Unidad 1 Flashcards

1
Q

¿Qué es la computación gráfica?

A

Producción de imágenes por computador

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2
Q

¿Cuáles son los tipos de visualización de computación gráfica?

A

Visualización realista y científica

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3
Q

¿Qué es la visualización realista?

A

Visualizar escenas.
Se busca que se vean reales.

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4
Q

¿Qué es la visualización científica?

A

Representación gráfica de fenómenos científicos.
Se busca rigurosidad y utilidad.

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5
Q

Aplicaciones de la computación gráfica

A

Despliegue de información.
Simulación y animaciones.
Diseño.
Interfaces gráficas.

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6
Q

Despliegue de información

A

Gráficos (interactivos)
Imagenología médica
Sistemas complejos, mecánica de fluidos, biología molecular, etc.

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7
Q

Simulación y animación

A

Simuladores de vuelos, video juegos, películas (realismo creciente).
Realidad virtual.
Procesamiento digital de imágenes.

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8
Q

Diseño

A

Manipulación de modelos.
Diseño asistido por computadora (CAD).
Aplicaciones en arquitectura, ingeniería civil, eléctrica, industrial, etc

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9
Q

Interfaces gráficas

A

Elementos presentados al usuario para entrada y salida de información.
En general asociados a ventanas, botones, barras de desplazamiento, etc.
En python: PyQt, Qt-Designer, PyQtGraph, etc.

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10
Q

¿Qué aplicación tiene la computación gráfica en ingeniería civil eléctrica?

A

Diseño: se utiliza para crear modelos 3D de corrientes eléctricas como estaciones de energía.
Simulación: por ejemplo, simular el comportamiento de redes eléctricas.
Despliegue de información: por ejemplo, mediciones de energía.

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11
Q

¿Qué es la discretización?

A

Modelo matemático que aproxima un objeto continuo usando un número finito de elementos básicos (puntos, polígonos, volúmenes)

Representación de un modelo computacional asociado al modelo matemático.

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12
Q

¿Cómo se representan la información y los números en el computador?

A

La información se representa mediante la secuencia de bits.

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13
Q

¿Qué unidad se utiliza para representar la información computacional?

A

En byte = 8 bits

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14
Q

Tipos de representación de los números

A

Binaria pura.
Complemento A2.
Punto flotante.

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15
Q

¿Cómo sacar el número de bytes?

A

2^N bytes, N = número de bits

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16
Q

¿Qué imágenes admite 1 bit?

A

En imágenes en blanco y negro

17
Q

¿Cuántos colores y qué tonalidad permite 1 byte?

A

Permite 256(2^8) colores y tonalidades de gris

18
Q

¿Cómo se denominan los sistemas de al menos 24 bits?

A

Full color o true color

19
Q

¿En los sistemas RGB cuántos bytes hay al menos destinado a cada color primario?

A

Al menos 1 byte

20
Q

En los sistemas de alto rango dinámico, cuántos bits se reservan para cada color?

A

Al menos 12

21
Q

Cómo se representa una matriz?

A

(Fila,columna)

22
Q

¿Cómo sería el resultado de la multiplicación de 2 matrices?

A

Matriz 1: (F1,C1)
Matriz 2:(F2,C2)
Matriz 1x matriz 2 = (F1xC2) = matriz resultante

23
Q

Para multiplicar matrices, hay qué asegurarse de..?

A

Que el número de columnas de la primera matriz sea igual al número de filas de la segunda matriz