Vl 10 - Arrays und Klassenmethoden Flashcards

1
Q

Besonderheiten von Arrays

A

Bei Initialisierung: feste Länge

Zugriff über Index - N-Dimensionen

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2
Q

Syntax von Array Deklaration und Initialisierung

A

int[] myIntArray = new Array [30];

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3
Q

Erstellen und abrufen von Werten aus Arrays

A

int[][] intArray = new Array[4][6]; //Deklaration

intArray[1][0]; //abrufen des Wertes

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4
Q

Vor und Nachteile von Arrays

A

Pro: direkter Zugriff über indizes, sehr effizient,auch elementare Typen zugelassen

Contra: feste Kapazität, keine Operationen wie (add & remove)

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5
Q

Womit werden Klassenvariablen und Klassenmethoden erzeugt?

A

mit dem Modifier “static

private static int _zähler;

public static int gibErzäugteElemente();

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6
Q

Wie schreibt man etwas in die Konsole?

A

System.out.println(“”);

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7
Q

Wie deklariert man Konstanten und wie sind die Quelltext Konventionen?

A

public final float PIZAHL = 3.141592654f;

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8
Q

Sind alle Objekte Exemplare?

A

Nein, alle Exemplare einer Klasse sind Objekte

aber eine Klasse selbst kann auch ein Objekt sein

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9
Q

Wie werden Klassenmethoden und Variablen in UML gekennzeichnet?

A

unterstrichen

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10
Q

Was ist die main methode? und wie sieht sie aus?

A

public static void main(String[] args)

Einstiegspunkt eines Javas Programms, Erste Exemplase werden erstellt etc

Schnittstelle zum Betriebssystem

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