TEMA 01 Flashcards

1
Q

O que é Extreme Programming(XP)?

A

Criada em 1996 por Kent Beck, Ward Cunningham e outros
desenvolvedores,
Extreme programming é uma metodologia ágil de desenvolvimento
de software que enfatiza a simplicidade, a comunicação e o feedback rápido. Ela visa produzir
software de alta qualidade de forma rápida e eficiente, mantendo um ritmo sustentável de trabalho.

Esta metodologia é dinâmica eversátil, mas exige que a equipe de desenvolvimento seja
rigorosamente disciplinada, pois possui uma série de valores, princípios e práticas que precisam ser
seguidos para que a eficácia no projeto seja atingida.

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Q

Quais são quatro valores do XP?

A

Extreme Programming se concentra em quatro valores fundamentais:

-Comunicação
-Simplicidade
-Feedback
-Coragem.

A comunicação é importante porque a programação é uma atividade social e
colaborativa.

A simplicidade é importante porque sistemas simples são mais fáceis de manter e
adaptar.

O feedback é importante porque permite ajustar continuamente o projeto às necessidades
do cliente.

E a coragem é importante porque o XP envolve constantes mudanças e riscos.

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3
Q

Fale sobre os quatro valores do XP.

A

O método Extreme Programming (XP) está focado em quatro valores fundamentais que
orientam a equipe do projeto.

  1. Comunicação: é a chave para a resolução de conflitos, para a solução de problemas. Por meio
    dela, é possível encontrar possibilidades de melhorias no projeto.
  2. Simplicidade: o código-fonte deve ser sempre organizado e de fácil compreensão. Não devem
    ser mantidas funcionalidades desnecessárias.
  3. Feedback: a equipe do projeto tem retornos constantemente, seja dos testes, seja dos outros
    colegas ou dos clientes. Com esses feedbacks é possível realizar os ajustes com maior
    celeridade.
  4. Coragem: a equipe do projeto precisa tomar decisões difíceis, sair da zona de conforto e testar
    novas ideias, permitindo, com isso, que decisões assertivas para o projeto sejam tomadas.

Esses valores norteiam as práticas do XP, auxiliando no trabalho colaborativo, eficaz e com foco
no cliente da equipe do projeto.

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4
Q

O que se espera quando se segue os princípios do XP? E quais são eles?

A

Ao seguir os princípios do XP, a equipe de desenvolvimento de software pode produzir software de
alta qualidade que atenda às necessidades do cliente de forma eficaz.

Estes princípios incluem
-Feedback rápido
-Simplicidade
-Mudança incremental
-Qualidade de trabalho
-Pequenos passos
-Melhoria contínua
-Diversidade
-Reflexão constante.

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5
Q

Quais são os 12 princípios para o desenvolvimento ágil de software?

A

Na metodologia XP, existem 12 princípios fundamentais para o desenvolvimento ágil de
software.

  1. Feedback rápido: o feedback dos clientes e usuários finais norteia a equipe de desenvolvimento
    para realizar os ajustes necessários em tempo real.
  2. Presunção de simplicidade: buscar sempre as soluções mais simples para entregar um produto
    de qualidade; é mais fácil entender, manter e atualizar um código mais simples e organizado.
  3. Mudança incremental: o desenvolvimento deve ser realizado de maneira incremental e, a cada
    etapa, deve entregar um software funcional; a equipe deve estar pronta para mudanças sempre
    que exigido.
  4. Trabalho de alta qualidade: a equipe do projeto deve garantir que o sistema seja testado,
    organizado e documentado.
  5. Pequenos passos: devem ser definidos pequenos ciclos de entrega do produto, para garantir
    que seja entregue valor ao cliente com maior rapidez e, com isso, que os ajustes sejam
    realizados à medida que são identificados.
  6. Melhoria contínua: a equipe do projeto deve buscar constantemente aprimoramento no
    processo de desenvolvimento do software, com o intuito de melhorar a qualidade, a
    performance e a eficiência do projeto.
  7. Diversidade: a equipe deve ter várias habilidades, experiências e visões para agregar ao produto
    soluções criativas e inovadoras.
  8. Reflexão constante: a cada término de iteração, a equipe deve identificar o que funcionou bem
    e o que precisa melhorar e, com isso, ajustar o processo para as próximas iterações.
  9. Comunicação: a comunicação entre a equipe e com o cliente deve ser clara e direta para o bom
    entendimento das necessidades e objetivos do projeto.
  10. Respeito: as opiniões devem ser respeitadas para que o ambiente de trabalho seja agradável e
    produtivo.
  11. Coragem: a equipe deve ter coragem para fazer os questionamentos necessários, tomar
    decisões difíceis e realizar mudanças de projeto, mesmo que audaciosas.
  12. Presença/disponibilidade do cliente: durante o projeto é primordial que o cliente esteja
    presente para orientar e entregar seu feedback.
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6
Q

O XP define várias práticas que as equipes de desenvolvimento de software devem seguir para
alcançar seus objetivos, sendo elas:

A

jogo do planejamento – reunião entre o cliente e a equipe de desenvolvimento para definir quais
funcionalidades serão desenvolvidas em um determinado período;

pequenos releases – releases curtos e frequentes para entregar funcionalidades que agreguem valor ao cliente;

metáfora – explicar o software por meio de metáforas para facilitar o entendimento da equipe;

projeto simples – construir um software claro e objetivo para facilitar sua manutenção e
evolução;

testes – criar testes automatizados para garantir a qualidade do software;

programação em par – adotar o pair programming;

refatoração – adotar a refatoração;

integração contínua – integração contínua do código desenvolvido para que seja testado e
validado com frequência;

ritmo sustentável – definir um ritmo de trabalho que seja saudável para a equipe;

cliente presente – trazer o cliente para trabalhar próximo à equipe;

programação em duplas rotativas – mudar as duplas de programação com frequência.

propriedade coletiva do código – todos os desenvolvedores são responsáveis pelo código e
podem alterá-lo sempre que necessário;

padrões de codificação – definir um padrão de codificação a ser aplicado pela equipe de
desenvolvimento para que seja mais fácil sua manutenção;

integração do usuário – utilizar as histórias de usuário (user stories) para documentar as
funcionalidades;

refatoração em larga escala – melhorar a qualidade do código em grande escala; pode
abranger alterações consideráveis;

programe o que você precisa hoje – o desenvolvedor deve codificar somente o que foi
acordado para aquele momento; evitar desenvolver funcionalidades que podem ser necessárias
no futuro;

uso de metodologias ágeis – outras metodologias ágeis, Scrum, Kanban e Lean podem ser
utilizadas em conjunto com o XP.

As práticas da Extreme Programming (XP) podem ser adequadas e ajustadas de acordo com as
necessidades da equipe ou do projeto. A equipe pode trabalhar com as práticas que forem mais
aderentes ao seu processo de desenvolvimento, buscando sempre entregar valor ao cliente.

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