TACTIQUE Flashcards

1
Q

Missions offensives de la section

A

FIXER
APPUYER
NEUT
s’EMP
SOUTENIR

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2
Q

DEF S’EMP DE

A

S’assurer de la possession d’un point précis en détruisant, en capturant ou en chassant l’ennemi qui peut l’occuper.

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3
Q

DEF APP

A

Apporter une aide à une autre unité, spontanément ou sur ordre, par le mouvement ou par le

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4
Q

DEF SOUT

A

Intervenir au profit d’une unité par la fourniture de moyens ou de services.(INF 36.001)

Mission de sécurisation ou d’assistance consistant à intervenir au profit d’une autre unité, d’un détachement spécialisé, d’un organisme ou de populations, par la fourniture de moyens ou de services. (PFT 3.32)

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5
Q

DEF NEUT

A

Mission consistant à mettre l’adversaire hors d’état d’agir efficacement pendant un temps et dans une zone donnée.

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6
Q

DEF FIXER

A

Exercer sur l’ennemi une pression suffisante pour lui interdire tout mouvement ou tout redéploiement de son dispositif.

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7
Q

MISSIONS DE SÛRETÉ DE LA SCT

A

ECLAIRER
BOUCLER
RECO
COUVRIR
SURV

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8
Q

DEF ECL

A

Rechercher du renseignement sans engager le combat pour contribuer à la sûreté du chef et de la troupe.

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9
Q

DEF BOUCL

A

Mission consistant à isoler, par un dispositif continu établi le long d’une ligne définie, une portion de terrain déterminée en vue d’interdire ou, au minimum, de signaler, tout franchissement de cette ligne par l’ennemi, l’adversaire ou un élément hostile.

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10
Q

DEF RECO

A

Aller chercher le renseignement tactique ou technique, sur le terrain ou sur l’ennemi, sur un point ou dans une zone donnée, en engageant éventuellement le combat.

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11
Q

DEF COUV

A

Prendre l’ensemble des mesures actives ou passives pour renseigner et s’opposer par le feu et le mouvement à une action éventuelle de l’adversaire pouvant menacer le déroulement de l’action principale amie.

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12
Q

DEF SURV

A

Déceler toute activité de l’ennemi en un point, sur une direction ou dans une zone (surveiller un intervalle) dans le but d’alerter et de renseigner. (INF 36.001)

Mission consistant dans l’observation systématique des surfaces terrestres, des lieux, des personnes ou des objets, à l’aide de moyens spécifiques ou non, dans le but de déceler toute activité ennemie, hostile ou particulière, en un point,

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13
Q

MISSIONS DÉFENSIVES DE LA SCT

A

DEFENDRE
INTERDIRE
RECUEILLIR
RELEVER
TENIR

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14
Q

DEF DEFENDRE

A

Forme de la manoeuvre d’arrêt visant à interdire à l’ennemi de franchir une ligne ou de s’emparer d’une zone.

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15
Q

DEF INTERDIRE

A

Empêcher l’ennemi d’avoir accès à telle portion de terrain ou de franchir telle ligne ou d’utiliser tel personnel ou telle installation. (INF 36.001)

Mission qui consiste à empêcher à un individu, un groupe d’individus ou une organisation l’utilisation d’espace ou d’infrastructures par des mesures physiques ou psychologiques. (PFT 3.32)

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16
Q

DEF RECUEILLIR

A

Soutenir, à partir d’une zone ou d’une ligne donnée, une unité qui se replie, lui permettre le franchissement de son propre dispositif puis la couvrir pendant un certain délai.

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17
Q

DEF RELEVER

A

Ensemble des actions visant à remplacer une force opérationnelle terrestre par une autre force ayant, en général, les mêmes capacités.

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18
Q

DEF TENIR

A

Occuper et défendre un point ou un espace de terrain pour empêcher qu’il soit occupé et utilisé.

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19
Q

MISSIONS DE MÊLÉE évoquées a coet

A
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20
Q
A

FLANC GARDER
>GUIDER
PRENDRE LE CONTACT
PRECISER LE CONTACT
CTRL UNE ZONE

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21
Q

DEF FLANC GARDER

A

Renseigner et couvrir, de façon mobile, la formation considérée et, éventuellement, assurer la liaison avec les unités voisines.

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22
Q

DEF GUIDER

A

Mission qui consiste à diriger une unité amie afin de lui éviter toute erreur d’itinéraire ou de destination et lui assurer la sûreté du déplacement tout en accélérant sa mise en place sur une ligne de débouché.

