Vocabulario Flashcards
Identificar correctamente el significado de los temas
De acuerdo con Zulma (2010) es una herramienta idónea no solo para registrar el proceso de aprendizaje, sino para fomentar la formación continua (pág. 9).
E-portafolio
Del ingl. blog. Según Fernández & Pérez (2015) son diarios o bitácoras diseñados a través de la web, que se utilizan como herramientas de comunicación rápida y eficaz (pág. 32).
Blog
De acuerdo con Perea et al. (2007) el término ‘wiki’ es de origen hawaiano y significa “rápido”. En términos tecnológicos, un wiki es un software para la creación de contenido de forma colaborativa (pág. 102).
Wikis
Es una aplicación que permite a los usuarios crear, modificar y mejorar videos
mediante diversas herramientas y funciones.
Editor de video
De acuerdo con Pomares et al. (2022) los editores de texto son programas que permiten crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato (pág. 6).
Editor de texto
Según Stallman (2004) el software de uso libre es cualquier programa cuyos usuarios tienen la libertad para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software (pág. 45).
Software de uso libre
Es una nueva tecnología que combina productos Microsoft para ofrecer servicios online como Microsoft Skype Empresarial Online, Microsoft SharePoint Online. (Gonzalez, 2016)
Office on line
Programas que se puede descargar de la Web para ser instalado en el teléfono smartphone, tableta o reproductor MP3, a través de una conexión a internet. (Arantón, 2012, pág. 44)
Aplicaciones App
Proviene del vocablo inglés game (juego), es el uso de diseños propios de los juegos en contextos no lúdicos con el fin de desarrollar habilidades de desarrollo (Burke, 2012, como se citó en Ortiz et al., 2018, pág. 4).
Gamificación
Proviene de la unión de “iPod” y “broadcasting”, son archivos de audio o video que están disponibles en formato digital y pueden descargarse en un dispositivo personal. (Benítez et al., 2023, pág. 2)
Podcast
Es una unidad didáctica que incluye actividades y evaluaciones, para facilitar el aprendizaje de un tema específico a través de dispositivos digitales.
(Morales et al., 2016, pág. 131)
OVA Objetos virtuales de aprendizaje
Es un recurso para el aula y consiste en un ordenador multimedia, conectado a
Internet y con un video proyector. ( Colmenares. 2019, como se citó en Almeida & Montenegro, 2023, pág. 1976)
Pizarra digital
Es un modelo de almacenamiento que proporciona seguridad a
los datos que en él se almacenan debido a la independencia de los datos y demás información de los propios equipos (Diaz & Cleves, 2014, pág. 1).
Almacenamiento en la nube
Se refiere a dar la vuelta a la clase, es decir, se hace en clase lo que se haría en casa y viceversa. Combina las enseñanzas presenciales con el
uso de la tecnología no presencial. (López, 2024, pág. 461)
Aprendizaje invertido (flipped classroom)
Modo de resolver un problema que se efectúa probando distintas posibilidades y desechando aquellas que no dan resultados.
Técnica ensayo y error