Vocabulario Flashcards
Claves Pictóricas
Todos los indicios visuales que se pueden utilizar para crear sensación de profundidad en una imagen.
Sensación
Lo que reciben los receptores sensoriales.
Percepción
El resultado final del procesamiento sensorial del cerebro.
Estímulo Proximal
El que perciben nuestros sentidos – existe en la realidad.
Estímulo Distal
Estimulo que se mantiene constante.
Transducción
Los receptores sensoriales transforman cualquier tipo de energía en impulsos eléctricos.
Reconocimiento
La experiencia consciente de estar percibiendo un objeto.
Acción
Realizar un movimiento después de haber percibido un estimulo.
Fenomenológico
El sujeto describe su percepción (método introspectivo)
Psicofísico
Medidas de umbrales
Fisiológico
Medida de la actividad de la neurona
Postimagen positiva
El estimulo perdura durante unos segundos, pero con las mismas características que en la imagen real.
Postimagen negativa
Se invierten las características del estimulo.
Umbrales
La menor cantidad de energía o variación en la energía que el observador puede detectar.
Introspección
Intentar la cuantificación de las actividades mentales
Absoluto
Mínima cantidad de estimulación que se puede detectar.
Diferencial
Mínima diferencia de estimulación que se puede detectar.
Terminal
Cuando escuchas un sonido muy intenso estas en tu umbral máximo, en este punto también te empieza a doler.
Continuos protéticos
Aumentar la medida aumenta la intensidad. (volumen)
Continuos metatéticos
Aumentar la medida no cambia la intensidad, cambia la percepción. (color)
Sujetos conservadores
Solo contestan cuando están muy seguros.
Sujetos liberales
Contestan siempre que algo es similar al estimulo.
Efectos Emocionales
Se han comprobado efectos emocionales y perceptivos de estímulos subliminales.
Efectividad Comercial
No se ha comprobado la efectividad comercial de la propaganda subliminal.
Estimulo Distal
Estimulo que existe en la realidad, lo vemos por un fenómeno retinal.
Estimulo Proximal
Estimulo ilusor que se crea cuando no estas mirando al estimulo directamente, se produce por un estimulo retiniano que no se produce
en la fóvea pero si en la periferia.
Fóvea
La zona central de la retina, con la que miramos el centro de la escena
visual.
Periferia
Se le llama periferia a todo lo de la retina que no sea la fóvea.
Inhibición lateral
Sistema de mejora de la agudeza.
Transversales
El sentido de la perturbación en el medio y el movimiento de la onda son diferentes en 90°.
Longitudinales
El sentido de movimiento de la perturbación y el de la onda coinciden.
Espectro de Longitudes
Una grafica en la que expresamos la diferente cantidad de luces de diferente longitud de onda, que seria el matiz de color.
Patrón óptico
La luz que si llega a nuestro sistema visual.
Iluminancia
Cantidad absoluta de energía luminosa que una superficie recibe.
Luminancia
Cantidad absoluta de energía luminosa que una superficie refleja.
Reflectancia
Porcentaje de luz reflejada a partir de la recibida.
Transmitancia
Porcentaje de luz que un objeto deja pasar a través de el.
Transmitancia selectiva
Deja pasar solo ciertos colores
Transmitancia no selectiva
Deja pasar todos los colores.
Contraste
Diferencia de iluminancias entre las diferentes partes de un objeto.
Enrejados
Estímulos simples consistentes en líneas monocromáticas, generalmente negras y blancas, con diferente contraste.
Cuadrados
Cuando el paso del blanco al negro es brusco.
Sinusoidales
Cuando el paso del blanco al negro es progresivo.
Ciclo
Una banda clara y una banda oscura
Sensibilidad
Contraste mínimo que nos permite percibir líneas en un enrejado sinusoidal. Facilidad con la que el sujeto detecta la posición de ese enrejado.
Filtros de paso bajo
Dejan pasar solo los valores inferiores a uno prefijado.
Filtros de paso alto
Dejan pasar solo los valores superiores a un determinado.
Filtros de paso banda
Dejan pasar solo los valores superiores a un determinado valor que también sean inferiores a otro determinado valor.
Filtros orientados
Deja pasar la luz si proviene de una determinada localización espacial con un ángulo determinado.
Filogénesis
La historia evolutiva de las especies.
Omatidios
Células receptoras de la luz del ojo convexo en insectos. Pasan
información a un centro neural elemental que analiza detalles.
Ojo Convexo
Tiene las células receptoras en el exterior del ojo.
Ojo cóncavo
Tiene las células receptoras al fondo del ojo en la retina.
Ojo pinole
Sistema que centra las imágenes en la retina mejor que en el ojo convexo, con mas detalle pero cuyo enfoque no es fijo.
Cristalino
Un lente de enfoque variable que nos permite enfocar la imagen con claridad a cualquier distancia.
Nistagmos
Temblores naturales de nuestros ojos.
Miosis
Contracción de la pupila.
