Teste Flashcards

1
Q

Indique as cinco questões associadas à modelação de jogo, bem como à observação do adversário.

A
  1. Que COMPORTAMENTOS identificados em cada FASE, MOMENTO e ETAPA do jogo?
  2. Que tipo de APOIOS estimulam nos jogadores com bola?
  3. Quais os COMPORTAMENTOS padrão da equipa com e sem bola?
  4. Que tipo de ESPAÇOS geram no centro e fora do centro de jogo?
  5. Em que zonas do campo procuram VANTAGENS para a equipa e de que tipo são?
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2
Q

Indique 3 pontos associados à penetração.

A
  1. Agressividade Ofensiva
  2. Progredir no terreno
  3. Procurar a vantagem numérica
  4. Criar uma espaços
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3
Q

Indique 2 pontos associados à concentração

A
  1. Boa leitura de jogo
  2. Concentrar a equipa ao máximo quando se defende, de modo a garantir a superioridade.
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4
Q

V/F

  1. A representatividade, pretende que As informações dos exercícios tenham como referência uma determinada forma de jogar.
  2. A fase de afinar a percepção pressupõem um aumento da complexidade (informação) para promover a exploração e detecção de fontes e de informação relevante.
A
  1. F - Especificidade
  2. V
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5
Q

Indique as três progressões pedagógicas associadas à Representatividade.

A
  1. Educar a atenção
  2. Afinar a percepção
  3. Calibração
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6
Q

V/F

  1. A especificidade é a matriz de todo o processo de treino, preconizando desenvolver comportamentos
    associados a situações específicas.
  2. A propensão consiste em distribuir no tempo, de forma equilibrada, os momentos de carga e recuperação
A
  1. V
  2. F - Alternância Horizontal
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7
Q

Explique o principio da progressão complexa.

A

Este principio pertence garantir que a evolução pretendida ocorre de forma progressiva e sustentada.

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8
Q

O que se entender por principio da propensão.

A

Este principio diz nos que o treino deve criar cenários que estimulem a execução de ações e comportamentos pretendidos.

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9
Q

Qual o ponto de partida de qualquer modelo de jogo?
(1ª pergunta)

A

As ideias do treinador, qual a maneira como este olha para o jogo, quais as suas crenças.

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10
Q

Qual o método de jogo ofensivo associado à instabilidade?

A

Ataque Direto

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11
Q

Qual o método de jogo defensivo associado à estabilidade?

A

Defesa em espera

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12
Q

Como é que a relação de forças entre ataque e defesa afeta a dinâmica do jogo?

A

O ataque direto atrai uma defesa pressionante (e vice-versa) e o ataque posicional atrai uma defesa em espera (e vice-versa).

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13
Q

Indique as três características fundamentais de um sistema complexo.

A
  1. O envolvimento influência o comportamento do sistema.
  2. Interdependência entre escalas (jogadores, grupos de jogadores e equipa.)
  3. O comportamento é emergente.
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14
Q

Cada método de jogo possuí características específicas que devem ser consideradas na construção do modelo de jogo, indique-as.

A
  1. Técnico-Táticas
  2. Energéticas
  3. Psicológicas
  4. Condições especificas de aplicação
  5. Condições de treino adequadas
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15
Q

O que origina o padrão de jogo da equipa ?

A

A coordenação dentro da própria equipa e a coordenação entre equipas.

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16
Q

Indique os três fatores principais que temos de ter em consideração na construção de um modelo de jogo.

A
  1. As ideias e crenças do treinador.
  2. As características dos jogadores da equipa.
  3. O contexto.
17
Q

Na construção de um modelo de jogo na formação, o que se deve ter em consideração?

A
  1. Maior incidência nos princípios gerais e específicos do jogo.
  2. Menor complexidade e especificidade.
  3. O programa formativo do clube.
18
Q

Quais os pressupostos associados ao microciclo?

A
  1. Manter os nossos grandes princípios.
  2. Criar um processo estimulante na sua progressão.
    3.Definir prioridades para cada dia.
    4.Desenvolver a equipa para potenciar as individualidades.
19
Q

Quais os conceitos fundamentais para a construção dos exercícios de treino?

1.Componentes estruturantes
2. Manipulação dos constrangimentos
3. Representatividade e especificidade
4. Todas as anteriores

A
  1. Todas as anteriores
20
Q

Em que consiste a organização funcional?

A

Consiste na maneira como a equipa se movimenta em campo e que relações procura causar, com base nas ideias do treinador e modelo de jogo, nomeadamente princípios, sub princípios e ações de suporte, intimamente ligado à intencionalidade tático-estratégica da equipa.

21
Q

Em que consiste a modelação de jogo?

A

A modelação de jogo consiste em criar um modelo que guie as ações dos jogadores no tempo e espaço, mais do que de forma individual, mas principalmente como um todo. Através da criação de princípios sub princípios e ações de suporte, associados a cada fase , etapa e momento de jogo.
Tenta dar uma identidade à equipa, sendo necessário algum tempo para ser implementado.

22
Q

Indique dois aspetos a ter em conta no plano tático semanal.

A
  1. Que conteúdos do modelo de jogo precisamos de melhorar.
  2. Que conteúdos do modelo de jogo serão mais relevantes para o próximo jogo.
  3. Que abordagem teremos nos esquemas táticos.
  4. Quais os objetivos estratégicos definidos tendo em conta o adversário.
  5. Características do microciclo.
23
Q

V/F

  1. Os esquemas táticos possuem uma dimensão funcional, estrutural e dinâmica.
  2. O plano estratégico decorre em estreita relação com a análise do rendimento da própria equipa em competição.
A

1.V
2. F - O modelo de jogo*

24
Q

De que forma promovemos a progressão pedagógica calibração?

A

Variando os contextos de prática de modo a promover adaptabilidade comportamental.

25
Q

Qual o objetivo principal do plano estratégico?

A

O objetivo principal é tentar antecipar/prever acontecimentos futuros (comportamentos adversários), de modo a que seja possível a nossa equipa adaptar-se e contrariar os mesmos.

26
Q

O que se deve ter em conta no momento de modelar o jogo em etapa de organização defensiva?

A
  1. Fazer o campo pequeno, mantendo a equipa unida e compacta, com pouco espaço entre linhas.
  2. Ter sempre cobertura defensiva
  3. Marcação agressiva sobre o portador da bola
  4. Definir indicadores de pressão e zonas onde pretendemos recuperar a bola.
  5. Promover superioridade numérica na zona da bola.
  6. Oscilar o bloco em função da bola.
27
Q

Quais os fundamentos operacionais utilizados para desenvolver o modelo de jogo?

A
  1. Exercícios de treino
  2. Sessões de Treino
  3. Microciclo Padrão
28
Q
A