Tema 2 Flashcards

1
Q

CPU y sus componentes

A

CPU : Unidad Central de Procesamiento

ALU : Unidad Lógica Aritmética

CU : Unidad Central

MAR : Registro de Dirección de Memoria

MDR : Registro de Datos de Memoria

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2
Q

CPU

A

Busca, decodifica y ejecuta instrucciones

Cuanto más rápido sea el procesador, más rápido podrá hacer las operaciones y más rápido funcionara

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3
Q

ALU

A

Realiza todos los cálculos aritméticos y lógicos

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4
Q

CU

A

Decodificación de instrucciones, controla el flujo de datos y se ocupa de gestionar interrupciones

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5
Q

MAR Y MDR

A

MAR –> conectado con el bus de direcciones ( contiene la dirección )

MDR –> conectado con el bus de datos ( contiene el dato )

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6
Q

¿Qué es la memoria caché ?

A

un tipo de memoria pequeña y de alta velocidad dentro de la CPU que se utiliza para almacenar datos de uso frecuente

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7
Q

RAM

A

Se suele denominar memoria principal

Random access memory

  • almacena programas y datos para su acceso inmediato
  • es volátil ( cualquier información almacenada se pierde si se apaga el ordenador )
  • se puede aumentar ( actualizable )
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8
Q

ROM

A

Read only memory

  • No volátil
  • Almacena BIOS ( Sistema básico de entrado y salidad
  • difícil de actualizar
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9
Q

Ciclo de instrucción de la máquina

A
  1. Obtener la instrucción - La CPU obtiene la instrucción de la memoria principal (RAM) y lo almacena en la memoria temporal de la CPU, registros.
  2. Decodificación - se decodifica la instrucción, permitiendo a la CPU comprender esta
  3. Ejecutar la instrucción - La CPU tiene toda la información necesaria y ejecuta la instrucción
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10
Q

Memoria secundaria

A

-

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11
Q

Funciones de un sistema operativo

A
  • Proporcionar una interfaz de usuario ( vínculo entre el usuario y el hardware del ordenador )
  • la gestión de la memoria ( da servicios de administración de archivos )
  • la gestión de periféricos ( permite el uso de estos y proporciona una interfaz para ellos )
  • permite realizar múltiples tareas ( coordina el funcionamiento de las tareas )
  • proporciona seguridad ( evita el acceso no autorizado, protege )
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12
Q

Programas de aplicación comúnes

A
  • Procesador de texto ( almacenar, manipular y formatear texto )
  • Hojas de cálculo ( programa en el que los datos se organizan en filas y columnas )
  • Sistemas de gestión de bases de datos ( para crear y administrar bases de datos )
  • Correo electrónico ( acceder y administrar el correo electrónico )
  • Navegadores web ( aplicación de software para recuperar presentar y recorrer información en la red )
  • Diseño asistido por computadora (CAD, programas que ayudan en la creación,modificación,análisis u optimización de un diseño
  • Software de procesamiento gráfico ( permite manipular imágenes en un ordenador )
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13
Q

Bit y Byte

A

Bit –> Un dígito binario o bit es la unidad de datos más pequeña en computación. Se representa con un 0 o con un 1

Byte –> Los bits se pueden agrupar para que sean más fáciles de trabajar con ellos. Un grupo de 8 bits se denomina un byte ( 1 byte = 8 bits )

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14
Q

Binario y decimal

A

Binario –> dígitos 0 y 1, para almacenar datos. Formato en el que los números se transmiten y calculan en un sistema informático

Decimal –> sistema de enumeración con 10 símbolos ( del 0 al 9 ). ( se denomina Base- 10 )

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15
Q

ASCII y UNICODE

A

Son estándares que se refieren a la representación digital de texto, específicamente a los caracteres que lo componen

ASCII –> estándar americano, alfabeto ingles, requiere menos espacio ( 7 bits para un carácter )

UNICODE –> estándar universal, intenta atender la mayor cantidad de sistemas de escritura posibles, amplia gama de caracteres, requiere más espacio ( 8, 16 o 32 bits )

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16
Q

AND

A

es 1 solo cuando hay dos 1

17
Q

OR

A

Es 1 cuando haya un 1

18
Q

NOT

A

1 es 0 y 0 es 1 ( una sola entrada )

19
Q

NAND

A

opuesto a AND

20
Q

NOR

A

OR negada

21
Q

XOR

A

si se repite es 0