01 - Introduction Flashcards

1
Q

Was ist Mixed Reality laut Paul Milgram?

A

Eine Umgebung, in der die echte Welt mit virtuellen Objekten auf einem Display präsentiert wird.

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Q

Welche anderen Anwendungen zählen zur Mixed Reality?

A

Augmented Reality

Augmented Virtuality

Virtual Reality

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3
Q

Was ist Augmented Virtuality?

A

Eine VR wird mit Dingen/Daten aus der echten Welt verbessert (zb texturen)

Mehr als 50% der Szene ist computergeneriert

Nicht sehr verbreitet

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4
Q

Was ist das Reality-Virtuality Continuum von Milgram?

A

Es beschreibt alle Zustände der Mixed Reality zwischen einem Real Environment und einem Virtual Environment

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5
Q

Wie ist AR laut Ronald T. Azuma definiert?

A

Mit AR sieht man die wirkliche Welt, verbessert mit virtuellen Objekten. Die virtuellen Objekte sollen die wirkliche Welt nicht verdrängen sondern unterstützen. Am idealsten ist es, wenn Benutzer glauben dass virtuelle und reale Objekte im selben Raum existieren.

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6
Q

Was sind die Haupteigenschaften von AR laut Azuma?

A

Reale und virtuelle Objekte in einer realen Umgebung kombinieren

Anwendung läuft interaktiv in Echtzeit

Registrierung von realen und virtuellen Objekten miteinander

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7
Q

Welche Technologien werden für AR Anwendungen normalerweise verwendet?

A

Head mounted Display

Head up Display

Smartphone

Und andere

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8
Q

Was ist Spatial Augmented Reality?

A

AR über Projektionen

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9
Q

Wie wird für gewöhnlich die Kalibrierung und Registrierung bei AR Anwendungen gemacht?

A

Mit Markern

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10
Q

Wie wurde Virtual Reality von Jaron Lanier definiert?

A

VR ist so present wie die echte Welt.

Unlimitiert und harmlos wie ein Traum

Eher eine zusätzliche Realität

Eine genaue Definition zu finden ist schwierig, da es sehr viele gibt

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11
Q

Welche Kernaspekte haben VR Anwendungen?

A

Echtzeit

Interaktiv

Stereoskopische 3D Grafiken

Isolierung des Users von der reellen Welt

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12
Q

Welche Sinne werden für die VR verwendet?

A

Gehör

Berührung (Haptik)

Geruch

Geschmack

Augen

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13
Q

Welches große Problem gibt es in der VR?

A

Cybersickness

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14
Q

In welchen Bereichen gibt es die größten Unterschiede zwischen AR und VR?

A

Scene Generation

Display Device

Tracking

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15
Q

Welche Unterschiede zwischen AR und VR gibt es bei der Scene Generation?

A

VR: Braucht realistische Bilder

AR: minimales Rendering ist okay

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16
Q

Welche Unterschiede zwischen VR und AR gibt es beim Display Device?

A

VR: komplett immersiv, weites field of view

AR: nicht immersiv, kleines field of view

17
Q

Welche Unterschiede zwischen VR und AR gibt es beim Tracking?

A

VR: niedrige bis mittlere genauigkeit ist okay

AR: muss sehr genau sein

18
Q

Welche Klassifizierungsarten gibt es für MR Anwendungen?

A

Extent of World Knowledge (EWK)

Reproduction Fidelity (RF)

Extent of Presence Metaphor (EPM)

19
Q

Wie können MR Anwendung mit EWK klassifiziert werden?

A

Es geht darum wieviel wir über die Welt wissen, die abgebildet wird

20
Q

Wie können MR Anwendung mit RF klassifiziert werden?

A

Es geht darum wie realitätsnah die Welt abgebildet wird

21
Q

Wie können MR Anwendungen mit EPM klassifiziert werden?

A

Es geht darum wie präsent sich der Benutzer in der Welt fühlt

22
Q

Was ist das Milgram-Weiser Continuum?

A

Kombination des Milgram’s und Weiser’s Continuum#

Teilt Anwendungen je nach verwendete Hardware (1 Computer → viele Benutzer) und Umgebung (Virtuelle Umgebung → Reale Umgebung)

23
Q

Wie sieht die Struktur eines MR Systems aus?

A

Sensor Feedback Loop

User generiert Input

System verarbeitet Input

System generiert Output

User verarbeitet Output

Man braucht verschiedene Libraries, Tools und Devices zu Entwicklung

24
Q

Welche Hauptprobleme gibt es bei der Entwicklung von MR Anwendungen?

A

Es gibt sehr viele verschiedene Input und Output Devices

Probleme mit der Technologie

Probleme mit den Anwendungen

25
Q

Welche Probleme bei der Entwicklung von MR Anwendungen gibt es mit der Technologie?

A

Latenz

Tracking

Field of View

26
Q

Welche Probleme bei der Entwicklung von MR Anwendungen gibt es mit der Anwendung?

A

Interaktion

Navigation

Cybersickness

27
Q

Welche verschiedene Arten von AR Awendungen gibt es?

A

Head up Display

Screen Based (Tablet, Smartphone)

Spatial Augmented Reality

Stationary

HMD based

Smart glass

Smart lens