Směrování (routování) Flashcards

1
Q

Směrování (routování)

A

Technika sloužící k propojení jednotlivých sítí (subnetů). Nejčastějším zařízením jsou routery, používají se ale i L3 switche, firewally etc.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Způsoby routování

A

Dynamické
Statické
Defaultní

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Dynamické

A

Síť se automaticky přizpůsobuje změnám v topologii a dopravě. Automaticky se vypočítávají cesty pomocí routovacího protokolu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Statické

A

ručně zadané cesty. Tento způsob je nejbezpečnější, ale nepřizpůsobitelný náhodným podmínkám (výpadek na trase etc…) či změnám topologie.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Defaultní

A

pokud neexistuje jiná cesta, tak se použije defaultní

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Směrované X Směrovací protokoly

A

Směrované (Routed)
Protokol, který se dá směrovat. Přenáší data mezi sítěmi. Například IP protokol.
Směrovací (Routing)
Využívají směrovací protokoly k výměně směrovacích tabulek a sdílení směrovacích informací. Směrovací protokoly tedy umožňují směrovačům směrovat směrované protokoly.
Směrovací protokoly
/ Distance-vector < - RIP, RIP2
/ Interior Gateway Protocol < \ IGRP, EIGRP
/ \ Link-state < - IS-IS
Dynamic Routing < \ OSPF
_ Exterior Gateway Protocol – Path-vector – BGP

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Dynamické směrovací protokoly

A

Distance-vector
Link-state
Path-vector

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Distance-vector

A

Routery udržují routovací tabulku s informacemi o vektoru (vzdálenosti) do dané sítě
Routovací tabulka se periodicky posílá sousedům, kteří si svoji upravují
Metrika se počítá podle Bellman-Ford algoritmu, kde se řeší nejmenší počet přeskoků.
Problémy jsou routovací smyčky — řeší se pomocí:
Hold-down timer – čekací interval, než je síť stabilní, prodlužuje konvergenci
Split horizon – neposílá routu na rozhraní, přes které přišla

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Link-state

A

Routery udržují komplexní databázi síťové topologie
Routery si posílají LSA (link state advertisement), které informuje o změnách daného routeru, a „Hello pakety” na kontrolu linek
Metrika je komplexní, nejlepší cesta se počítá pomocí Dijkstrova algoritmu shortest path first — SPF

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Path-vector

A

Upravený Distance-vector
Každý záznam v tabulce je tvořen cílovou sítí, dalším směrovačem a cestou k cíli
Změny, které se zacyklily v síti a jsou vráceny stejnému uzlu, jsou lehce detekovány a odstraněny.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Další dělení dynamických protokolů

A

AS (Autonomus System)
Interior Gateway Protocol
Exterior Gateway Protocol

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

AS (Autonomus System)

A

množina IP sítí a routerů pod společnou technickou správou

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Interior Gateway Protocol

A

směrování uvnitř autonomního systému (RIP, OSPF, EIGRP)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Exterior Gateway Protocol

A

směrování mezi autonomními systémy, např. v internetu (BGP)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Obecné termíny

A

VLSM (variable-length subnet mask) — adresování s maskou podsítě proměnné délky
používá se v Classless protokolech. V tomto případě můžeme v subnetu použít různé velikosti masky. Můžeme například použít dohromady subnety 10.0.0.0/26 a 10.0.0.64/28.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Konvergence

A

procesy a čas potřebný pro konverzi směrovacího protokolu

konvergence je dosažena ve chvíli, kdy všechny routery mají kompletní aktuální informaci o topologii

17
Q

Agregace — sumarizace

A

Často nepotřebujeme znát jednotlivé routy (hlavně v případě propojení více sítí/protokolů), ale stačí znát, jak se dostat do hlavní sítě. Takže můžeme skupiny podsítí dostupných přes jeden router nahradit jednou sumarizovanou sítí. Některé protokoly podporují automatickou sumarizaci přes cfassful hranice sítí (jako EIGRP).

Protokol - Administrativní vzdálenost - Přímo připojeny interface - 0
Statická routa - 1
EIGRP - 90
IGRP - 100
OSPF - 110
RIP - 120
EGP - 140
Unkonwn - 255
18
Q

Administrativní vzdálenost (AD, Administrative Distance)

A

je vlastnost používaná na routerech k určení nejlepší cesty mezi více routovacími protokoly.
Definuje spolehlivost protokolu a prioritizuje lepší nižším číslem (0-255).
Jinak řečeno na routeru může běžet více routovacích protokolů a podle AD se rozhoduje, který se použije. Na Cisco routerech můžeme měnit defaultní hodnoty.

