Social Media Samenvatting Flashcards
De rode draad tussen definities van Social Media:
- Internetapplicaties voor;
- Sociale interacties waar de gebruiker;
- content kan toevoegen om te;
- delen, informeren of creëren
De twee vormen van social media zijn:
- Massa media: Media die in staat zijn om door middel van communicatie veel mensen te bereiken (Facebook)
- Persoonlijke media: Media waar interactie mogelijk is, maar op kleinere schaal dan massa media. (Whatsapp)
Wat zijn de zones van social media participatie?
- Social Community: Kanalen gericht op het vormen van relaties, focus op content delen en socializen
- Social Publishing: kanalen gericht op het produceren en verspreiden van content. Focus op editorial, commercial of User-generated content
- Social Entertainment: Dit zijn kanalen gericht op het kopen en verkopen van producten en diensten, focus op games, muziek of kunst
- Social commerce: Kanalen gericht op entertainen van publiek, focus ligt op human resources en verkoop
Wat is Social Media Marketing (SMM)?
- Alle marketing communicatiemiddelen die zijn geïnitieerd door een
- marketeer, organisatie of bedrijf om een
- bepaalde doelgroep te beïnvloeden door een
- proces van het delen van een bericht in gang te zetten met behulp van
- gebruikers van een sociaal medium
Wat zijn de kenmerken van Social Media Marketing waardoor het zo succesvol is?
- Het sociaal kan zijn (sociale netwerken en viraliteit)
- Het vernieuwend is (persuasion kwowledge model)
- Het relevant kan zijn (personalisatie, segmentatie en targeting)
Twee redenen om SMM te gebruiken:
- Viraliteit
2. User-Generated content en eWOM
Wat zijn de twee manieren van viraliteit?
- Onbedoelde/natuurlijke content gaat per ongeluk viraal, dit heeft geen commercieel oogpunt
- Bedoelde/ onnatuurlijke content is gemaakt om viraal te gaan =, het bedrijf zorgde zelf voor zijn aanwezigheid
Wat zijn de drie type mensen die leiden tot het verspreiden van virale content?
- Mavens: De mensen die expert zijn op het gebied van heel veel onderwerpen
- Connectors: Mensen met een groot netwerk
- Sales people: De mensen die andere beïnvloeden met een sterke persuasieve kracht
hoe kan viraliteit vergroot worden?
- Sterke positieve content maken
- Content te maken die activerende emoties oproepen
- Nuttige, interessante en verrassende content te maken
- Een goede inhoud te hebben, dit is belangrijker dan door wie het wordt verspreid
Wat is de defenitie van eWOM (electroning Worth-Of-Mouth)?
Online praten over een product/ service (e.g. reviews)
Wat is User-generated content?
Content die wordt gecreëerd door de gebruikers van een product
Wat zijn de vijf soort UGC participanten?
- Creators: Degenen die de content maken. (Plaatser review)
- Critics: Degenen die reageren op de content (Liker van de review)
- Collectors: Degenen die de content verzamelt en organiseert (Een blogger die recensies combineert met eigen mening)
- Joiners: Degenen die zich verzamelen in social groepen/communities (Die in anti-facebook groepen zitten)
- Spectators: Degenen die de content consumeren, maar niet reageren. (Ook wel lurkers genoemd)
Wat is Web 2.0?
Web 2.0 is een nieuwe manier van het internet gebruiken. Men publiceerde niet alleen content, maar betrekken gebruikers ook continu bij de content door ze mee te laten doen en samen te laten werken. ( Zo ontstond User-generated content (UCG)
Met behulp van welke categorieën kunnen social media soorten worden verdeeld?
- Social presence ( De mate van interpersoonlijk contact en het gevoel van inteimiteit dat wordt waargenomen in comunicatie)
- Media Richness (De hoeveelheid informatie die overgebracht kan worden in een bepaald tijdsinterval)
- Self-presentation (Is de manier waarop iemand zichzelf presenteert op een medium, je kan bijvoorbeeld een profielfoto/avatar hebben)
- Self-disclosure (Het proberen te evenaren van hoe je gezien wil worden, en hoe je je presenteert)
Bekijk de tabel in de samenvatting!
Social presence wordt beïnvloed door social cues, wat zijn deze cues?
