UX Flashcards
O que é UX? Para que serve?
UX é tudo aqulio relacionado a experiencia do usuário.
Designers de UX têm como foco a experiência de usuários que utilizam produtos como sites, aplicativos e objetos físicos. Designers de UX tornam essas interações diárias práticas, agradáveis e acessíveis.
O que é user experience?
É como uma pessoa, o usuário, se sente quando interage ou testa um produto.
“É produto é facil de usar?”
“É equitativo?”
“O produto agrada?”
“Ele resolve o problema do usuário?”
O que é produto?
É um bem, um serviço ou recurso. Pode físico (tipo controle, batat frita,…) ou tecnológico (site, apps ou smartwatch)
Quais são os fundamentos para uma boa experiência de usuário?
Os fundamentos são a usabilidade, a equidade, ser agradável e útil.
Explique por que a experiência do usuário deve haver usabilidade?
O objetivo é melhorar a usabilidade, tornar mais fácil de se usar. A estrutura, o design e o propósito devem estar claros. E para isso o designer de UX tem que pensar;cogitar todo tipo de pessoa (defiencia, idade, experiência de vida)
Por que a equidade?
Porque seus projetos sao uteis e podem ser vendidos a pessoas com diversas trajetórias e habilidades.
Por que tem que ser agradável?
Para criar uma conexão positiva entre cliente e produto. Quando o cliente cria algo positivo em relacao a marca;empresa, é porque foi atingido com sucesso seus pensamentos e sentimentos..
Um exemplo: a leitura de avaliaçoes sobre um produto pode provocar determinadas expectativas, tornando uma coisa mais agradavel.
Como descobrimos o que deixa um cliente feliz?
Pesquisas (coletar evidências da experiencia deles com um produto em tempo real e fazer perguntas)
Por que tem que ser útil?
Para resolver os problemas e necessidades.
Exemplo: Você está perdido. Um mapa em um app pode ser muito util, mas se ele nao consegue encontrar sua localização, logo nao é mais util.
Interaction designer
Focam em facilitar a navegaçao e simplificar a interaçao dos usuários.
‘‘O que deverá acontecer se um usuário apertar neste botão’’
‘‘Como os usuários podem realizar essa eaçao mais facilmente?
‘‘Como os elementos nos sites estão dispostos?’’
Visual Designer
Focam na aparencia do produto e tecnologia
Motion Designer
Reflete como os usuários navegam por um produto e pensam em como criar transições perfeitas para uma página de site ou app.
Podem criar animações e efeitos visuais para dar vida ao design.
'’Como faço uma transiçao?’’
‘‘Como mostramos a conexão entre essas açoes?’’
‘'’Qual seria a animação que contaria nossa história’’
VR;AR
Criam produtos que geram experiências imersivas que não sao limitadas pelo mundo fisico.
Temos a realidade virtual: que envolve o uso do oculos, bloqueando sua visão ao redor do ambiente real, e te joga para um mundo completamente virtual.
E realidade aumentada: O usuário tem a noçao do ambiente real, e é adicionado elementos na tela, tIipo uma cozinha com imagens digitais de comodos, como uma banqueta ou obra de arte.
'’Como criar uma experiencia do usuario que utilize o espaço 3d?’’
‘‘Isso deixaria enjoado’’
Tem que considerar tuido cuidadosamente, deste som até iluminaçao.
UX researcher
Conduzem estudos ou entrevistas que examinam como pessoas usam um produto. Eles identificam os pontos que estão causando problemas para os usuarios e exploram como os produtos podem ajudar a resolver esses problemas.
Tb investigam a usabilidade dos programas atuais, por exemplo, pedindo para os usuarios concluirem uma tarefa no app ou site.
‘‘Que problemas estão enfrentando?’’
‘‘O design do produto é facil de usar?’’
‘’ Será que as pessoas estariam interessadas num novo recurso de design?’’
COMO UM PRODUTO PODE SOLUCIONAR UM PROBLEMA ENFRENTADO PELOS USUARIOS
UX writter
Tornar a linguagem mais clara e a experiência do usuário mais intuitiva.
Eles ajudam a definir a voz e a personlidade da marca.
'’Que palavras usar para comunicar uma ideia com clareza’’
‘‘O tom do site app;site tem que ser amigável ou tecnico.’’}
UX program manager
Garantem a comuniucaçao clara e pontual para que o processo de desenvolvimento de um produto util ocorra perfeitamente do inicio ao fim (definir metas, escrever planos de projeto e alocar recursos da equipe.
'’Quais são os objetivos gerais do projeto e qual o plano para alcança-lo?’’
‘‘Como podemos criar e melhorar processos dentro da equipe?’’
Eles respondem essas perguntas.