Taller Java Flashcards

1
Q

¿Cuál de los siguientes no es un comentario válido?

a. /** comment /
b. /
comment /
c. /
comment
d. // comment

A

c. /* comment

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2
Q

¿Qué es lo primero que debe verificar si ve el siguiente error en tiempo de ejecución?

Exception in thread “main” java.lang.ClassFormatError: Illegal method name “” in class

A

Verificar que se este programando dentro del main

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3
Q

¿Cuál es la signature correcta del método principal?

A

public static void main(String[] args) {…}

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4
Q

Cuando compila un programa escrito en el lenguaje de programación Java, el compilador convierte el archivo fuente legible por humanos en un código independiente de la plataforma que una máquina virtual Java puede entender. ¿Cómo se llama este código independiente de la plataforma?

A

Bytecode

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5
Q

¿Cuáles son las tres categorías de errores?

A

Errores de sintaxis, errores de tiempo de ejecución y errores lógicos

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6
Q

___ es el cerebro del programa

A

main

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7
Q

Si un dato es cualquier unidad mínima de información despuesta para su tratamiento por un ordenador, ¿Qué es un tipo de dato?

A

Se refiere a la clase de información de que se trata: texto, números o lógicos

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8
Q

Los tipos de datos se pueden clasificar en 2, ¿Cuáles son esos 2 tipos?

A
  • Elementales o primitivos

* Complejos u objetos

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9
Q

A la descripción de las características de una variable se denomina ___

A

Declaración de variable

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10
Q

¿Qué es un identificador de variable?

A

El nombre que se le da a la variable

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11
Q

¿Java es un lenguaje fuertemente tipado?

Verdadero o Falso

A

Verdadero

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12
Q

int var1, var2, suma;

¿Cuántos errores hay en la línea de código anterior? (si sí, cuál es)

A

Ninguno

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13
Q

char c = “Hola”;

¿Cuántos errores hay en la línea de código anterior? (si sí, cuál es)

A

2
‘ ‘
Solo almacena una letra

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14
Q

Se le conoce como ___ a las variables con valor inmutable

A

Constantes

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15
Q

final int VALOR_CPM=10;

¿Qué expresa la siguiente línea de código?

A

Que es una constante

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16
Q

¿Qué hace \b?

    • Tabulador
    • Salto de líinea
    • Retroceso (backspace)
A

3