Spillteori Flashcards

1
Q

Etterspørselselastisitet

A

Den prosentvise endringen i etterspørselen når prisen øker med én prosent. Bestemmes av hvilke alternativer kundene har, og hvor gode disse alternativene er.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Lineær etterspørselsfunksjon

A

Q = alfa - beta*P

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Enhetselastisk etterspørsel

A

Når en prisøkning på én prosent gir en reduksjon i etterspørselen på én prosent. Nøyaktig halvveis til skjæringspunktet på den horisontale aksen.

e = 1

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Uelastisk etterspørsel

A

Når en prisøkning på én prosent gir en reduksjon i etterspørsel på mindre enn én prosent. En monopolist vil aldri tilpasse seg der.
e < 1

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Elastisk etterspørsel

A

Når en prisøkning på én prosent gir en reduksjon i etterspørselen på mer enn én prosent

e > 1

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Grenseinntekt

A

Endringen i inntekt av å produsere én enhet til. Den deriverte av inntekten med hensyn på kvantum.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Grenseinntektskurven, MR

A

Faller dobbelt så raskt som etterspørselskurven, grunnet at en økning i produksjonen ikke bare fører til økt salg, men også lavere betalingsvilje og dermed lavere pris på alle solgte enheter.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Grenseinntekt og etterspørselselastisitet

A

Grenseinntektskurven skjærer den horisontale aksen i punktet Q=0,5 (enhetselastisk etterspørsel)

MR = P (1-1/e))

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Betingelse for optimal produksjon

A

For å maksimere profitten skal bedriften velge et kvantum slik at grenseinntekten er lik grensekostnaden.

MR = MC

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Lerner-indeksen

A

Viser markedsmakt som målt ved avstanden mellom monopolpris og grensekostnad (som er den prisen som ville oppstått i frikonkurranse) i prosent av monopolprisen.

(P-MC)/P = 1/e

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Prisdiskriminering

A

Når en bedrift med markedsmakt setter ulik pris til ulike typer kunder

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Naturlig monopol

A

Når produksjonen gir fallende totale gjennomsnittskostnader i hele det relevante produksjonsintervallet. Kjennetegnes av at de totale gjennomsnittskostnadene er fallende.

Eksempel: patent på en medisin, transport osv.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Cournot-konkurranse

A

Oligopolmodell med kvantum som strategisk variabel og hvor bedriftene velger kvantum simultant. Kvantumskonkurranse, hvor de gjør sine valg samtidig.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Stackelberg-konkurranse

A

Oligopolmodell med kvantum som strategisk variabel og hvor bedriftene velger kvantum sekvensielt. Kvantumskonkurranse, med sekvensielle valg. Følgeren må velge en lavere produksjon enn lederen, leder-følger-modell.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Bertrand-konkurranse

A

Oligopolmodell med pris som strategisk variabel og hvor bedriftene velger pris simultant. Priskonkurranse. Dersom én bedrift øker sin pris, er det beste valget for konkurrenten å også øke sin

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Simultane valg

A

En situasjon hvor aktørene treffer sine valg simultant, som betyr at de ikke kjenner hverandres valg

17
Q

Sekvensielle valg

A

En situasjon hvor aktørene treffer sine valg sekvensielt, som betyr at følgeren observerer beslutningen til lederen

18
Q

Residualetterspørselen, RD

A

Etterspørselen som er igjen etter at konkurrenten har valgt sitt kvantum

19
Q

Strategiske substitutter

A

Når en økning i den strategiske variabelen fra den ene bedriften fører til en reduksjon i den strategiske variabelen fra den andre

20
Q

Reaksjonsfunksjon, R^2

A

Viser beste respons på konkurrentens valg. Dersom konkurrenten øker sitt kvantum, blir den fallende grunnet at det beste valget er å redusere sitt kvantum.

21
Q

Nash-likevekt

A

En situasjon hvor ingen aktør har grunn til å angre på sitt valg. Det eneste punktet hvor begge bedriftene kan si seg fornøyd med sitt valg.

22
Q

Strategiske komplementer

A

Når en økning i den strategiske variabelen fra den ene bedriften fører til en økning i den strategiske variabelen også fra den andre

23
Q

Differensierte produkter

A

En viss forskjell mellom de to produktene, eksempel litt ulike lærebøker.

24
Q

Perfekte substitutter

A

I praksis identiske produkter

25
Q

Bertrand-paradokset

A

Når to bedrifter produserer et homogent produkt, så vil priskonkurranse lede til en likevekt med pris lik grensekostnad

26
Q

Oligopol

A

Et fåtall produsenter som konkurrerer i markedet. Tre hovedmodeller: Cournot-, Stackelberg-, og Bertrand-konkurranse. Profitten for bedriftene samlet sett er lavere enn i monopol.

27
Q

Gentleman´s agreement

A

Produsentene deler markedet mellom seg, og markedsfører ikke sine produkter så tungt på den andres hjemmebane.

28
Q

Fangens dilemma

A

En situasjon hvor spillerne ikke klarer å realisere det som er deres felles beste

29
Q

Dominant strategi

A

Et beste valg, uansett hva motparten gjør

30
Q

Dominert strategi

A

Et dårligere valg uansett hva motparten gjør

31
Q

Multiple likevekter

A

Spill med flere Nash-likevekter, altså spillernes beste valg.

Eksempel: lansering av to bøker (Juni, desember), (desember, juni)

32
Q

Kyllingspillet

A

Et spill med multiple likevekter, hvor det er uenighet mellom spillerne om hvilken som er best, men hvor de er enige om at det verste som kan skje, er at de gjør det samme. Finnes ingen dominante eller dominerte strategier, men kommer an på den andres valg.

Eksempel: forlagene utgir romanen i samme måned.

33
Q

Kjærlighetsspillet

A

Et spill med multiple likevekter, hvor det er uenighet mellom spillerne om hvilken som er best, men hvor de enige om at det verste som kan skje er de ikke gjør det samme.

34
Q

Førstetrekksfordel

A

Et sekvensielt spill hvor det er en fordel å være den som trekker først

35
Q

Tom trussel

A

En trussel om en handling som ikke vil bli gjennomført i praksis

36
Q

Troverdig trussel

A

En trussel som faktisk vil bli gjennomført. “Binde seg til masten”

37
Q

Dominant strategi

A

En strategi som er den beste for en spiller uansett hvilken strategi motspilleren velger

38
Q

Dominert strategi

A

En strategi som det aldri vil lønne seg å velge.