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23
Q

DEF PRENDRE LE CONTACT

A

Action qui consiste, pour les éléments de tête, à engager le feu avec l’ennemi ou à s’infiltrer dans son dispositif en vue de renseigner, de tenir, éventuellement de conquérir, les points clés utiles à la poursuite des opérations.

24
Q

DEF PRECISER LE CONTACT

A

Déterminer les points et les zones où l’ennemi résiste aux actions engagées contre lui ainsi que les intervalles de son dispositif.

25
Q

DEF CONTROLER UNE ZONE

A

Interdire à l’ennemi la libre circulation à l’intérieur d’une zone :
* d’une part, en décelant et en surveillant toute infiltration ou mouvement à l’intérieur de cette zone ;
* d’autre part, en agissant contre les personnels ou mobiles jugés indésirables.

26
Q

LES PROCEDES DE LA SCT

A

ASSAUT
PATROUILLER
PROTECTION CONTRE LA FOULE
ESCORTER
EMBUSCADE
REACTION A L’EMBUSCADE
RELALISER UN CHECK POINT

27
Q

DEF ASSAUT

A

Bond final de l’attaque ayant pour but l’irruption dans la position ennemie et l’abordage au corps à corps.

28
Q

DEF PATROUILLER

A

Envoyer un détachement pour recueillir des informations, conduire des activités de combat, d’observation et de recherche, et affirmer la présence de la force dans une zone ou un secteur déterminé. (PFT 3.32)

Procédé d’exécution consistant pour une petite unité à se porter dans une zone donnée, à y combiner des temps d’observation et des recherches discrètes pour renforcer la sûreté des amis et renseigner le chef. (INF 36.001)

29
Q

DEF PROTECTION CONTRE LA FOULE

A

La protection contre la foule est l’ensemble des mesures de sauvegarde permettant à tout personnel ou unité constituée de préserver son potentiel de combat face à la menace inopinée d’une foule s’opposant directement à l’exécution de sa mission et/ou manifestant son hostilité à la force ou aux personnes et biens placés sous sa responsabilité.

30
Q

DEF ESCORTER

A

Procédé d’exécution consistant à accompagner et à protéger un ensemble de véhicules ne disposant pas de moyens propres à répondre au niveau de menace estimé et se déplaçant sur un itinéraire prédéfini non sécurisé.

31
Q

DEF EMBUSCADE

A

Action ayant pour but la destruction ou la capture par surprise d’un ennemi en mouvement.

32
Q

DEF REACTION A L’EMBUSCADE

A

Action ayant pour but de soustraire les véhicules et le personnel de la section aux tirs directs de l’ennemi, puis de manoeuvrer à courte portée pour échapper à la destruction et, chaque fois que possible, détruire l’ennemi sur son itinéraire de repli. (INF 36.001)

Procédé d’exécution consistant à soustraire les véhicules et les personnels de l’unité de combat terrestre aux tirs directs de l’ennemi, puis de manoeuvrer à courte portée pour échapper à la destruction. (PFT 3.32)

33
Q

DEF REALISER UN CHECK POINT

A

Procédé d’exécution consistant à partir d’un emplacement sûr, parfois aménagé, à effectuer le contrôle des mouvements (routiers en particulier), militaires ou civils, de manière permanente ou ponctuelle, planifiée ou inopinée. (INF 36.001). Un point de contrôle est armé par un groupe ou une section. (ajout du PFT 3.32)

34
Q

PROCEDES COMPLEMENTAIRES DE LA SCT

A

COUP DE MAIN
EXFILTRATION
INFILTRATION
RUPTURE DE CTC
CONTROLE DE FOULE
PARTICIPER A L’ARMEMENT D’UN CRER
centre de regroupement pour l’évac de ressortissants

35
Q

DEF COUP DE MAIN

A

Action brève et violente, effectuée par surprise sur un objectif nettement déterminé et de dimensions restreintes.

36
Q

DEF INFILTRATION

A

Mode d’action offensif ayant pour but d’introduire au sein, ou autour du dispositif ennemi, un certain volume de forces, en évitant d’être repéré.

37
Q

DEF EXFILTRATION

A

Action consistant pour des éléments infiltrés ou dépassés par l’ennemi à rejoindre le dispositif ami.

38
Q

DEF RUPTURE DE CTC

A

Se dérober soi-même au contact de l’ennemi.

39
Q

DEF CONTROLE DE FOULE

A

Le contrôle de foule est une capacité regroupant l’ensemble des missions et des procédés permettant aux forces terrestres de s’opposer activement, au juste niveau et dans une logique de réversibilité, à une foule potentiellement hostile.

