Slide 3 - Transport Part 1 Flashcards

1
Q

TCP vs UDP Multiplexing/Demultiplexing

A

With UDP there is no listening side each datagram has 2-tuple with dest IP and a dest port. So you can have UDP socket that receives data from many clients.
With TCP it is connection-oriented, each socket is identified by 4-tuple and so we can have in the same port many sockets connected each to a different client.

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2
Q

Why is there UDP ?

A
  • No connection needed;
  • Small Segment header, 8 bytes;
  • No congestion control, UDP can “blast away” as fast as desired.
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3
Q

RDT 1.0

A

O Reliable Data Transfer 1.0 nesta versão apenas assume que o canal é fiável.

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4
Q

RDT 2.0

A

Considera-se que é possível o canal trocar bits num segmento. Para identificar esse problema usa-se o checksum, já apresentado no protocolo UDP.
O recetor avisa o emissor que o pacote foi todo ele bem recebido, enviando um pacote ACK, ou que o pacote tinha erros, enviando um pacote NAK, no caso do pacote não ter sido bem recebido, o emissor reenvia o pacote, após ter recebido o NAK.
Utiliza-se a lógica Stop and Wait.

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5
Q

RDT 2.1

A

A versão RDT 2.1 apenas difere da 2.0 no sentido em que inclui um número de sequência para confirmar se é um segmento repetido ou se é a continuação de uma mensagem.

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6
Q

RDT 3.0

A

E se os pacotes nunca chegarem?
O RDT 3.0 resolve isso, através de Timeout, o emissor de um pacote aguarda a resposta de envio de um pacote (ou seja, por um ACK) se tiver passado o tempo pre-determinado sem resposta o pacote é novamente enviado.

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7
Q
A
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