Vektorová a bitmapová grafika Flashcards

1
Q

Čím se zabývá grafický design? Čím je tvořeno grafické zobrazení?

A

Vytvářením, či vybráním znaků a snaží se je na ploše uspořádat, aby vyjádřil určitou představu.
- Je vytvořeno znaky, kterým jejich kontext dodává jedinečný význam.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Co určuje smysl a způsob jak čteme návrh?

A

Jeho kontext.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Co je designérovo poselství? Rozdíl mezi umělcem a designérem?

A
  • Slouží k vyjádření potřeb klient.
  • Forma může nést prvky designérova rukopisu, musí ale být srozumitelná pro cílovou skupinu jelikož narozdíl od umělce, designér navrhuje pro průmyslovou výrobu.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Co víme o grafickém designu? Jeho hlavní funkce?

A
  • Existuje jako profese od pol. 20. st.
  • Základní funkcí je identifikovat ( sdělit co je co atd. ).
  • Druhou funkcí je informovat a instruovat.
  • Třetí je předvádět a propagovat.
  • Hlavní je zaujmout diváka a sdělit zapamatovatelné poselství.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Co je základní prvky grafického designu? Příklad?

A
  • Abeceda a obraz.
  • Plakát = nejjednodušší grafické médium, jedna potištěná strana.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Jaké podklady pro tvorbu tiskovin potřebujeme? Jak je dělíme?

A

Fyzické:
- Reálné předměty, které musí grafik digitalizovat skenováním, focením osoby, předmětů etc.
- Tónové předlohy ( plynulý přechod mezi barvami, fotografie, malba ).
- Perovky ( nemají přechody, velký kontrast mezi pozadím a kresbou, kresba ).

Digitální:
- Rastrová grafika ( bitmapové obrázky, fotografie ), vektorová grafika ( loga ), text ( písmo ).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Z čeho se skládá rastrová grafika?

A
  • Z pixelů, které jsou uspořádány do mřížky, kvalitu určuje rozlišení.
  • Výhodou je věrnost.
  • Nevýhodou je nemožnost změny velikosti bez ztráty dat.
  • Photoshop.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Co víme o vektorové grafice?

A
  • Obraz tvořen pomocí matematicky popsaných křivek, které jsou definovány pomoci kotevních bodů.
  • Možnost změna velikosti bez ztráty kvality.
  • Nevýhodou je omezená možnost tvorby složitých tvarů.
  • Adobe Illustrator.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Jaké barevné modely známe?

A

RGB ( Red, Green, Blue ), CMY+K ( Cyan, Magenta, Yellow ) + Black ( tisková barva ).
- Jsou orientované na vlastnosti konkrétních zařízení.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Co víme o RGB?

A
  • Aditivní míchání barev ( sčítání světel ).
  • Označují se jako kanály.
  • Maximální hodnoty = bílé světlo.
  • Nulové hodnoty = černá barva.
  • Monitor, fotoaparát…
  • Intenzita každé primární barvy = 0 až 255.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Co víme o CMYK?

A
  • Cyan, magenta a yellow pro tisk.
  • Míchání skutečných barev.
  • Model subtraktivní.
  • Světlo prochází jednotlivými barevnými vrstvami a je stále více pohlcováno ).
  • Bílá barva = absence všech tří barev ( v tisku nepotištěná plocha papíru ).
  • Černá barev = smíchání všech tří barev.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Co víme o HSV a HLS?

A
  • H = Hue = barevný tón.
  • S = Saturation = sytost.
  • V = Value = jasová hodnota.
  • L = Lightness = jasová hodnota.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Co víme o barevném prostoru LAB?

A
  • Nezávislý na jakémkoliv zobrazovacím zařízení.
  • Barvy bez změny jasu.
  • Původně pro vědecké účely.
  • L = jasový kanál ( 0 až 100 bílá ).
  • A = barevný kanál a
  • B = barevný kanál b
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Kolika barev může nabývat jeden obr. bod?

