Sonido Directo Flashcards
¿Qué entendemos por “Expresividad” en el marco de la grabación de sonido?
La expresividad son las características estéticas de la grabación que se relacionan con el carácter narrativo:
-Interpretación
-Carácter
-Textura
-Color
¿Qué entendemos por “Fidelidad” en el marco de la grabación de sonido?
Es el nivel de concordancia entre la señal acústica y la señal eléctrica obtenida del método de transducción (respuesta en frecuencia).
¿Qué entendemos por “Versatilidad” en el marco de la grabación de sonido?
Es el nivel de posibilidad de manipulación que ofrece la grabación, lo cual es importante en postproducción
En una cámara o grabador, ¿en qué afecta que no se pueda desactivar el AGC?
Usar el ACG (Automatic Gain Control) significa dejar al criterio de la cámara o la grabadora el nivel de ganancia de un sonido. Este puede modificarse según cambia la amplitud del sonido. Si se modifica la ganancia, con ella aumentará o disminuirá el piso de ruido. Esto no nos permite tener ningún control sobre el registro de sonido.
¿Qué consideraciones se deben tener en cuenta en relación al sincronismo cuando se registra sonido por un lado y la imagen por otro?
Se debe utilizar Time Code ya sea en los equipos o uno externo, o sincronismo mediante una claqueta, que es el más preciso. Además, se debe llevar cuenta de la información de cada toma en una planilla o mediante la metadata para que lleguen las anotaciones importantes a la instancia de postproducción.
¿Qué consideraciones se deben tener en cuenta al elegir una locación para que el sonido directo sea óptimo?
Se deben tener en cuenta los materiales de los que está compuesto el recinto y su volumen para que se produzca la menor reverberación posible, los ruidos de los alrededores que podrían interferir con la misma, y de ser necesario, qué métodos de amortiguación del sonido se pueden emplear.
¿Qué variables afectan directamente a la “Presencia” de los sonidos durante la captación y registro en rodaje?
Las variable que afectan la presencia del sonido en rodaje son:
-La reverberación de la locación
-El nivel del ruido de fondo
-La distancia y posición del micrófono con respecto a la fuente.
-El nivel de grabación
De ejemplos de situaciones en las que una toma de sonido directo conviene hacerse con boom, porque los corbateros no se podrían utilizar.
-Si los personajes están DESNUDOS
-Si los personajes están en el AGUA
-Si los personajes llevan ROPA muy RUIDOSA
-Si los personajes van a MOVERSE MUCHO (pelea)
De ejemplos de situaciones en las que una toma de sonido directo conviene hacerse con corbateros, porque el boom no se podría utilizar.
-Si hacemos tomas de planos muy GENERALES
-Si hay mucho piso de RUIDO en el recinto
-Si el recinto es muy CHICO
¿Cuáles suelen ser las desventajas más comunes en la utilización de corbateros en ficción?
-Los roces de ROPA
-Plano sonoro POCO NATURAL
-Son INCÓMODOS
-Consumen PILAS
-Son propensos a GOLPES
A la hora de grabar, ¿qué consideraciones deberían tenerse en cuenta con respecto a los extras de una película a quienes, en una escena que transcurre en un bar, se los ve murmurar en el fondo de los actores principales?
Se debería pedir que no hablen realmente, ya que afecta la continuidad de las tomas para la postproducción. Esos diálogos deberían ser registrados a parte de la escena que están grabando, ya sea en el mismo rodaje o en una instancia de doblaje.
¿Con qué fin se graba room tone durante el rodaje?
Para que haya continuidad entre plano y plano en el proceso de postproducción y que no se produzcan cortes molestos.
¿En qué se diferencia el room tone y el ambiente que debería tener una escena?
El room tone es un registro del lugar de rodaje de carácter técnico que ayuda a la continuidad en posproducción y se graban con micrófonos de diálogo mono.
Los ambientes son de carácter narrativo, se construyen desde el diseño sonoro y el guión con el propósito de generar ciertas sensaciones y se graban en estéreo.
¿Qué otros sonidos necesarios para la construcción de la banda sonora se pueden llegar a registrar durante el rodaje además de las voces?
Además de voces, respiraciones.
PFX, que son parecidos a la foley pero en el rodaje, ya que estos se realizan en estudios de foley.
WILDTRACKS diálogos que no corresponden a una toma específica sino que sirven de doblaje para una toma de sonido fallida o difícil.
LOOP GROUPS