19
Q

Jednotlivé dynamické směrovací protokoly

A
RIP (Routing Information Protocol)
RIP 2
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Protocol)
OSPF (Open Shortest Path First)
BGP (Border Gateway Protocol)
20
Q

RIP (Routing Information

A

Jednoduchý pro konfiguraci
nepodporuje VLSM
Posílá broadcast
Metrikou je počet směrovačů na cestě. Nejdelší přípustná cesta je 15 skoků
Vysílání směrovací tabulky (celou) po 30s
Pomalá konvergence, nenáročný na HW

21
Q

RIP 2

A

podporuje VLSM

Posílá multicast

22
Q

IGRP (Interior Gateway

A

proprietární Cisco protokol — jinde, než u Cisca se s ním nesetkáme
nepodporuje VLSM
Hybridní protokol, je distance vector, ale využívá některé metody z link-state
Vyvinutý firmou Cisco pro odstranění limitu 15 skoků
Vysílání směrovací tabulky po 90s
Metrika je složená z několika faktorů: šířka pásma, zpoždění, zatížení linky a spolehlivost. Maximální počet skoků je 255

23
Q

EIGRP (Enhanced Interior Gateway Protocol)

A

proprietární Cisco protokol — jinde, než u Cisca se s ním nesetkáme
podporuje VLSM
rychlá konvergence, Classless, zaplá autentizace, zlepšení vlastností IGRP
DUAL algoritmus pro počítání smyčky
routovací update se vyměňují pouze mezi routery ve stejném AS
Každých 5s se posílá „Hello packet”, který Zjišťuje, zda je linka funkční.

24
Q

OSPF (Open Shortest Path First)

A

Otevřený standard, Rychle konverguje, je Classless
hierarchický systém – jedna nebo více oblastí je spojena k páteřní oblasti (oblast 0)
routery posílají link-state (pásmo a stav interfacu) informace všem sousedním routerům
routery vytvářejí databázi topologie, což je model celé oblasti
z databáze se pomocí Dijkstry vypočítá nejkratší cesta a zapíše do routovací tabulky
podporuje VLSM
Každých 10s se posílá „Hello packet”, který zjišťuje, zda je linka funkční. Pokud není, čeká 40s a pokud se nic nezmění, linku vypne
LSA se odesílá každých 30min — packet obsahující změny

25
Q

BGP (Border Gateway Protocol)

A

Dynamický protokol pro směrování mezi AS
Vyměňují se pouze informace o změnách, nikoli celé tabulky
Metrika obsahuje nastavitelné parametry: Šířka pásma, zpoždění, počet skoků, cena

26
Q

Distance-Vector x Link-State

A

Distance-Vector Routing Protocol
RIP, RIP2, IGRP, EIGRP, BGP
routery udržují routovací tabulku s informací o (vektoru) vzdálenosti do dané sítě
periodicky routovací tabulku zasílají sousedům, ti si upraví svoji tabulku a tu opět odešlou dál
pro výpočet nejlepší cesty se používá jedna (počet skoků u RIP) nebo více (propustnost linky a zpoždění u IGRP) metrik
upraveným typem distance-vector protokolu je path-vector protocol
problémem jsou routovací smyčky (routing loops) — řešení: Hold-down timer, Split horizon

Link-State Routing Protocol
OSPF, IS-IS
routery udržují komplexní databázi síťové topologie (vytvořenou pomocí LSA)
do svého okolí také odesílají „Hello pakety”, kde zasílá informace o sobě
rychle reaguje na změny topologie, ale spotřebovává více pásma (počátku zasílá množství LSP) na routeru
metrika je komplexní, nejlepší cesta se počítá pomocí Dijkstrova algoritmu shortest path first – SPF
pro zlepšení vlastností se rozděluje na menší oblasti, hraniční routery posílají sumární cesty, využívá multicast, číslování LSA

27
Q

NAT (Network Address Translation)

A

Technologie úpravy síťového provozu přepisem zdrojové nebo cílové IP adresy.
NAT se většinou používá pro přístup více počítačů z lokální sítě na internet pod jedinou veřejnou adresou (viz gateway). NAT ovšem může způsobit problémy v komunikaci mezi klienty a snížit rychlost přenosu.

28
Q

Source NAT

A

V IP datagramu se dle pravidla změní zdrojová IP, případně i zdrojový port u protokolů TCP/UDP

29
Q

Destination NAT

A

V IP datagramu se dle pravidla změní cílová IP/cílový port TCP/UDP. D-NAT se často používá v tzv. captive portálech veřejných Wi-Fi hotspotů, nebo při zveřejnění služby, umístěné v privátní síti, pro veřejně přístupnou IP adresu

30
Q

Maškaráda

A

Dorazí-li na router z LAN IP datagram, je mu změněna zdrojová IP a TCP/UDP port, paket je následně odeslán dále dle routovací tabulky. Změněný i původní port včetně původní IP je uchován v NAT tabulce. Příchozím paketům na vnějším rozhraní routeru je porovnáván cílový port oproti NAT tabulce, podle které je následně přepsána cílová adresa

31
Q

NAT 1:1

A

Adresy jsou překládány tak, že adresa, nebo dokonce jen služba v síti lokální má vyhrazenu adresu na vnějším rozhraní routeru.