tema3_2 Flashcards

1
Q

¿Qué es la media y cómo se calcula?

A

Es una medida de tendencia central que se obtiene sumando todos los valores y dividiéndolos entre la cantidad total de datos.

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2
Q

¿Cómo se diferencia la mediana de la moda en un conjunto de datos?

A

La mediana es el valor central cuando los datos están ordenados, mientras que la moda es el valor que más se repite.

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3
Q

¿Qué representa la desviación típica en un conjunto de datos?

A

Mide cuánto se desvían los valores individuales de la media.

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4
Q

¿Cuál es el significado del coeficiente de asimetría?

A

Indica si la distribución de los datos está sesgada hacia la izquierda o derecha respecto a la media.

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5
Q

¿Cómo se calcula la curtosis de una distribución?

A

Se obtiene midiendo el grado de apuntamiento de la distribución en comparación con una normal.

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6
Q

¿Qué información aporta la matriz de coocurrencias en imágenes?

A

Permite analizar la textura midiendo la frecuencia de aparición de pares de píxeles con ciertos niveles de intensidad.

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7
Q

¿Cómo funciona la transformación de perspectiva en imágenes?

A

Permite modificar la posición de una imagen en un espacio tridimensional y proyectarla en un plano bidimensional.

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8
Q

¿Cuál es la utilidad de los descriptores de textura en procesamiento de imágenes?

A

Ayudan a caracterizar superficies y patrones dentro de imágenes digitales.

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9
Q

¿La moda puede tener más de un valor en un conjunto de datos? (Sí/No)

A

Sí.

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10
Q

¿La desviación típica y la varianza siempre tienen el mismo valor? (Sí/No)

A

No, la desviación típica es la raíz cuadrada de la varianza.

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11
Q

¿El coeficiente de asimetría positivo indica sesgo a la derecha? (Sí/No)

A

Sí.

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12
Q

¿La segmentación de imágenes se usa para mejorar la resolución de una imagen? (Sí/No)

A

No, se usa para dividir la imagen en regiones significativas.

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13
Q

¿El método de Otsu es un tipo de umbralización? (Sí/No)

A

Sí.

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14
Q

¿Las transformaciones geométricas pueden alterar la escala de una imagen? (Sí/No)

A

Sí.

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15
Q

¿El histograma de gradientes (HOG) es un descriptor de forma? (Sí/No)

A

No, es un descriptor de textura.

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16
Q

¿SIFT es invariante a cambios de escala y rotación? (Sí/No)

A

Sí.

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17
Q

La mediana se encuentra en la posición ____ cuando el número de datos es impar.

A

N/2.

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18
Q

Un coeficiente de asimetría negativo indica que la distribución está sesgada hacia la ____.

A

izquierda.

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19
Q

La transformación de perspectiva se usa para modificar la posición de una imagen en un espacio ____.

A

tridimensional.

20
Q

El método de Otsu busca un umbral óptimo maximizando la varianza entre ____.

21
Q

La rotación de una imagen se define por un ángulo ____.

22
Q

El flipping de una imagen puede ser horizontal, vertical o ____.

A

combinado.

23
Q

El descriptor HOG utiliza gradientes de ____.

A

intensidad.

24
Q

¿Qué medida de tendencia central es más robusta frente a valores atípicos?
A) Media
B) Mediana
C) Moda

A

B) Mediana

25
Q

¿Qué medida de dispersión indica la variabilidad de los datos?
A) Media
B) Moda
C) Desviación típica

A

C) Desviación típica

26
Q

¿Qué transformación geométrica permite seleccionar solo una parte de la imagen?
A) Rotación
B) Cropping
C) Traslación

A

B) Cropping

27
Q

¿Qué descriptor de textura es robusto frente a cambios de escala?
A) LBP
B) HOG
C) SIFT

28
Q

¿Qué técnica de segmentación asigna etiquetas de objeto a cada píxel?
A) Segmentación semántica
B) Segmentación de instancia
C) Método de Otsu

A

A) Segmentación semántica

29
Q

¿Cuál de estos métodos es útil para encontrar bordes en imágenes?
A) Watershed
B) Algoritmo de Canny
C) Histogramas de color

A

B) Algoritmo de Canny

30
Q

¿Qué descriptor de forma mide la proporción entre el área y la convex hull image?
A) Solidez
B) Excentricidad
C) Perímetro

A

A) Solidez

31
Q

¿Cuál de estos métodos NO es un descriptor de textura?
A) HOG
B) Bounding Box
C) Matriz de coocurrencias

A

B) Bounding Box

32
Q

Describe la diferencia entre curtosis positiva y negativa.

A

Una curtosis positiva indica una distribución más apuntada que la normal, mientras que una negativa es más achatada.

33
Q

¿Cómo funciona el método de Otsu en segmentación?

A

Encuentra el umbral óptimo para dividir una imagen en dos regiones maximizando la varianza entre clases.

34
Q

¿Qué características analiza la matriz de coocurrencias?

A

Evalúa propiedades como contraste, disimilitud, homogeneidad y correlación en imágenes.

35
Q

¿Cómo se generan los descriptores SIFT?

A

Se detectan puntos clave en la imagen y se describen usando histogramas de orientación de gradiente.

36
Q

Explica por qué la segmentación de instancia es más compleja que la segmentación semántica.

A

Porque no solo diferencia regiones de interés, sino que también distingue objetos individuales dentro de una misma categoría.

37
Q

¿Cómo se obtiene el histograma de gradientes en HOG?

A

Se calcula la magnitud y dirección de los gradientes en celdas de 8x8 píxeles y se normalizan en bloques de 16x16.

38
Q

¿Cómo se interpreta el coeficiente de asimetría en una distribución de datos?

A

Si es positivo, indica que la cola derecha es más larga; si es negativo, indica que la cola izquierda es más larga.

39
Q

¿Qué diferencia hay entre una imagen en espacio de color RGB y CMYK?

A

RGB se usa en pantallas y mezcla colores luz, mientras que CMYK se usa en impresión y mezcla tintas.

40
Q

¿Cómo se define la transformación de traslación en imágenes?

A

Es el desplazamiento de la imagen sin modificar su tamaño, posición relativa o ángulo.

41
Q

¿Cuál es la diferencia entre los descriptores de forma y los de textura?

A

Los de forma describen la geometría de un objeto, mientras que los de textura analizan patrones y repeticiones en la imagen.

42
Q

Explica cómo la varianza se relaciona con la dispersión de los datos.

A

La varianza mide la diferencia promedio al cuadrado entre cada valor y la media; a mayor varianza, mayor dispersión.

43
Q

¿Cómo se usa la entropía en procesamiento de imágenes?

A

Se usa para medir la cantidad de información o desorden en una imagen, útil para segmentación y análisis de textura.

44
Q

Explica la utilidad de la técnica de thresholding en segmentación de imágenes.

A

Permite separar objetos de interés del fondo aplicando un umbral sobre los niveles de intensidad de la imagen.

45
Q

¿Cómo se calcula la orientación en descriptores SIFT?

A

Se obtiene analizando la magnitud y dirección de los gradientes en una ventana alrededor de cada punto clave.

46
Q

¿Por qué el método SURF es más rápido que SIFT?

A

Porque usa aproximaciones con la matriz Hessiana y cálculos integrales, reduciendo el tiempo de procesamiento.

47
Q

¿Cómo afecta la iluminación a los descriptores de textura?

A

Puede alterar la intensidad de los píxeles, por lo que algunos métodos como LBP y HOG incluyen normalización para compensarlo.