vse Flashcards

1
Q

Kaj so fragmenti

A

Deli uporabniskega vmesnika ki so vezani na aktivnosti. Omogočajo večkratno uporabo. Se dodajajo in odstranjujejo tekom izvajanja aktivnosti.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

zivlenski cikel fragmenta

A

Ustvarjanje (onAttach, on Create, onCreateView, onViewCreated)
Postane viden (onStart, onResume)
Gre v ozadje (onPaused, onStop)
Uničenje(onDestroyView, onDestroy, onDeatch)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Funkcije živlenskega cikla

A

Ustvarimo s klicem konstruktorja ali s klicem funkcije newInstance
Izbrise se ko ni vec aktivne referencena objekt pobrise ga smetar.
Fragment manager skrbi za povezovanje konteksta in aktivnosti.
onAttach in onDetach skrbita za povezovanja fragmenta v kontekst
Izgled se določi v funkciji onCreateView potem pa lahko v onVIewCreated nastavimo posamezne akcije

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Razlika med activity in fragment

A

inflate in binding se nastavi v onCreate pri fragmentih pa v metodi onCreateView in onViewCrated

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Definiranje in prikaz fragmenta

A

Ustvarimo xml ki definira videz fragmenta
Ustvarimo nov razred ki je podedovan iz fragmenta in ustvari postavitev s klicem funkcije inflate
Ustvarimo nov instance fragmenta v aktivnosti
Z uporabo transakcije upravljalca fragmentov dodamo fragment

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Upravljalec fragmentov

A

Skrbi za ustvarjanje, odstranjevanje in dodajanje in zamenjavo fragmentov. To so transakcije fragmentov
Za uspešno mora aktivnost vkljucevati container v kateri gosti aktivnosti. Pogosto je to prazen razvrscevalnik FrameLayout ki je odgovoren za določanje velikosti in umestitve fragmenta. Če je fragment statičen tega ne potrebujemo ampak ga dodamo v značko <fragment></fragment>

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Navigacija

A

Ker ima android zapleten sistem za navigacijo so razvili navigacijsko komponento navigation ki poenostavlja izvajanje navigacije in omogoča vizualizacijo toka navigacije v aplikaciji
Prednosti:
samodejna obdelava transakcij fragmentov
Privzeto vedenje in podpora animacijam
Privzeto pravilno vodenje premikanja med posameznimi deli uporabniskega vmesnika

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Graf navigacije

A

je konfiguracijska datoteka xml ki v osnovi definira zacetni fragment. Za definiranje cilja pa moramo dolociti se dodatne parametre - id, name, label, layout

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

NavHostFragment

A

Prevzame nadzor nad izgledom in mora zavzeti celoten zaslon. Definirati je potrebno navGraph in defaultNavHost

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

NavigationController

A

findNavController je objekt dostopen iz fragmenta ali aktivnosti. S funkcijo navigate lahko samodejno izvede startActivity ali pa izvede akcijo

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

ViewModel

A

Z njim shranjujemo in upravljamo podatke povezane z uporabniskim vmesnikom na nacin ki se uposteva zivljenski cikel komponent.
Naloge: priprava in upravlanje podatkov za aktivnosti ali fragmente
ohranja podatke ob spremembi nastavitve konfiguracije
skrbi za komunikacijo med uporabniskim vmesnikom in ostalo aplikacijo

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Prednosti ViewModela

A

Omogočajo da se loci zivljenski cikel podatkov in logike od zivleskega cikla fragmenta ali aktivnosti
Povecanje modularnosti aplikacije
Olajsajo testiranje

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

LiveData

A

komponenta arhitekture Androida, ki omogoča opazovanje in obveščanje uporabniškega vmesnika o spremembah podatkov v realnem času.
Dobra praksa je da stanje objektov ne spreminjamo v fragmentih ampak v ViewModelu

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Objavi in naroči

A

Podoben opazovalcu. Glavni cilj je komunikacija med objekti ki ustvari sporočilo in ga posreduje naročnikom
Sporočilo se posilja med objekti s pomocjo posrednika.
Opazovalec je implementiran sinhrono saj se takoj ob obvestilu obvestijo vsi opazovalci, narocnik pa asinhrono s pomocjo vrst sporocil.
Objavi naroči se uporablja za komunikacijo med aplikacijami ali locenimi moduli

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

EventBus

A

Poenostavlja komunikacijo med komponentami
Loči pošiljatelje in prejemnike dogodkov
hitra in majhna knjiznica

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

OSMdroid knjiznica

A

Implementacija mape v aplikacijo
Najprej dodamo potrebne permissione v manifest za lokacijo in za internet
v gradle dodamo implementation za knjiznico
Naredimo layout za mapo
V aktivnosti nastavimo vir in tip mape.
In na koncu se postavimo na zeleno lokacijo

17
Q

Broadcast

A

Skrbi za posiljanje sporocil med procesi in aplikacijami
Ko se zgodi posamezen dogodek (npr povezava z omrezjem) se ta dogodek razprseno oddaja. Dogodek se posreduje vsem zainteresiranim napravam za ta dogodek.

18
Q

Kako se aplikacije registrirajo na dogodek

A

aplikacija se lahko naroci na dogodek staticno ali dinamicno
staticno je preko manifesta dinamicno pa preko metode Context.registerReceiver
Pri staticnem je lahko problem s spominom ker se lahko zazene ogromno aplikacij naenkrat.

19
Q

Kako dostopamo do lokacije

A

Z vmesnikom LocationManager ki je primarni dostop do GPS
Uporaba google location services GLS, kjer dostopamo do lokacije s pomocjo vmesnika fusedLocationProviderClient

20
Q

LocationRequest

A

tam se nastavijo zahteve po frekvenci in natancnosti pridobljene lokacije setInterval setFastestInterval setPriority

21
Q

Dodajanje in popravlanje

A

Realtime database deluje podobno kot objavi in naroci ki poslusa vsako spremembo in jo posreduje vsem ki poslusajo

22
Q

Custom view

A

Prednosti: prilagodljivost vecja funkcionalnost in izbolsana uporabniska izkusnja
Uporabimo jih za ustvarjanje uporabniskih vmesnikov za razlicne aplikacije.

23
Q

Kaj so senzorji

A

naprave katerih cilj je zaznavanje realnega sveta na nacin ki je primere za elektronsko obdelavo

24
Q

Kaj so aktuatorji

A

Deluje v nasprotni smeri kot senzor primer: vibriranje