Midriasis
Dilatación de la pupila.
Movimientos sacádicos de enfoque
Cambio de enfoque brusco que se produce al mirar de un objeto a otro.
Movimientos de nistagmo fisiológico
Temblores verticales y horizontales de los ojos para evitar que nuestros conos y bastones se adapten al mirar un objeto lo que nos dejaría ciegos durante unos segundos.
Sensibilidad
Intensidad en decibelios.
Zonas con modularidad
Áreas o módulos específicos para el procesamiento de determinadas características visuales.
Agnosia
Incapacidad de reconocer los objetos por su forma.
Agnosia perceptiva
Ven los objetos, pero no logran reconocerlos. Hay una lesión
menos grave.
Agnosia asociativa
Pueden dibujar objetos que recuerdan, pero no logran reconocer sus propios dibujos. Hay una lesión mas grave.
Módulo
Una región concreta del cerebro que se ha especializado en detectar determinada característica perceptiva, que se dedica solo a eso y que solo esa
región, de forma prácticamente autónoma, se ocupa de esa función.
Prosopagnosia
No ser capaz de reconocer caras debido a una lesión en la
circunvolución fusiforme.
Delirio de Capgras
Cree que la persona que ve es un impostor debido a una
lesión en la conexión entre la circunvolución fusiforme y la amígdala.
Visión ciega por escotomas
No ven ninguna luz, pero son capaces de señalar
donde está por el colículo superior. Debido a lesiones en el córtex visual primario, aunque ya no funcione todavía mantiene funcionando correctamente al colículo superior.
Postimagen homocromática
Luz blanca después de mirar hacía una luz muy intensa por un rato.
Postimagen heterocromático
Luces de diferentes colores después de mirar un punto o luz por mucho tiempo.
Matiz
La longitud de onda de una luz (colores).
Claridad
Similitud al blanco o al negro.
Brillo
Intensidad luminosa.
Saturación
Porcentaje de blanco de un color, con más saturación obtienes menos blanco.
Colores acromáticos
Negros, grises y blancos.
Colores cromáticos
Matiz
Transmitancia selectiva
Objetos tienen color por reflexión, absorben unas longitudes de onda y reflejan otras distintas.
Transmitancia no selectiva
Objetos acromáticos tienen reflexión de todas las longitudes de onda.
Colores ortogonales
Que ninguno de ellos se derive de la suma de los otros dos.
Postefecto de color heterocromático
Ves durante un rato largo un objeto verde y luego ves en la pared una postimagen roja.
Dicromatismos
Se pierde la agudeza visual por falta de conos. Alteración en la percepción de colores.
Monocromatismo o acromatopsia
Ausencia de visión en color. Trastorno raro, 1 de cada 100 000.
Sin conos
No tienen agudeza visual, son legalmente ciegos y tienen fotofobia.
Un solo tipo de cono
Tienen agudeza visual, pero siguen viendo en blanco y negro.
Aneritrópsicos
Ciegos al rojo.
Acianópsicos
Ciegos al azul.
Tricromatismo anómalo
Percepción correcta de todos los colores, pero con matices propios de cada sujeto.
Sinestesia
Cerebro genera colores en respuesta a otras estimulaciones. Ej: 5 = verde.
Efecto Stroop
Efecto de confusión, cuando lees palabras escritas en color, dices los nombres de los colores.
La Gestalt
Una teoría que es profundamente descendente e innatista.
Pregnancia
Todo conjunto de estímulos se percibe como la estructura más simple posible.
Semejanza
Las cosas similares parecen estar agrupadas.
Proximidad
Los estímulos próximos parecen estar agrupados.
Destino Común
Los estímulos que se mueven en la misma dirección y en el mismo sentido parecen estar agrupados.
Buena Continuación
Los puntos que dan rectas o curvas suaves parecen pertenecer al mismo conjunto y las líneas tienden a verse de forma que sigan el
camino más homogéneo.
Conectividad
Los objetos con unión física se perciben como una unidad.
Significación
Los estímulos tienden a formar grupos si parecen familiares o significativos.
Cierre
Se tiende a percibir como figuras los elementos que constituyen áreas cerradas.
Región Común
Los estímulos se tienden a percibir unidos si están dentro de la misma zona u organización perceptiva.
Simetría
Es más fácil reconocer algo como figura si es simétrico.
Vertical/horizontal
Es más fácil percibir algo como figura si está en vertical o
en horizontal.
Tamaño relativo
Es más fácil percibir algo como figura si es más pequeño que el fondo.
Convexidad
Un objeto cóncavo o convexo.
Objeto cóncavo
Es el que tiene un entrante en su superficie.
Objeto convexo
Es el que tiene un saliente, un abultamiento.
Contornos cerrados
Es más fácil reconocer una figura si es un dibujo completamente cerrado.
Técnicas de camuflaje
Tratan de disimular o eliminar todos los factores que estudió la Gestalt, para que nos resulte difícil percibir las figuras.
