Unidad 9 vid Flashcards

1
Q

¿Qué es una cola en términos de estructuras de datos?

A

Una cola es una lista en la que todas las inserciones se realizan por un extremo y todas las eliminaciones se realizan por el otro extremo de la lista.

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2
Q

¿Por qué las colas también se llaman listas FIFO?

A

Las colas también se llaman listas FIFO, que significa “First-In-First-Out” (el primero en entrar es el primero en salir). Esto se refiere al principio de que el primer elemento que se añade a la cola es el primero en ser eliminado.

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3
Q

¿Cuál es un ejemplo práctico de una cola en el contexto informático?

A

Un ejemplo práctico en el contexto informático es la gestión de trabajos de una impresora conectada en red. Los archivos por imprimir se guardan en una cola y se imprimen según el orden de llegada.

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4
Q

¿Cómo se representaría gráficamente una cola?

A

Se representaría gráficamente como una estructura de datos horizontal, donde los elementos se insertan por el extremo derecho y se extraen por el extremo izquierdo.

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5
Q

¿Cuáles son las operaciones básicas sobre colas?

A

Las operaciones básicas sobre colas incluyen la creación de una cola, la consulta del contenido del primer elemento, la inserción de un nuevo elemento (encolar) y la eliminación del primer elemento de la cola (desencolar).

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6
Q

¿Cómo se realiza la inserción de un nuevo elemento en una cola?

A

La inserción de un nuevo elemento en una cola se realiza utilizando la operación de encolar, donde el nuevo elemento se agrega al extremo final de la cola.

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7
Q

¿Cuál es el propósito de la estructura de datos implementada en el programa en Pascal proporcionado?

A

El propósito de la estructura de datos implementada en el programa en Pascal es gestionar una cola dinámica. Se utilizan procedimientos y funciones para inicializar la cola, encolar, desencolar y obtener la cantidad de datos en la cola.

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8
Q

¿Qué significa la abreviatura TDA en el contexto del programa Pascal?

A

TDA significa “Tipo de Dato Abstracto”. En este contexto, se refiere a la implementación de una cola como un TDA en el programa Pascal.

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9
Q

¿Cuáles son los procedimientos utilizados para manipular la cola en el programa en Pascal?

A

Los procedimientos utilizados son “InicializarCola” para crear y reiniciar la cola, y “Encolar” para agregar nuevos elementos a la cola.

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10
Q

¿Cómo se implementa la función Desencolar en el programa Pascal?

A

La función “Desencolar” toma el primer dato de la cola, ajusta la cabeza de la cola al siguiente elemento, libera el espacio ocupado por el nodo desencolado y actualiza el contador de datos.

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11
Q

¿Cuál es la función de la función CantidadDatos en el programa Pascal?

A

La función “CantidadDatos” devuelve el número actual de elementos en la cola, proporcionando información sobre cuántos elementos hay almacenados en la cola en un momento dado.

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12
Q

¿Cuál es el propósito del bucle “repeat” en el programa Pascal?

A

El bucle “repeat” se utiliza para ingresar números en la cola hasta que se introduce el número 6, momento en el que el bucle se detiene, y se muestra la cola completa.

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13
Q

¿Cómo se utilizan los procedimientos y funciones para interactuar con la cola en el programa Pascal?

A

Se utiliza “Encolar” para agregar números a la cola, “Desencolar” para obtener y mostrar elementos de la cola, y “CantidadDatos” para conocer la cantidad actual de elementos en la cola.

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14
Q

¿Qué hace la línea de código “while Cantidaddatos > 0 do WriteLn(Desencolar);” al final del programa Pascal?

A

Esta línea de código muestra y desencola todos los elementos restantes en la cola hasta que la cola esté vacía, imprimiendo los elementos en orden de llegada.

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15
Q

¿Cuál es el propósito de la línea de código “readkey” al final del programa Pascal?

A

La línea “readkey” se utiliza para esperar la entrada de una tecla antes de cerrar la ejecución del programa, permitiendo al usuario revisar los resultados en la pantalla.

Programa en pascal::

program colaDinamica;
uses crt;

type
puntero = ^nodo;
nodo = record
dato: integer;
siguiente: puntero
end;

var
cabeza: puntero;
contadorDeDatos: integer;

procedure InicializarCola;
begin
cabeza := nil;
contadorDeDatos := 0;
end;

procedure Encolar(nuevoDato: integer);
var
nuevoNodo, posicionActual: puntero;
begin
new(nuevoNodo);
nuevoNodo^.dato := nuevoDato;
nuevoNodo^.siguiente := nil;

if (cabeza = nil) then
cabeza := nuevoNodo
else
begin
posicionActual := cabeza;
while (posicionActual^.siguiente <> nil) do
posicionActual := posicionActual^.siguiente;
posicionActual^.siguiente := nuevoNodo;
end;

contadorDeDatos := contadorDeDatos + 1;
end;

function Desencolar: integer;
var
nuevaCabeza: puntero;
dato: integer;
begin
dato := cabeza^.dato;
nuevaCabeza := cabeza^.siguiente;
dispose(cabeza);
cabeza := nuevaCabeza;
contadorDeDatos := contadorDeDatos - 1;
Desencolar := dato;
end;

function CantidadDatos: integer;
begin
CantidadDatos := contadorDeDatos;
end;

var
n: integer;

begin
clrscr;
InicializarCola;

writeln(‘Guardando 450 y 32.’);
Encolar(450);
Encolar(32);

writeln(‘Los datos eran:’);
writeln(Desencolar);
writeln(Desencolar);

writeln(‘Ahora introduce datos, 6 para terminar.’);
repeat
write(‘Numero: ‘);
readln(n);
if n <> 6 then
Encolar(n);
until n = 6;

writeln(‘Los numeros eran:’);
while CantidadDatos > 0 do
writeln(Desencolar);

readkey;
end.

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