- Intimiteit: Mate van gevoel van dichtbij zijn bij een andere gebruiker (Interpersoonlijke communicatie of Gemedieerde communicatie (met medium ertussen))
- Directheid; De mate waarin je het gevoel hebt contact in real-time te hebben met iemand (Synchrone- en Asynchrone communicatie)
Wat zijn de adviezen van Kaplan en Haenlein voor het gebruik van social media?
- Kies je platforms zorgvuldig (hangt af van doelgroep en content)
- Je hoeft geen bestaand platform te gebruiken
- Met het gebruik van meerdere platforms, moet de content overeenkomen
- Gebruik traditionele media op sociale media
- Iedereen moet toegang hebben tot je kanalen, dit moet wel gemonitord worden (werknemers die posten)
- Zorg dat je een actieve social media gebruiker bent (reageer op positieve en negatieve reacties)
- Zorg dat je interessant bent
- Zorg dat je de platformen goed kent
- Niet te professioneel/formeel, gebruikers zijn gewone mensen
- Wees eerlijk
Conclusies over social media in 2020
- We maken meer gebruik van social media
- 15-65 jaar maakt minder dan 10% gebruik van whatsapp
- Facebook groeit weer door minder schandalen
- Groei Instagram vlakt af
- Tik Tok wordt gebruikt door jongeren en kinderen
Want zijn huidige Social Media Trends?
- Authenticiteit
- Interactie i.p.v. broadcasten
- (Authentic) Storytelling
- Samenwerken met influencers & micro-influencers (kleine influencers met een specifieke doelgroep)
- Samenwerking met (micro-)influencers
- Video (live,interactief, verticale videos)
- Chatbots
- Belang van communities en engagement
- Gaming, muziek en memes
Waarvan is Media richness afhankelijk?
- De hoeveelheid aanwezige en bruikbare cues
- De mogelijkheid om feedback te geven/krijgen
- De mogelijkheid om de natuurlijke taal te ondersteunen (bijvoorbeeld met video)
- De mate van persoonlijke focus ( de focus op de ontvanger)
Sociale netwerk sites variëren op een aantal kenmerken:
- The degree of specialization -> De mate van toegankelijkheid en specialisatie
- Social Objects -> Drijfveren
- Openness -> Openheid
Welke vorm van toegankelijkheid van Social Networking sites (SNS) beïnvloeden het gebruik van deze kanalen?
- Een externe SNS is toegankelijk voor iedereen (Facebook)
- Een interne SNS is alleen toegankelijk voor een specifieke groep mensen (Yammer)
Hoe krijgt een bedrijf meer “Brand engagement”?
- Coversaties; begin een gesprek met je gebruikers
- Real-time marketing; wees op het juiste moment op de juiste plaats en speel in op actualiteit
- User-generated content campagne; laat consumenten zelf branded content creëren
Bedrijven die als doel hebben om social communities op te bouwen, moeten letten op de volgende dingen:
- Wees aanwezig op de SNS sites
- Je moet hier interacteren met je doelgroep
- Content delen stimuleert
- Faciliteer community vorming rondom jou merk d.m.v. engagement strategieën. (Praat met je gebruikers, wees actueel, zorg voor UGC.
Wat houdt de Uses and Gratifications theory in?
We zijn actief en selectief op zoek naar media, het gebruik van media wordt gerelateerd aan de behoeften die men wil bevredigen en aan de voldoening die men aan het mediagebruik denkt te ontlenen. Media dient op deze gratificaties te worden afgestemd wil het effectief zijn.
Welke 2 soorten gratificatie zijn er?
- Gratifications sought: Motivaties die gezocht worden, ze zetten je aan tot een bepaald media gedrag
- Gratifications obtained: Dit zijn de consequencties van media gedrag
Wat zijn de uses and gratifications van facebook?
- sociale connectie maken voor..
- Social searching: wordt ook wel virtual people watching genoemd
- Communiceren
- Content creëren, delen en om erop reageren
Wat zijn de motivaties van merkpagina gebruik?
- Waardevolle content: Dit speelt de grootste rol, beide utilitaire of hedonistische content.
- Interactie: Gebruikers willen met elkaar en het merk kunnen communiceren
- Bedrijf als conversatie bemiddelaar: Het bedrijf moet altijd aanwezig zijn op de pagina, en in de gaten houden wat er gezegd wordt om mee te blijven doen in de conversatie.
