Topografia Flashcards
- Informar a coordenada geográfica de ponto já marcado:
Para Latitude definir, 5 min preciso medir. Regra de 3, os segundos vou descobrir. Outra regra de 3, e os segundos da distância do ponto eu já sei. Com os graus da carta somei e a Lat eu achei.
Para Longitude definir, 5 min preciso medir. Regra de 3, os segundos vou descobrir. Outra regra de 3, e os segundos da distância do ponto eu já sei. Com os graus da carta somei e a Log eu achei.
- Informar a coordenada retangular de ponto já marcado:
Para o Dx descobrir, a escala eu preciso anotar. X é a distância na carta, regra de 3 eu vou usar. E a resposta para metros eu preciso mudar.
Para o Dy descobrir, a escala eu preciso anotar. Y é a distância na carta, regra de 3 eu vou usar. E a resposta para metros eu preciso mudar.
O X é horizontal e o Y vertical. Nessa ordem vou somar, com o número da quadricula afinal.
- Marcar ponto na carta tendo conhecimento da sua coordenada geográfica
- LONGITUDE
Da longitude, 5 min preciso medir. Por regra de 3, os segundos também vou descobrir.
Por regra de 3 a distância da carte se descobre
Assim vc loca corretamente o ponto
Logo depois a descrição se resolve
LATITUDE
Da latitude, 5 min preciso medir. Por regra de 3, os segundos também vou descobrir.
Por regra de 3 a distância da carte se descobre
Assim vc loca corretamente o ponto
Logo depois a descrição se resolve
- Informar quando uma escala é maior que outra:
Para grandeza diferenciar, basta o denominador olhar.
O menor denominador será o da escala superior.
A diferença dos denominadores, faz as escalas serem superiores.
O menor que se comparar, na maior escala estará.
O tamanho do denominador, define se é superior. Quando a eles for comparar, o menor procurar
- Determinar a direção do azimute dado por meio da bússola
Alinhar a bússola paralela ao solo sobre a mão
Alinhar o azimute na parte frontal da bússola
Rotacionar o corpo até o norte estar reto com o ponteiro vermelho
- Determinar o azimute de um objetivo fornecido
Deixe a bússola reta e longe de ferro e metal, para que não haja interferência na orientação e você se dê muito mal.
Não tem segredo: alinhe o ponto vermelho da bússola com o norte magnético e terás uma orientação com êxito.
Depois de alinhado não fique de papo furado, identifique o grau do azimute e o busque a todo instante.
- Competência:
Representar relevo no caixão de areia, isto é, conseguir observar a um desenho de um mamelão por exemplo, e saber simular ele no caixão de areia e/ou informar do que se trata a partir da percepção de um no caixão de areia
Acrônimo:
Identifique na areia: a forma alta é o mamelão, a forma pontiaguda é o espigão e a forma que possui duas lombadas, temos então, o esporão.
Das montanhas no caixão, a colina é arredondada, garupa cai na silueta e nem de longe some, já o cume, imita um cone.
No caixão, no caixão, no caixão de areia, para patrulha na chuva, temos: mamelão, esporão, espigão e garupa
- Identificar as convenções cartográficas
Acrônimos:
Olhas os símbolos, atento aos desenhos, evite lagoas no frio do sul, fuja do azul. Cuidado na estrada de dia, linha vermelha é rodovia.
Preste atenção nas convenções cartográficas: azul é água de rio, córrego ou lago, já a linha vermelha rodovia. Tem também, trilho de ferrovia e linha preta para a estrada. Cuidado, pontilhado não é pavimentado.
Na convenção, preste atenção: ferrovia com o trilho cinza, mas de preto a linha da estrada e lembre-se: pontilhado não é pavimentado