40
Q

ACTES ELEMENTAIRES DE LA SCT

A
  • Se déplacer dans une direction donnée ;
  • S’arrêter, tomber en garde ;
  • Utiliser ses armes et par extension ses autres moyens (artifices, outils, moyens de protection, etc.).
41
Q

MOICP

A
  • M : mission.
  • O : objectif.
  • I : itinéraire.
  • C : conduite à tenir.
  • P : place du chef de section et du SOA.
42
Q

Pour se déplacer à pied, la section peut utiliser 3 formations :

A
  • En triangle ;
  • En ligne ou par groupes accolés ;
  • En colonne ou par groupes successifs.
43
Q

ZMSPCP

A
  • Z : zone d’installation (du groupe, entre tel et tel point).
  • M : mission.
  • S : secteur de surveillance et de tir.
  • P : point particulier.
  • C : conduite à tenir.
  • P : place du chef de section.
44
Q

PATRACDR

A
  • P : personnel (mis sur pied).
  • A : armement (emporté).
  • T : tenue (sur l’homme, dans les sacs).
  • R : radio (préparation et répartition).
  • A : alimentation (pour la durée de la mission).
  • C : camouflage (personnel, véhicule, oui ou non, adapté au terrain).
  • D : divers (N° des VHL, perceptions (qui, quoi, quand, où), …).
  • R : rassemblement (en vue du départ, lieu, horaires).
45
Q

ACTES REFLEXES DU COMBATTANT

A

Progresser ;
Se protéger ;
Garder la liaison ;
Apprécier une distance ;
Rendre compte ;
Désigner un objectif ;
S’équiper/ se préparer.
Se camoufler ;
Communiquer ;
Observer ;
S’orienter ;
Mettre en oeuvre son armement ;

46
Q

TIR AU FM / MINIMI

A
  • H : hausse.
  • C : consommation (en nombre de bande le plus souvent).
  • O : objectif (désigné sur le terrain, en précisant si possible les distances).
  • D : débit (rafale courte ou rafale longue).
  • F : feu (immédiatement, à mon commandement, à votre initiative …).
47
Q

TIR AU FAMAS

A
  • C : consommation (en nombre de chargeur le plus souvent).
  • O : objectif (désigné sur le terrain, en précisant si possible les distances).
  • D : débit (au coup par coup, coup par coup rapide, doublette ou par rafale de 3).
  • F : feu (immédiatement, à mon commandement, à votre initiative, …).
48
Q

TIR A L’ARME LRAC / AT4CS

A
  • O : objectif (désigné sur le terrain, en précisant si possible les distances).
  • D : débit (au coup par coup, coup par coup rapide, doublette ou par rafale de 3).
  • F : feu (immédiatement, à mon commandement, à votre initiative, …).
49
Q

TIR AU FLG

A
  • G : genre (de tir).
  • D : distance (précise, le tireur a le choix de l’alidade et de la bague).
  • N : nombre et genre de grenades.
  • O : objectif (désigné sur le terrain).
  • F : feu (immédiatement, à mon commandement, à votre initiative …).
50
Q

LANCER UNE GRENADE A MAIN

A
  • D : distance (précise).
  • N : nombre et genre de grenades.
  • O : objectif (désigné sur le terrain).
  • F : feu (immédiatement, à mon commandement, à votre initiative …).
51
Q

MISSIONS DU TRINOME

A
  • S : Surveiller
  • A : Appuyer.
  • F : Fouiller.
  • R : Reconnaitre/ s’emparer de.
  • A : Assurer la liaison.
  • N : Neutraliser/ détruire
  • E : Éclairer.
52
Q

MISSIONS DE GROUPE

A

s’Emparer de
Neutraliser/détruire
Couvrir
Appuyer
Surveiller
Tenir/
Reconnaitre
Eclairer

53
Q

SMEPP

A

SITUATION
MISSION
EXECUTION
PLACE DU GROUPE
PLACE DU CHEF DE GROUPE

54
Q

COMMANDEMENT POUR UN BOND

A

Pour un bond du groupe, par trinôme, individuel
Dans l’ordre
Préparez-vous
En avant

55
Q

Se poster (VITAL-R).

A
  • D’observer (Voir) ;
  • Sans être vu (Invisible) ;
  • D’utiliser son arme (Tirer ou lancer une grenade) ;
  • D’être si possible abrité (Abri) ;
  • D’être en liaison avec son chef (Liaison) ;
  • De rompre le contact (Repli).