Wat zijn de traditionele 4P’s voor marketing?
- Product
- Prijs
- Plaats
- Promotie
Wat is de nieuwe marketingmix?
- Product
- Prijs
- Plaats
- Promotie
- Participatie
Consumenten zijn nu betrokken bij alle vier de P’s van het originele model, ze hebben inspraak in alle aspecten.
Wat is ‘consumer epowerment’?
De vraag: Waar heeft de consument behoefte aan? staat centraal. De consument is belangrijk geworden voor nieuwe klanten.
Wat zijn de kenmerken voor “online communities”?
- Presence (het gevoel dat iemand dichtbij is)
- Social objecten (Alle objecten die je kan delen met de community)
- Behavior standards (De normen en waarden van community
- Groepen en subculturen (Groepen die met elkaar online in contact komen die anders nooit met elkaar zouden spreken)
- Participatie ( De mate waarin iemand meedoet aan de comunity
- Sociaal kapitaal (In hoeverre je sociaal kan zijn in de online community)
- Strong and weak ties (De sterke en zwakke relaties tussen community leden)
Wat zijn de verschillende soorten relaties in sociale netwerken?
Dit heeft te maken met het kenmerk “Strong and Weak ties”. Sociale netwerken bestaan uit (nodes) die met elkaar verbonden zijn.
- Weak ties ( vreemden of mensen die je niet goed kent)
- Strong ties (goede familie of vrienden)
- Latent ties (Mensen waarmee je ooit online een connectie hebt gemaakt, maar die je nooit spreekt)
Wat houdt het “persuasion knowledge model” in?
Dit model gaat ervan uit dat men bepaalde kennis kan hebben van de overtuigingspoging en dat deze kennis de uiteindelijke overtuiging beïnvloed. Deze kennis wordt “persuasive knowledge” genoemd. Dit is nodig in de huidige media waar een overschot aan advertenties zijn, waardoor mensen ‘advertentie moe’ zijn.
Uit welke groepen bestaat het “persuasion knowledge model” en hoe gaat de wisselwerking tussen deze groepen?
- De target -> De persoon voor wie de persuasieve poging bedoeld is (de consument)
- De agent -> Degene die volgens de ‘target’ verantwoordelijk is voor het ontwikkelen/uitvoeren van de persuasieve poging (bedrijf, merk)
Wat is een “persuasion attempt”?
Een poging van een ‘agent’ om iemands mening, houding, keuzes of activiteiten te beïnvloeden.
Wat zijn “persuasion coping behaviours”?
Dit zijn de tactieken om de persuasion attempt te counteren, te accepteren of om een tegenbod te doen. Samen met persuasion attempt vormt dit een ‘persuasion episode’.
Wat is een persuasion episode?
Dit is het uiteindelijke waarneembare verkooppraatje van de agent (e.g. een reclamebord, advertentie)
Hoe maakt een consument keuzes over het activeren van persuasion coping behaviors?
Om de juiste coping behaviors te activeren maakt de consument gebruik van kennis:
- Agent knowledge -> Alle kennis over de agent
- Persuasion knowledge -> Alle kennis over de tactieken van beïnvloeden.
- Topic knowledge -> Alle kennis over het onderwerp van de beïnvloeding
Naast kennis, wat hebben consumenten nog meer nodig om persuasion coping behavior te activeren?
- Bepaalde cognitieve vaardigheden (stop-and-think response)
- Het is ook afhankelijk van de advertentie (disclosure, dit betekent dat er aangegeven wordt dat het gaat om een advertentie)
Volgens een gastcollege waren er 10 social media trends, welke zijn dit?
- Gebruik van video’s (met ondertiteling, en vierkant)
- Mobile first, men kijkt bijna altijd naar content op de telefoon, pas content hierop aan. (Geen collages, geen lange teksten)
- Tijdelijke content via stories
- Product tagging en shopping
- Augmented Reality en shopping
- Branded filters, merken hebben hun eigen filters
- Facebook messaging en groepen
- TikTok
- LinkedIn Livestream
- Van medewerker naar merk-ambassadeur.
Wat zijn COBRA’s?
Consumer’s online brand related activities