Sem 9 Flashcards
Lo más parecido a la instrucción en el aula.
Permiten ver al profesor e interactuar en tiempo real.
Pueden acceder de manera asíncrona a clases pregrabadas: todas las clases se almacenan en la plataforma para que puedan ser vistas cuando se desee
Conferencias en línea en vivo
Cada curso ofrece conferencias adicionales sobre diferentes temas de interés para complementar su información
Clases pregrabadas
Consiste en una amplia variedad de recursos pedagógicos para preparar su trabajo de curso.
Organizados en secuencia desde las ideas clave hasta los materiales complementarios recomendados para desarrollar conocimiento profundo y ayudarlo a lograr sus objetivos individuales
Aula virtual
Consta de notas obtenidas en las actividades incluidas en la evaluación continua del desempeño de los alumnos
Gestión de las actividades del curso
Son las 4 dimensiones pedagógicas del aula virtual
Informativa Práctica Comunicativa Tutorial y evaluación Entorno de aprendizaje virtual
Conjunto de materiales (textuales, multimedia, gráficos o audiovisuales)
que colaboran con los participantes en el acceso autónomo al conocimiento.
Ejemplo: agendas, clasificaciones, apuntes, presentaciones multimedia, mapas conceptuales, animaciones, enlaces o hipervínculos
Informativa
Espacio de trabajo en línea que albera todos los recursos y facilita comunicación entre profesores y compañeros
Campus virtual
Conjunto de acciones, tareas o actividades planificadas por el docente para facilitar el desarrollo de una experiencia activa en construcción del conocimiento.
Foros de discusión, leer y escribir textos
Práctica
Variedad de recursos y acciones que implican la interacción entre participantes y el docente a través de foros, chats, mensajería interna, correo electrónico, videoconferencia, audioferencia
Comunicativo
Funciones docentes como tutor o dinamizador de actividades de aprendizaje individuales o grupales.
Organizador de recursos y evaluador de trabajos y actividades
Tutorial y evaluación
Aplicación instalada a un servidor que se usa para administrar, distribuir y controlar las actividades presenciales o de E-learning de una institución u organización.
Pueden ser de código abierto o cerrado
Entorno de aprendizaje virtual
Funciones de las plataformas VLE o E-Learning
Crea y configura cursos Matricular profesores Matricular estudiantes Asignar cursos a un alumno Realizar evaluaciones y coevaluaciones Realizar informes de progreso y calificaciones Publicación de contenidos y actividades
Su uso, distribución y modificación están permitidos según la Licencia de Código Abierto.
No de paga pero pueden existir costos asociados al alojamiento, instalación, configuración y administración
Plataformas de código abierto
Moodle, Claroline, Chamilo, Sakai, ILIAS, Open edX
Plataformas también llamadas propietarias. No se puede acceder a dicho código y modificarlo.
Se apegan mediante una licencia a uso mensual o anual
Plataformas de código cerrado
Canvas, google classroom, blackboard.