IT
Infero Temporal, La región inferior del córtex del lóbulo temporal.
Campo receptivo
La extensión de la retina ante la que responde esa neurona en concreto.
Células Especificas
Neuronas de la corteza IT que sólo responden ante un estímulo concreto que esté en una posición concreta.
Células Invariantes
Neuronas de la corteza IT que detectan una forma en concreto, esté en la posición que esté.
Características básicas/ primitivas
Los elementos visuales mínimos en los que se puede descomponer un objeto.
Principio de pregnancia de la Gestalt
Innatista. Se centra en el hardware, en lo que acabamos percibiendo. La cognición influye en la percepción.
Principio de Probabilidad de Helmholtz
Percibimos los objetos más probables de ser la causa de la estimulación de los sentidos.
Software
El procesamiento que el cerebro realiza con una determinada información.
Hardware
Los órganos concretos de la percepción, conos y bastones.
Ascendente
Toda la información que sube desde los sentidos al cerebro.
Descendente
Toda la información que va desde el cerebro para corregir y modular lo que perciben los sentidos.
Claves monoculares
Consisten en la autopercepción de la tensión muscular del ojo y del cristalino, son eficaces sólo hasta 3 m.
Monocular
Esta clave se puede utilizar con un solo ojo.
Convergencia
Somos capaces de detectar si nuestros ojos están convergiendo
para mirar un objeto cercano o están en paralelo para mirar un objeto lejano.
Acomodación
La percepción de la tensión que está haciendo el cristalino para enfocar de cerca.
Oclusión
Clave de profundidad relativa a otro objeto. Nos permite saber que un objeto está más cerca que otro porque lo tapa en parte.
Altura relativa al horizonte
El que tiene la base más cerca del horizonte se percibe como más lejano.
Tamaño relativo
Se usan objetos de tamaño conocido para darnos idea del tamaño real de los objetos.
Tamaño familiar
Conocemos el tamaño de los objetos frecuentes.
Perspectiva atmosférica o aérea
Los objetos distantes están menos definidos.
Perspectiva lineal
Poner las bases de las perspectivas de uso frecuente en dibujo técnico.
Gradiente de textura
Punto de fuga.
Punto de fuga
Al aumentar la distancia los objetos se ven más juntos.
Al aumentar la distancia los objetos se ven más juntos.
Necesitamos usar los dos ojos para poder utilizar esta clave.
Paralaje del movimiento
Los objetos lejanos se alejan despacio y los cercanos deprisa. Es algo aprendido.
Supresión y acrecentamiento
Efecto cinético de la profundidad. Muy eficaz para detectar bordes.
Patrones de iluminación
La luz informa sobre la distancia y la forma. Son monoculares.
Horóptero
Círculo imaginario que pasa por el punto de fijación y que define un arco con todos los objetos que están a la misma distancia
Ángulo de disparidad binocular
Los objetos que están más allá, más lejos del horóptero, producen dos imágenes dispares, están en disparidad no cruzada.
Disparidad cruzada
Dos imágenes se solapan de una forma tan imperfecta,
estorbándose una a la otra, que tampoco podríamos enfocar bien. Toma lugar entre el horóptero y nuestros ojos.
Corregir
Ver sólo una imagen.
Utilizar
Para calcular el relieve y las distancias.
Área de Panum
Zona cercana al horóptero en la que todavía no se produce la disparidad.
Estereogramas de puntos aleatorios
Imágenes que sólo se ven cuando miras
con los dos ojos y que en apariencia son puntos colocados al azar. Debajo de ese desorden existe una lógica que sólo se capta cuando miras con los dos ojos.
Periodos sensible/ períodos críticos
El desarrollo adecuado de las neuronas
binoculares necesita recibir información simultánea y coordinada de los 2 ojos durante el período sensible o crítico de los primeros meses de vida. Si no las neuronas binoculares van perdiendo su funcionalidad binocular.
Crianza monocular
Evita el desarrollo de las neuronas binoculares sólo si ocurre antes o durante el período sensible.
Ambliopía
visión borrosa en un ojo normal que debería ver bien, pero que se ha vuelto “vago”.
Contexto
Lo que rodea a un estímulo percibido influye en la percepción.
Ecología de la percepción
Adaptaciones perceptivas al medio.
Área centralis
Fóvea alargada para percibir el horizonte.
Gradientes de textura
A partir de esa aproximación de los objetos con la distancia deducimos la forma y el tamaño.
Flujo lamear
Los objetos se mueven lentamente.
Flujo radial contractivo
Los objetos se van haciendo más pequeños y parecen
ir confluyendo en un punto de fuga central.
Flujo radial expansivo
Cuanto más nos acercamos a los objetos, parecen ir
surgiendo de un punto central e ir separándose poco a poco de ese punto, hasta que escapan de nuestro campo visual por los lados cuando los vamos adelantando.
Razón al horizonte
Se calcula la razón al horizonte para calcular los tamaños.