Termes PMP Flashcards

1
Q

Termes

A

Explications

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Q

Fist Five Voting

A

Méthode de vote où chaque membre lève 0 à 5 doigts pour indiquer son degré d’accord.

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3
Q

Wide Band Delphi

A

Méthode d’estimation où les experts donnent des estimations anonymes pour atteindre un consensus.

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4
Q

Roman Voting

A

Décision collective par gestes : pouce haut, bas ou horizontal.

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5
Q

Fibonacci Numbers

A

Suite utilisée pour estimer les tâches dans Agile, reflétant la complexité croissante.

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6
Q

Analyse de Monte Carlo

A

Technique de simulation probabiliste pour évaluer les risques et incertitudes.

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7
Q

Estimation analogique

A

Estimation basée sur des projets similaires passés.

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8
Q

Estimation paramétrique

A

Estimation basée sur des données statistiques et des relations mathématiques.

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9
Q

Effet Hawthorne

A

Les individus modifient leur comportement lorsqu’ils savent qu’ils sont observés.

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10
Q

Information Radiator

A

Outil visuel pour communiquer les informations clés d’un projet ou processus.

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11
Q

Approche just-in-time

A

Méthode de gestion où les ressources sont utilisées seulement quand nécessaire.

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12
Q

Analyse make-or-buy

A

Analyse pour décider de produire en interne ou d’acheter à un fournisseur.

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13
Q

SMART

A

Critères pour définir des objectifs : Spécifique, Mesurable, Atteignable, Réaliste, Temporel.

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14
Q

Mood Chart

A

Graphique pour suivre les variations d’humeur sur une période donnée.

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15
Q

Méthode MoSCoW

A

Méthode de priorisation des besoins en quatre catégories : Must, Should, Could, Won’t.

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16
Q

Théories X, Y et Z

A

Modèles décrivant la motivation des employés : X (contrôle), Y (autonomie), Z (collaboration).

17
Q

OSCAR

A

Modèle en 5 étapes pour structurer les objectifs : Outcome, Situation, Choices, Actions, Review.

18
Q

Modèle de Tuckman

A

Les 5 étapes de développement d’une équipe : Formation, Confrontation, Normalisation, Performance, Dissolution.

19
Q

Matrice de traçabilité

A

Outil pour établir un lien entre exigences et livrables/tests associés.

20
Q

Stoplight Chart

A

Tableau visuel pour suivre l’état des tâches avec un code couleur (vert, jaune, rouge).

21
Q

Connaissances tacites

A

Connaissances informelles acquises par l’expérience, difficiles à formaliser.

22
Q

Triple Bottom Line

A

Mesure de la performance sur trois dimensions : économique, sociale, environnementale.

23
Q

Modèle de changement de Virginia Satir

A

Modèle décrivant les étapes émotionnelles d’un changement : Statut quo, Chaos, Intégration, Stabilité.

24
Q

Analyse de scénarios hypothétiques

A

Analyse des impacts de scénarios hypothétiques pour anticiper les risques/opportunités.

25
Q

Méthode Delphi élargie

A

Méthode collaborative pour atteindre un consensus précis via des itérations anonymes.