U3: Memorias Flashcards

1
Q

¿Qué son las memorias?

A

son dispositivos que almacenan o retienen la información, durante algún intervalo de tiempo.

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2
Q

Tiempo de Acceso

A

Es el lapso entre la orden de lectura y la disponibilidad efectiva de la unidad de información buscada

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3
Q

Clasificación de memorias

A

1) El modo de acceso a la unidad de información
2) Las operaciones que aceptan por cada acceso
3) La duracion de la informacion en el soporte

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4
Q

Jerarquía de Memorias

A

Ante mayor velocidad (Coste por bit) menor capacidad.
1) Registros del procesador
2) Memoria Caché
3) Memoria RAM
4) Disco Duro
5) Copias de Seguridad

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5
Q

Memorias RAM

A

Donde el ordenador guarda los datos que esta utilizando en el momento presente. Se llama de acceso aleatorio porque el procesador accede a la información que esta en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información anterior y posterior. Es la que se actualiza constantemente mientras el ordenador esta en uso y pierde sus datos cuando el ordenador se apaga. Cuando las aplicaciones se ejecutan primeramente son cargadas en la memoria RAM. El procesador entonces efectúa acceso a dicha memoria para cargar instrucciones y enviar o recoger datos. Es volátil.

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6
Q

Tipos de RAM

A

**Static RAM: ** 4 o 6 transistores que forman un circuito con memoria. No necesita refresco
Dynamic RAM: Tienen en cada celda un transistor y un capacitor microscópico, el capacitor presenta dos estados: Cargado(Guarda un 1) y Descargado(Guarda un 0), debiéndose reponer la carga eléctrica que pierde cada 10-20 ms (Refresco)

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7
Q

Memoria ROM

A

Medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware. No necesita energía eléctrica para mantener los datos.

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8
Q

Memoria CACHÉ

A

Son de tecnología de semiconductor de tipo estático(S-RAM) (Son de acceso aleatorio y de alta velocidad).
Funciona de manera similar a como funciona la RAM pero es de menor tamaño y Acceso mas rápido. Es utilizado por la CPU para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la Memoria Principal que se utilizan con mas frecuencia. Parte de la información de la Memoria principal se duplica en la Memoria Caché

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9
Q

Disco Rígido

A

Dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Los datos se graban en él y después se recuperan del disco a través de una bobina llamada cabeza (o cabezal).

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10
Q

Memorias DRAM

A

Son memorias dinamicas, son volatiles, estan compuestas por capacitores o condensadores, son más baratas pero tienen menor velocidad que las SRAM

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11
Q

Las memorias ROM se pueden programar?

A

No se pueden programar

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12
Q

Cuales son las memorias que se pueden programar quemando fusibles?

A

Las PROM

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13
Q

Las memorias EEPROM

A

Se pueden programar muchas veces

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14
Q

Los dos tipos de Memoria Caché

A

L1: Tipo de memoria pequeña y rápida, esta en la unidad de procesamiento central. Tambien llamada caché interno principal Sirve para acceder a los datos importantes y de uso frecuente. Es más rapida pero mas cara
L2: Se utiliza para almacenar info recientemente visitada. Tambien llamado caché secundario. Esta diseñado para Reducir el tiempo necesario para acceder a los datos en los casos en que los datos ya han sido utilizados previamente.

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15
Q

Unidad de información

A

Se utiliza para identificar un grupo de bytes a los que se acce de en forma conjunta según el tipo de soporte.

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16
Q

Memorias según el modo de acceso a la unidad de información

A
  • Acceso aleatorio: se puede acceder a cualquier dato de la memoria mediante un identificador, haciendo que el tiempo de acceso sea independiente del lugar fisico que ocupa la unidad de información en el soporte.
  • Acceso secuencial: para acceder a una unidad de informacion se establece una posicion de referencia, a partir de la cual comienza un rastreo de la unidad de informacion que consiste en la lectura de todas las unidades que la precedan, hasta encontrar la deseada
  • Acceso asociativo: La busqueda de la unidad de informacion implica la comparacion de un grupo de bits de la unidad de informacion con el contenido de la posicion de memoria.
17
Q

Clasificación de las memorias según las operaciones que aceptan por cada acceso

A
  • Lectura
  • Lectura/Escritura
18
Q

Clasificación de las memorias segun la duracion de la informacion

A
  • Volátiles: pierden su informacion con el corte de suministro de corriente.
  • No volátiles(o permanentes): no pierden su informacion si se corta el suministro de corriente
19
Q

¿Que es el firmware?

A

Es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura/escritura(ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electronicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interaccion con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones

20
Q

El programa BIOS de una computadora es un firmware que sirve para:

A
  • Verificar el correcto funcionamiento del hardware y su configuración
  • Traer el disco a memoria principal una copia de programas del sistema operativo de la computadora (bootear)
21
Q

Tipos de memorias ROM

A
  • PROM: A diferencia de los chips ROM, se fabrican en serie, pero el interior de cada chip esta preparado para que (en una segunda etapa) quien utilice uno o miles de estos chips pueda escribir una sola vez los contenidos que tendrán sus celdas. Una vez grabada una PROM no puede ser reescrita.
  • EPROM: Se puede cambiar el contenido de todas las celdas, reescribiendo el contenido.
  • EEPROM: no requiere borrado de todas las celdas con luz ultravioleta, sino que se puede seleccionar cada direccion que se quiere escribir.
22
Q

Tipos de conexión (o interfaces) del disco duro

A
  • IDE: controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI. Trabaja en paralelo y permite un máximo de dos dispositivos.
  • SCSI: son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación. Pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia. Trabaja en paralelo
  • SATA: Serial ATA es el más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus de serie para la transmicion de datos. Notablemente mas rapido y eficiente que IDE. Trabaja en serie
  • SAS: Serial arrached SCSI es la interfaz de transferencia de datos en seire, sucesora del SCSI paralelo, aunque sigue utulizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexion y desconexion en caliente. Trabaja en serie