas são analistas financeiros e analistas programadores
Falso
Analistas de negócio e analistas programadores
Os _____ são responsáveis pela análise de problemas de negócios e análise de requisitos, independentemente da tecnologia:
a) analistas programadores
b) projetistas do sistema
c) analistas de negócio
d) proprietários do sistema
c)
V/F
O proprietário do sistema tem um conhecimento de negócio com base nos dados utilizados e apresenta várias funções de negócio que representam as atividades que suportam o negócio
Verdadeiro
V/F
Os dados, dentro da perspetiva dos utilizadores, são requisitos de dados que representam os dados dos utilizadores e expressos de acordo com a tecnologia
Falso
Os dados dos utilizadores são expressos num formato independente da tecnologia
V/F
Os programadores do sistema tratam do esquema da base de dados e da aplicação, assim como da especificação das interfaces
Falso
São os projetistas do sistema
Os projetistas desenham um esquema de _____ que suportará o processo de negócio, respetiva especificação e desenho de software:
a) base de dados
b) inputs
c) aplicação
c)
V/F
O esquema da base de dados desenhado pelo projetista implementará os requisitos de dados dos utilizadores
Verdadeiro
A construção da base de dados é de acordo com o modelo do projetista, utilizando um _____:
a) SGBD
b) SIBC
a)
As 3 principais componentes de um SI são dados, _____ e _____:
a) informação, atributos
b) processos, interfaces
c) processos, outputs
d) informação, conhecimento
b)
V/F
As interfaces de um SI são as atividades necessárias para cumprir o propósito do SI
Falso
Os processos
V/F
As interfaces de um SI são pontos de ligação com utilizadores ou outros SI
Verdadeiro
As interfaces de um SI são pontos de ligação com _____ ou outros SI:
a) projetistas
b) analistas
c) utilizadores
d) programadores
c)
O ciclo de vida de um SI tem dois estágios. Quais são?
Desenvolvimento do SI e produção do SI
A metodologia de desenvolvimento de um SI é um processo:
a) flexível e independente
b) flexível e formal
c) informal e nem sempre preciso
d) preciso e formal
d)
V/F
A metodologia de desenvolvimento de um SI define um conjunto de atividades, métodos e melhores práticas usadas no desenvolvimento de um SI
Verdadeiro
O que significa a estrutura PIECES? P = I = E = C = E = S =
P = melhorar a performance I = melhorar a informação (e dados) E = economizar e controlar custos C = melhorar controlo e segurança E = melhorar eficiência das pessoas e processos S = melhorar serviços ao cliente, fornecedores, etc.
V/F
A prototipagem é a construção de sistemas de forma rápida, a custos baixos, cuja avaliação é por parte dos proprietários do sistema
Falso
Avaliação é por parte dos utilizadores do sistema
V/F
A principal vantagem da prototipagem é que é aplicável a qualquer sistema, tendo maior impacto nos projetos de interfaces de projetistas
Falso
Principal desvantagem é que não é aplicável a qualquer sistema, sendo mais indicado para os projetos de interfaces de utilizadores
V/F
Há pacotes de software que têm grande procura por parte das empresas por responderem por completo às necessidades de certos departamentos
Verdadeiro
V/F
Os pacotes de software, apesar dos seus requisitos serem comuns, são específicos para cada empresa
Falso
Requisitos são comuns e não específicos para cada empresa (é uma desvantagem)
V/F
Uma das desvantagens do outsourcing é que se pode perder o controlo sobre a função do sistema, uma vez que está dependente de terceiros
Verdadeiro
V/F
Quando há muita capacidade existente e vários especialistas técnicos, deve-se recorrer ao outsourcing
Falso
Deve-se recorrer ao outsourcing quando há capacidade limitada ou inferioridade técnica e não há RH para tal
V/F
A modelização é uma forma de comunicação analítica que assenta na análise de problemas
Falso
A modelização é uma forma de comunicação gráfica que assenta no desenho de modelos e que ajuda na análise de problemas
V/F
As ferramentas CASE suportam a análise e desenho de modelos, mas não permitem a conversão dos modelos para programas computacionais
Falso
Permitem a conversão dos modelos para programas computacionais
A prototipagem é avaliada por quem?
Pelos utilizadores
Quais são as 4 fases da prototipagem?
- Identificar requisitos básicos dos utilizadores
- Desenvolver o protótipo inicial
- Avaliar o protótipo com os utilizadores
- Rever e melhorar o protótipo
V/F
Na prototipagem, identificam-se, primeiro, os requisitos básicos dos sistemas e o protótipo é, depois, avaliado com utilizadores
Falso
Identificam-se os requisitos básicos dos utilizadores, desenvolve-se o protótipo inicial e depois avalia-se com os utilizadores
V/F
O outsourcing é uma abordagem alternativa ao desenvolvimento de software, útil no caso de existirem incertezas relativamente aos requisitos do sistemas
Falso
A prototipagem
V/F
Em UML, as ferramentas CASE são programas de software que suportam o desenho de modelos, sendo que, em determinados casos, permitem a conversão dos modelos em programas computacionais
Verdadeiro