Topics I Behavioral Economics Flashcards
Simultane spil
Spil hvor alle spillere tager deres beslutninger samtidig
fx Betrand og Cournot
Sekventielle spil
Spil hvor spillere tager deres beslutning sekventielt
fx Stackelberg
Free riding
Når man ikke samarbejder, men lader andre trække lasten.
Et problem i simultane spil fx prisoners dilemma.
Forventet payoff
Det forventede udbytte af et spil.
Udregnes ved at gange sandsynligheden for et udfald med dennes værdi for alle spillets scenarier.
Asymetriske nyttefunktioner
En nyttefunktion, hvor tab vægtes stærkere end gevinst (typisk)
Tabs-aversion
Tendensen til at vægte tab stærkere end gevinster, selv når størrelsen på disse er ens.
Judgmental bias
Tendensen hvor beslutninger påvirkes af subjektive vurderinger fx individets referencepunkt
Nash-ligevægt
Et hvilket som helst punkt/strategier, hvori alle spilleres strategi er det bedste svar på de andre spilleres strategi. Dvs. at ingen spillere har ensidigt incitament til at ændre deres strategi.
Altruisme
Gå op i andre end sig selv
Modsat egoisme.
Heuristisk
Tommelfingerregel.
En simpel måde at træffe beslutninger, som leder til gode valg i de fleste tilfælde.
Referencepunkt for nyttefunktioner
Hvad tab/gevinst udregnes relativt til. Ændre sig over tid.