A

Počet barev = 2 ( mocnina ) na počet bitů.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Kolik bitů máme k dispozici pro vyjádření barvy?

A
  • Čím víc bitů, tím víc barvy.
  • 1 bit = 2 počet barev = mono colour.
  • 24bit = 2 na 24 = true colour.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Co je gamut? co o tom víme?

A
  • Rozsah všech barev, které jsou zobrazitelné v určitém barevném prostoru.
  • Škála barev, která je zobrazitelná nebo tisknutelná.
  • Barvy mimo gamut budou nahrazeny nejblížší dostupnou.
16
Q

Teorie barev?

A
  • Primární barvy = blue, red, yellow.
  • Sekundární barvy = green, orange, purple.

terciální barvy =
- žlutooranžová, červenooranžová
- červenofialová, modrofialová
- modrozelená, žlutozelená

17
Q

Co je kolorit?

A
  • Barevný dojem z celého obrazového systému.
  • Gogh, Rembrandt.
18
Q

Co je vzdušná perspektiva?

A
  • Se vzrůstající vzdáleností všechny barvy předmětů a objektů ztrácejí na jasu, sytosti i odstínu, všechny barvy modrají a šednou.
  • Tizian, da Vinci..
19
Q

Co víme o barvě v grafickém designu? jak ji dělíme?

A
  • Barva vytištěná a barva na monitoru.

Tisk:
- Barvy rozdělujeme na přímé a vytážkové.

20
Q

Co jsou přímé barvy ( spot colours )?

A
  • Předem namíchané odstíny barev, vyžadují samostatné tiskové matrice.
    • Výhodou je barevná přesnost a definovaná barevná identita.
    • Také lze vytisknout ty barvy, které se soutiskem běžných barev vytvořit nedají ( zlatá, stříbrná atd. )
  • Např. PANTONE
21
Q

Co jsou výtažkové barvy / složené ?

A
  • Vznikají soutiskem čtyř základních výtažkových barev.
22
Q

Co víme o kompozici?

A
  • Uspořádání textu, grafiky, či fotografie ve vymezené ploše nebo prostoru.
  • Proporční vztahy jednotlivých prvků, aby byla harmonie.
  • Ovlivňuje doba, výtvarný cit i věda.
  • Inspirace přírodou.
  • V renesanci oblíbená statická trojuhelníková kompozice, v baroku expresivní nestředové uspořádání, dnes od naprosté kompoziční anarchie až po vytříbená kompoziční schémata.
  • Zlatý řez, optický střed.
23
Q

Co je zlatý řez?

A
  • Inspirace přírodou, člověk povědomě zvyklý.
  • Pochází už z 1. st. př. n. l.
  • Vyjádřen zaokrouhleným číslem 0,62
  • Úsečka dělená v poměru 0,62 : 0,38
  • Do zlatého bodu umísťujeme dominantní prvek.
24
Q

Co je optický střed?

A
  • Zákonitosti matematické a geometrické neslučují se zákonitostmi optickými.
  • Lidské oko vnímá určité body nebo tvary jako vyvážené a symetrické, i když ve skutečnosti nejsou umístěny přesně uprostřed.
25
Q

Co je linie?

A
  • Tvar, který spojuje dva a více bodů.
26
Q

Co je tvar?

A
  • 2D ohraničený tvar geometrický, organický.
  • Rozpoznatelný objekt
27
Q

Co je forma?

A
  • 3D tvar, tvar v ploše vytvářející iluzi plochy.
28
Q

Co je textura?

A
  • Fyzikální vlastnost předmětu, haptické vlastnosti.
29
Q

Co je kompozice / hierarchie?

A
  • Barva objektů
  • Velikost objektů
  • Počet objektů v ploše
  • Negativní prostor
  • Kompozice na střed
  • Asimetricky uspořádaná kompozice
  • Zlatý řez
  • Optický střed