マーケ Flashcards
マーケティングとは、顧客○○○や顧客○○を中心に置いた「○○○○○○○仕組み」をつくる活動である
ニーズ、満足、買ってもらえる
マーケティングの究極の目的は、顧客が○○を払ってもよいと思える○○を○○的に提供し、顧客○○を得ながら企業○○を最大化していくことである
対価、価値、効率、満足、利益
マーケティングを端的に言えば?
買ってもらえる仕組みづくり
マーケティングの目的は、強引な○○や規制などに頼らずとも、○○的○○的に○○○○○を生み出せる状況を作り出す
販売、効率、持続、キャッシュ
マーケティングの出発点は?
顧客
マーケティングで重視するポイントを3つ上げるとしたら?
顧客ニーズ、KBF(購買決定要因)、顧客満足
マーケティングで望まれる心構えやスキルは、○○力、○○力、○○志向、全体的○○性へのこだわり、「全社員がマーケティングに貢献できる」という姿勢
分析、想像、顧客、整合
○○○とは、衣食住などの生理的なことから社会的、文化的、個人的なことに至るまで、様々な事柄に対して人間が感じる「満たされない状態」のこと。
ニーズ
○○○○は、○○○を満たすために製品化されたものを求める感情、つまり「具体的な製品・サービスへの欲求」を意味している。
ウォンツ、ニーズ
マーケティングの中心課題は、顧客の本質的な○○○を捉え、具体的な○○○○に繋げることである。
ニーズ、ウォンツ
ブランドを考える上で重要な概念の1つに、ブランド○○○○○がある。ブランド○○○○○とは、ブランドの持つ資産価値のことであり、ブランドの「力」を示す。ブランド戦略において、到達すべき目標を設定するのにブランド○○○○○は非常に重要となる。
エクイティ
デイビッド・A・アーカー教授が提唱したブランドエクイティの4つの要素とは?
ブランド認知、知覚品質、ブランドロイヤルティ、ブランド連想
※ブランド認知、知覚品質、ブランドロイヤルティが、ブランドを知り、何度も購入するまでというブランドに対する態度の深さを評価するのに対し、ブランド連想は、ブランドの範囲を規定するものである。
○○○○○○とは、そのブランドが「どの程度知られているか」を指す。認知されるものは、ブランドの名称である必要はない。そのブランドを何となく知っているレベルでよい。
ブランド認知
○○○○とは、消費者がある商品を、試してみてもよい、と思う程度に知っている状況を指す。簡単に言えば、一度買ってみたいと思う状況で、ブランド認知からさらに一歩進んだ状況である。
知覚品質
ブランド○○○○○○とは、顧客がそのブランドを繰り返し購入したいと考えるまでに、ブランドへの愛着が高まった状況を指す。ブランド○○○○○○が高いほど、顧客は他のブランドにスイッチしにくいため、企業は安定的な収益を得やすくなる。
ロイヤルティ
ブランド○○は、消費者がそのブランドから○○して違和感なく受け入れられるような商品範囲を指す。
連想
ブランドを具体的に表現する行為や、表現された事物を総称して○○○○○○○○○と言う。例えば、ロゴやシンボルマークなども○○○○○○○○○である。
エクセキューション
ブランドをマネジメントする側だけでブランドポジショニングを統一しても、十分なブランド戦略にはならないということだ。社外の人(例えば、特にコントロールしにくい消費者)の○○にも合致していなければ、ブランドは受け入れてもらえない。
認識(パーセプション)
企業側の○○と受け手側の○○が重なるところでしか、ブランドは構築できない。良いブランド○○は、この「重なりどころ」を的確に探るべく、定期的に調査を行いながら、ブランドのエクセキューションを絶えず調整し、場合によっては構成要素にも踏み込んでいくものでなくてはならない。
意思、認識(パーセプション)、戦略
企業理念や全社戦略と整合させつつ、望ましいブランドエクイティを形成、維持していくためには、ブランド○○が必須となる。
戦略
ブランド連想を外れた商品でのブランドエクステンションは、ブランドの○○を引き起こすこととなるので注意が必要である。
毀損
ブランド戦略は、感情を含めた○○や概念を共有し、すべての関係者の○○や○○を、確立・強化するためのものである。
感覚、認知、連想
バーンド・H・シュミットによればブランドの構成要素は次の4つである。
1 ブランド○○
2 ブランド○○○○○○○
3 ブランド○○○○○○○
4 ブランド○○の実行
コア、パーソナリティ、ポジショニング、戦略
ブランド戦略の最も上位にはブランドのエッセンスを抽出した最も抽象度の高いブランド○○がある。
・シンプルに○○○○○○○○○できる
・シンプルに○○に展開できる
・活動すべてがそれに○○付けされている
・活動すべてがそれに○○されている
・活動に携わる人誰もが○○している
ものであることが必要。
例:ベイン&カンパニーの「トゥルーノース(真実の北極)」
コア、コミュニケーション、実務、関連、統合、理解
ブランド○○○○○○○は、ブランドコアよりもより具体性を持たせ、イメージを共有しやすくするためにつくられる。人間の○○○○○○○と同じ。例えば、
・アップルでスーツを着た人
・アメックスでティーンエイジャー
は思い浮かばない。よいブランドは擬人化できる。
パーソナリティ